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20.05.2016, 09:32 Commodus (6543)  | |
Naja, ein Remake von einem derartig bekannten Klassiker zu machen, schraubt die Erwartungshaltung natürlich in ungeahnte Höhen!
Hier hätte man die Atmosphäre der ersten beiden Teile besser studieren müssen. Gut ist ja, das es ein ganz passabler 2,5-Platformer geworden ist, aber der Spagat zur Vergangenheit wurde leider nicht geschafft und damit ist die Zielgruppe der Amigaveteranen leider etwas enttäuscht! |
20.05.2016, 08:54 v3to (2096)  | |
Stalkingwolf schrieb am 20.05.2016, 07:05: Spiel hat auf Metacritic einen Schnitt von 64. Es ist nichts besonderes geworden. Ein Hoch auf die Verlässlichkeit eines Metacritic-Durchschnitts  Die Spanne ist bei den Magazinen in diesem Fall gewaltig. Von 30 bis 90% ist alles dabei. Ins Auge stechen mir da IGN mit 76, 4Players mit 54 und Polygon mit 30... Beim ersten Querlesen bekommt man auch einen Eindruck, woran das liegt. Die Steuerung ist wohl ziemlich gewöhnungsbedürftig geraten, die Spieldauer ist kurz und die Erwartungshaltung der Tester spielt dann auch noch enorm rein. Mir kommt das so vor, als ob die Entwickler eine Hommage an die ersten beiden Teile machen wollten und irgendeiner kam auf die Idee, dass es ein Souls-inspiriertes Kampfsystem wohl ganz cool wäre. Das Ergebnis scheint mir weder Fisch noch Fleisch zu sein. Nach den Trailern hatte ich ein Metroidvania erwartet, was offensichtlich nicht der Fall ist. |
20.05.2016, 07:05 Stalkingwolf (722)  | |
Spiel hat auf Metacritic einen Schnitt von 64. Es ist nichts besonderes geworden. |
20.05.2016, 07:03 Commodus (6543)  | |
Dieser Tage erscheint ja das Remake. Ich habe mir mal ein paar Videos angesehen. ...irgendwie fehlt mir das düstere, melancholische Flair, das "Beast" ausgemacht hat. Die Shadow-of-the-Beast-Serie hatte eine ganz spezielle grafische Kunstform, die beispielsweis auch auf einigen Heavy-Metal-Covern zu finden ist. Ich würde sagen, eine Mischung aus Gothic & Dark Fantasy. Das wurde leider nicht in das Remake rübertransportiert. |
10.03.2016, 11:02 Anna L. (2028)  | |
Wer Dragon's Lair oder Space Ace "zockte", fand Beast spielerisch dann doch nicht mehr so mager. Ein Klassiker ist es. |
20.04.2015, 17:32 DasZwergmonster (4029)  | |
Beim Video von Marcel sieht man da schon etwas mehr.... ist halt ein typischer 2,5D-Schnetzler, wie etwa schon das Remake von Splatterhouse.
Sieht zwar recht hübsch aus (auch wenn der Hintergrund etwas eintönig wirkt, so alles in braun gehalten), aber vom Hocker reisst mich das nun auch nicht wirklich, solche Spiele kauf ich mir grundsätzlich nur als Abverkaufsware vom Grabbeltisch, dann kann man noch am wenigsten verkehrt machen... |
20.04.2015, 11:26 SarahKreuz (10000)  | |
Stalkingwolf schrieb am 20.04.2015, 09:43: ist zu einem God of War in 2D verkommen. Ich seh da nur ein paar kurze Kampfszenen in den Trailern. Da ist faktisch jeder so weit von einer vernünftigen Beurteilung des Spiels antfernt, wie die NASA von der Kolonisierung des Sonnensystems Kämpfen ohne Ende gab's schließlich auch im Original. Logischerweise war man damals nur nicht in der Lage, das SO darzustellen. Und ob ebenfalls kleine Puzzle/Action-Adventure-Anleihen im Spiel sind? Hmmm...gehe ich mal stark von aus. Das wäre sonst zu eintönig vom Ablauf her. Es sei denn natürlich, die Entwickler hamm irgendwo geschrieben, dass es ein reiner Brawler (ein Beat em Up) wird. |
20.04.2015, 10:27 [marcel] (37)  | |
Hier gibt es ein aktuelles Video vom PS4-Schlächter, mit ein wenig "Finetuning" vom Altmeister Tim Wright. https://www.youtube.com/watch?v=UEBnppq7k5wTim Wright machte die Musik zu Teil 2 und 3. |
20.04.2015, 09:51 Dragondancer [Mod] (1210)  | |
So lange es gut gemacht ist, aktuell könnte es auch ein Metroidvania werden, habe ich kein Problem damit. |
20.04.2015, 09:43 Stalkingwolf (722)  | |
ist zu einem God of War in 2D verkommen. |
20.04.2015, 07:37 bomfirit (581)  | |
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18.04.2015, 20:47 Andre2905 (5)  | |
ich fand es damals einfach nur grottenschlecht.
So ein Riesenwind wurde darum gemacht, und dann sowas...
Grafik toll, Sound gut, Spielprinzip haben sie vergessen.. Und dann auch noch für so viel Geld... :-( |
25.02.2015, 21:17 v3to (2096)  | |
Wenn es nicht allgemein solch ein durchschnittliches Spiel wäre, schreit die C64-Fassung eigentlich nach einer Redux-Version. Technik und Soundtrack sind echt gelungen, aber es ist sowas von potthässlich und die Kollisionsabfrage könnte einiges an Feinschliff vertragen... |
09.01.2015, 15:43 AmigaAze (291)  | |
Die Grafik u Soundbombe aus Engelland Gameplay? Hab ich leider nie in dem Game gefunden. |
31.12.2014, 11:56 SarahKreuz (10000)  | |
Lutz schrieb am 30.12.2014, 20:21: Der Inbegriff in Sachen Sound Kommt so ein Kommentar auch mal von einem SNES-Jünger? Glaub nicht. Kommentar wurde am 31.12.2014, 11:56 von SarahKreuz editiert. |
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