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User-Kommentare: (118)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
04.02.2024, 21:58 Commodus (6598 
Retro-Nerd schrieb am 04.02.2024, 21:47:
Die Amiga Fassung ist schon nah am Original.


Ich hab vorgestern die Atari 7800 Version gezockt. ...also für 8-Bit gar nicht so schlecht. Auf dem Amiga hatte ich Commando nie. Ich hatte immer DOGS OF WAR zu zweit gezockt. Das war einfach nur geil! Ballern bis der Arzt kommt!
04.02.2024, 21:47 Retro-Nerd (14513 
Die Amiga Fassung ist schon nah am Original.
04.02.2024, 21:46 Commodus (6598 
Was ist eigentlich die beste Umsetzung von Commando? Schade, daß nur C64-Tests hier vertreten sind.
04.02.2024, 20:30 Retro-Nerd (14513 
Natürlich Commodore, bin ja mit C64 und Amiga (der 500er wurde bei mir in der Nähe gebaut) groß geworden. Aber ein Kumpel hatte damals den hübschen 800 XL und ein paar nette Games. Einen Spectrum sah ich nur kurz, und den CPC hatte auch nur eine verlorene Seele damals (aber kaum Spiele und dazu...einen GRÜNMONITOR, ja das Grauen).
Kommentar wurde am 04.02.2024, 20:49 von Retro-Nerd editiert.
04.02.2024, 20:23 Commodus (6598 
@Retro-Nerd
Bist Du eigentlich mehr Atari, oder Commodore-Fan?

Komisch, das hier "Space Invasion" hier als Haupttitel steht und "Commando" nur als Alternativtitel, wo doch JEDER das als Commando kennt.
04.02.2024, 20:09 Retro-Nerd (14513 
Gerade mal die Atari 800 Version getestet. Die ist nicht so hektisch schnell vom Gameplay. Nette Abwechslung zur Arcade/C64 Fassung.
25.04.2023, 13:48 FincasKhalmoril (584 
Grumbler schrieb am 09.04.2021, 02:32:
hab inzwischen auch meinungen im internet gefunden der hubbard hätte die c64-version mit zu viel funkyness und orientalischer verspieltheit verhunzt

original-arcade soll ja so marschmusik sein eigentlich.


Kenne den Automaten jetzt nicht (war noch zu klein für Spielhallen), aber den Hubbard Soundtrack summe ich seit 37 Jahren vor mich hin. Der war perfekt!
09.04.2021, 02:32 Grumbler (2331 
hab inzwischen auch meinungen im internet gefunden der hubbard hätte die c64-version mit zu viel funkyness und orientalischer verspieltheit verhunzt

original-arcade soll ja so marschmusik sein eigentlich.
Kommentar wurde am 09.04.2021, 02:33 von Grumbler editiert.
08.04.2021, 16:50 Edgar Allens Po (5169 
Nicht unbedingt! Es gibt in einer AY-Collection von Demo-Musikern programmierte Versionen der Musik, die weit besser klingen als das Gepiepe der Spiel-Version, die wie einem Basic-Listing entsprungen klingt. Da war ich Jahre später beim Entdecken doch sehr überrascht, weil hier doch einiges der Schärfe vom 64er-Sound übernommen wurde. Leider finde ich nirgends ein Video dazu.
08.04.2021, 16:32 SarahKreuz (10000 
Take dis, CPC! Eat that, NES!
02.12.2019, 23:53 Grumbler (2331 
ich find die story faszinierend, dass elite systems extra den hubbard per zugfahrt herbeigeholt über nacht damit er den soundtrack macht.

es scheint, als hätte er die musik vom automaten nur kurz gehört, darum ist sie immer wieder teilweise zitiert, aber eigentlich ist es eine eigene komposition.

wieso ist man überhaupt allgemein oft so verfahren damals und hat nicht einfach die musik der arcade-automaten übernommen? das kann in vielen fällen auch ein programmierer, dafür braucht man nicht unbedingt einen musiker, der auch programmieren kann.
14.04.2019, 21:42 AnsiStar (287 
Hat ooch Laune gemacht. Mucke (C 64) klasse. Hatte ich allerdings nach ner Stunde durchgespielt. War doch kurz das Dingen und wohl etwas zu einfach!?
12.02.2019, 14:58 Wuuf The Bika (1312 
ich muss es hier einfach noch einmal extra erwähnen: die Musik der C64-Version ist einfach nur großartig!!!
21.01.2016, 08:11 hotman1_de (89 
Commado hat mich einiges an Zeit gekostet. Entweder ich kann es einfach nicht oder es ist einfach zu schwer für mich -> ein richtiger Motivationskiller Grundsätzlich scheine ich bis heute nicht für das Ego Shooter Genre geeignet zu sein.
09.10.2015, 15:31 Anna L. (2028 
Wow, ich kenne beide Fassungen aus einer Datenbank. Jetzt weiß ich auch, warum und wo es die gab. Vor allem die Niederlande-Demo ist wohl die beste. Sehr gut.
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