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| | User-Kommentare: (87) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
15.04.2026, 13:01 Edgar Allens Po (5149)  | |
Mal gschwind ins Video reingeschaut: Auf der PC Engine macht es auch eine sehr gute Figur. Schön schnell und hübsch. Das NES schlägt sich aber wirklich auch sehr gut, nur halt ein gutes Stück langsamer, aber immer noch flott genug für eine gute Ballerei. |
15.04.2026, 09:46 Retro-Nerd (14509)  | |
Gibt viele sehr gute Salamander Portierungen. PSX, Saturn, PC-Engine, Sharp X68000. |
15.04.2026, 09:07 Edgar Allens Po (5149)  | |
Ja, sieht richtig gut aus. Generell gefällt mir bei Salamander der Feuerlevel besonders gut. Am 64er ist das Spiel noch ne ganze Ecke flotter unterwegs. Legendär auch die MSX-Version mit dem sagenhaften Scrolling, das man in der Art selten sieht. |
14.04.2026, 22:39 lizard0815 (846)  | |
Klasse, was Konami da aus dem NES rausgeholt hat. Für das System wirklich tolle Grafiken, der Salamander-Sound ist sowieso hervorragend. Vom Gameplay her ist mir diese Version nicht gut genug ausbalanciert. Der Einstieg fällt schwer, aber hat man alles aufgerüstet und vor allem die drei Options dabei, ist es fast schon wieder zu einfach. |
10.08.2025, 15:00 Grumbler (2325)  | |
bildschirmspeicher ist beim cpc dynamisch, 16kb sind nur der standard.
bei full overscan sind's 32k. man kann sogar noch mehr allokieren und blitzschnell in der gegend rumswitchen. schoen bei ein paar demos eingesetzt aber eignet sich inhaltsvolle spiele nicht wirklich, nur dass man mit doppelbuffern zumindest etwas weicheres scrolling hinkriegt, was bei den "guten" cpc-spielen meist so gemacht wird.
bei manchen speccy ports wird der bildschirmausschnitt/-speicher zwar verkleinert, aber dann sinds halt immer noch etwa 12 kb und ein groesserer trauerrand um das geschehen.
farben reduzieren kann man auch nicht, um auf die speccy-verhaeltnisse runter zu kommen.
die billigen speccy-ports zeichnen sich also dann damit aus, dass sie meist langsamer sind und die staerken des cpcs, mehr farben und die moeglichkeit des flexiblen screenbuffers zum kompensieren des potenziellen drops der framerate nicht ausnutzen, also worst of both worlds. Kommentar wurde am 10.08.2025, 15:03 von Grumbler editiert. |
10.08.2025, 06:40 Christian Keichel (677)  | |
Grumbler schrieb am 08.08.2025, 23:39: Christian Keichel schrieb am 08.08.2025, 10:56: Ich find die Spectrum Version okay, nicht überragend, aber spielbar. Die CPC Version ist mal wieder deutlich zäher. Warum auch immer, bei beiden Rechnern muss die CPU ja die hauptsächliche Arbeit machen, aber offenbar arbeitet dann die ULA vom Spectrum wesentlich flotter, als der Chip, der beim CPC für die Bildschirmdarstellung verantwortlich ist. nee nich wirklich langsamer, aber einfach mehr bildschirmspeicher, mehr bytes schaufeln per frame. Ja, da habe ich nicht dran gedacht, beim Spectrum passte ja das gesamte Video RAM in 8KB, beim CPC brauchte es dafür 16KB. Da ist es dann ja erst mal egal, ob es sich um einen Spectrum Port handelt, der Amstrad arbeitet intern mit 16KB, wo der ZX Spectrum mit 8KB arbeitet. |
10.08.2025, 01:28 Edgar Allens Po (5149)  | |
Ja, da müsste man halt das Brot vom regionalen Superbäcker holen, der nur handgeplfücktes Mehl verwendet, handgemolkene Milch und so weiter. Alles, was den Preis hochtreibt. Grumbler schrieb am 09.08.2025, 21:25: deinen eigenen? Ich bin in der Tat auch schon mal auf meine eigenen Beiträge reingefallen, speziell, wenn sie schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben und ich unverhofft auf sie stoße. |
09.08.2025, 22:44 anthony_xue (257)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 09.08.2025, 13:45: Edgar Allens Po schrieb am 08.08.2025, 10:20: Da ich grundsätzlich nichts kaufe, was weniger als 30 Euro kostet (das überlasse ich den Armen), kann ich hier nicht zustimmen. Neulich erst einen Spiegel für 5000 Euro und eine Lampe für 1500 Euro gekauft. Denn auf der Bank bringt mir das Geld ja auch nichts.
Das war ironisch gemeint. Ich erwähne das, weil ich selber im Forum letztens voll auf einen Beitrag reingefallen bin, dessen Ironie eigentlich (fast) selbstverständlich war. Hmm. Die Restriktion "mindestens 30 Euro" dürfte in der Praxis auch gar nicht so einfach durchzuhalten sein. Sooo viele Brot-/Kartoffel-/Nudel-/Obst-/Gemüsesorten für 30 Euro gibt es jetzt auch nicht. Oder es gibt halt morgens, mittags, abends Hummer und Rinderfilet mit Kaviar als Beilage |
09.08.2025, 21:25 Grumbler (2325)  | |
deinen eigenen? |
09.08.2025, 13:45 Edgar Allens Po (5149)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 08.08.2025, 10:20: Da ich grundsätzlich nichts kaufe, was weniger als 30 Euro kostet (das überlasse ich den Armen), kann ich hier nicht zustimmen. Neulich erst einen Spiegel für 5000 Euro und eine Lampe für 1500 Euro gekauft. Denn auf der Bank bringt mir das Geld ja auch nichts.
Das war ironisch gemeint. Ich erwähne das, weil ich selber im Forum letztens voll auf einen Beitrag reingefallen bin, dessen Ironie eigentlich (fast) selbstverständlich war. |
09.08.2025, 10:45 Edgar Allens Po (5149)  | |
Man hat halt auf dem Spectrum schon weit bessere Sachen gesehen, wobei 1988 ja auch noch recht früh ist. Deshalb sind meine "Ansprüche" halt schon etwas gestiegen. |
08.08.2025, 23:39 Grumbler (2325)  | |
Christian Keichel schrieb am 08.08.2025, 10:56: Ich find die Spectrum Version okay, nicht überragend, aber spielbar. Die CPC Version ist mal wieder deutlich zäher. Warum auch immer, bei beiden Rechnern muss die CPU ja die hauptsächliche Arbeit machen, aber offenbar arbeitet dann die ULA vom Spectrum wesentlich flotter, als der Chip, der beim CPC für die Bildschirmdarstellung verantwortlich ist. nee nich wirklich langsamer, aber einfach mehr bildschirmspeicher, mehr bytes schaufeln per frame. |
08.08.2025, 14:04 Christian Keichel (677)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 08.08.2025, 12:22: Salamander auf dem CPC mit der Engine von Zynaps würde auch schon ganz anders aussehen. Hier wurde wohl ein bereits technisch schlechtes Spectrum-Game lazy geported. Auf dem Spectrum fand ich es technisch gut, es nimmt die Aspekte vom Automaten, die man umsetzen kann und bringt die ganz spielbar auf die Zielplattform, was anderes macht die C64 Version ja auch nicht. Klar sieht die schöner aus und hat wenigstens den Riple-Laser, die ist der Spectrum Version deutlich überlegen. Eine gute Salamander Portierung ist aber weder die C64 noch die ZX Version. Von den Features her ist NES Version wesentlich besser, selbst die MSX Version ist besser, auch wenn beide sich eher an der japanischen Version von Lifeforce orientieren. Auch die PC Engine Version ist sehr gut. Aber klar, auf dem Spectrum ist das Spiel schwach, aber mehr war halt nicht drin, nicht, dass der Spectrum nicht bessere Shmups hatte, aber die Vorlage war einfach viel zu groß für den ZX. |
08.08.2025, 12:22 Edgar Allens Po (5149)  | |
Salamander auf dem CPC mit der Engine von Zynaps würde auch schon ganz anders aussehen. Hier wurde wohl ein bereits technisch schlechtes Spectrum-Game lazy geported. |
08.08.2025, 10:56 Christian Keichel (677)  | |
Ich find die Spectrum Version okay, nicht überragend, aber spielbar. Die CPC Version ist mal wieder deutlich zäher. Warum auch immer, bei beiden Rechnern muss die CPU ja die hauptsächliche Arbeit machen, aber offenbar arbeitet dann die ULA vom Spectrum wesentlich flotter, als der Chip, der beim CPC für die Bildschirmdarstellung verantwortlich ist. | | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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