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| User-Kommentare: (96) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
16.02.2007, 09:55 tschabi (2615)  | |
eines meiner absoluten lieblingsgames.war seinerzeit so angetan davon , dass ich es mir gleich kaufen musste. bin leider nie sehr weit gekommen,weil es in den späteren levels dann irre schwer wurde. das ungewöhnliche spielprinzip verdient respekt |
04.02.2007, 19:35 Frank ciezki [Mod] (4613)  | |
Lari-Fari schrieb am 04.02.2007, 17:00: Klingt erst mal wie ein Gerücht, scheint aber zu stimmen. Nur isses fraglich, ob das Musik war, die speziell für das Spiel geschrieben wurde, oder ob sich die Macher einfach aus Johnnys Back-Katalog bedienen durften. Umgekehrt gab es so was schließlich auch mal: Hülsi hat die Musik zum (übrigens sehr empfehlenswerten) Film Cut Character gemacht, aber bis auf ein, zwei extra komponierte Titel stammte der Soundtrack von seinen ersten CDs. In nem Interview hab ich mal gelesen,daß die Macher von SR speziell an Carpenter herangetreten sind. |
04.02.2007, 17:31 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Hab endlich den Sentinel in Level 1 absorbiert, aber als ich mich daraufhin in den nächsten Level hyperspacen wollte, landete ich glaub ich irgendwo im ersten Level, und als ich's dann nochmal probiert hab, kam "Game Over". Weiß wer, was ich falsch gemacht hab? |
04.02.2007, 17:00 Lari-Fari (1848)  | |
Klingt erst mal wie ein Gerücht, scheint aber zu stimmen. Nur isses fraglich, ob das Musik war, die speziell für das Spiel geschrieben wurde, oder ob sich die Macher einfach aus Johnnys Back-Katalog bedienen durften. Umgekehrt gab es so was schließlich auch mal: Hülsi hat die Musik zum (übrigens sehr empfehlenswerten) Film Cut Character gemacht, aber bis auf ein, zwei extra komponierte Titel stammte der Soundtrack von seinen ersten CDs. |
04.02.2007, 16:52 Frank ciezki [Mod] (4613)  | |
Interessant an dem Remake "Sentinel Returns" für PC,das hier schon mal erwähnt wurde ist,daß die Musik zum Spiel von John Carpenter stammte.Jawoll,von dem John Carpenter,der Filme wie Halloween,The Fog oder The Thing gedreht,und auch bei denen schon selbst die Musik komponiert hat. |
03.02.2007, 19:07 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Und danach gleich das Populous-Longplay. |
03.02.2007, 17:35 Frank ciezki [Mod] (4613)  | |
Schade,da könnte man den Begriff "Longplay" wenigstens mal wörtlich nehmen. |
03.02.2007, 17:06 monty mole (1139)  | |
Frank ciezki schrieb am 03.02.2007, 16:12: Hey Monty. Wäre das Teil mit 9999 Levels nicht wie prädestiniert für`n Longplay? Ich glaub ich kapier das Spiel eh nicht. Nee, lieber was unkompliziertes  so mit ohne Denken und viel Geballer und so. |
03.02.2007, 16:44 Lari-Fari (1848)  | |
Für 9999 Levels fehlt mir momentan die Zeit, aber früher oder später klemm ich mich dahinter. EDIT: NEIN, damit meine ich nicht, dass ich das Longplay mache. Bin doch nicht bescheuert! Kommentar wurde am 03.02.2007, 16:56 von Lari-Fari editiert. |
03.02.2007, 16:12 Frank ciezki [Mod] (4613)  | |
Hey Monty. Wäre das Teil mit 9999 Levels nicht wie prädestiniert für`n Longplay? |
03.02.2007, 15:57 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Hast Du's denn auch schon gespielt, Lari? |
03.02.2007, 15:52 monty mole (1139)  | |
Lari-Fari schrieb am 03.02.2007, 14:42: Bevor ihr hier ewig rumratet: In der SixtyFour Originals Database gibt's auch einen Scan des Inlays der Box, auf dem sich netterweise die Anleitung nebst der kompletten Tastaturbelegung findet. WOW,  die Seite kannte ich noch nicht. |
03.02.2007, 14:42 Lari-Fari (1848)  | |
Bevor ihr hier ewig rumratet: In der SixtyFour Originals Database gibt's auch einen Scan des Inlays der Box, auf dem sich netterweise die Anleitung nebst der kompletten Tastaturbelegung findet. |
02.02.2007, 18:12 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Dürfte der am wenigsten kapierte Klassiker überhaupt sein... Gerade ausprobiert - vielleicht ist das gut, aber "leicht zugänglich" ist was anderes. Hab ich nicht den Nerv zu...
Edit:
Ah! Oh! Hab's kapiert! Man muss Bäume einsammeln, damit man Felsen, Roboter und neue Bäume erschaffen kann. In einen erschaffenen Roboter beamt man sich rein, anders kommt man nicht vorwärts. Das ganze macht man solange, bis man dem Sentinel nah genug ist, um ihn einsammeln zu können.
Das ist alles! Die Felsen sind dazu da, um Roboter draufsetzen zu können. Mal sehen, ob's mir jetzt langsam mehr Spaß macht. |
29.08.2006, 09:08 Majordomus (2178)  | |
Vielen Dank für die Mühe mir das Spielprinzip zu erklären! Aber ich muss es wohl akzeptieren, dass ich es wohl nie im meinem Leben verstehen werde. Zocke lieber ein gepflegtes Jump n run, da gibts nichts zu verstehen und es macht einfach nur Spaß!!! |
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