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24.05.2010, 19:21 Greg Bradley (2566 
Ich meine, die hätten nur unterschiedliche Farben gehabt (grün / gelb / rot)?!?
24.05.2010, 16:56 Retro-Nerd (14511 
Wenn ich mich richtig erinnere waren es drei verschiedene Schwerter. Die sahen etwas anders aus und waren länger als das Standard Schwert.
24.05.2010, 11:44 jan.hondafn2 (2544 
Super Resümee Majordomus! Wie ich es bereits herausgestellt habe: Turrican kann man einfach nicht mit Lionheart vergleichen!

@Retro-Nerd:
Wieviele Schwerter sind denn im Spiel versteckt? Haben sie "nur" eine höhere Durchschlagskraft oder sind sie auch optisch voneinander zu unterscheiden?
24.05.2010, 11:22 Majordomus (2178 
Nachdem ich nun Lionheart gestern durchgezockt habe, kommt nun mein Abschlussfazit.
Lionheart ist prächtig, pompös, einfach umwerfend. Der Grafikstil trifft voll und ganz meinen Geschmack!
Der Sound unterstreicht das Geschehen ganz gut, auf die Dauer sind die Steinwachs-Melodien ein wenig eintönig, wirklich stören tun sie aber nie.
Was Lionheart abhebt ist die Steuerung/der Spielverlauf: Zuerst hat mich das etwas langsame Gameplay abgeschreckt Lionheart zu spielen. Mittlerweile bin ich aber voll und ganz Fan dieses Spielkonzeptes. Es ist zuerst ein wenig ungewöhnlich ohne Zeitdruck nicht durch die Levels zu hetzen und ersteinmal das Gegnerveralten zu studieren, bevor man losstürmt. Aber mit der Zeit geht diese etwas ruhigere Art zu spielen in Fleisch und Blut über. Nebenbei saugt man auch viel besser die Atmosphäre auf. Versteht mich aber nicht falsch: Schweißtreibende Action gibt es trotzdem ohne Ende. Eine wahre Meisterleistung.

Das Lionheart oft mit Turrican verglichen wird kann ich nicht nachvollziehen. Die beiden Spiele sind einfach zu verschieden. Was aber bei Turrican wesentlich besser gelöst worden ist, ist der Ausflug in andere Genres. Während der Shoot em Up-Teil bei Turrican als Bereicherung zu sehen ist, fand ich bei Lionheart diesen Teil als störend.

Trotzdem überwiegen ganz klar die Vorteile von Lionheart. Heute morgen hatte ich gleich das Verlangen das Spiel auf einem höheren Schwierigkeistgrad gleich nochmal anzugehen: das spricht schonmal für die herausragende Qualität

Deswegen kann ich für dieses Meisterwerk auch guten Gewissens 10 Punkte geben, da ich selten so beeindruckt von einem Spiel mit dieser einmaligen Grafik und Atmosphäre war.
Da hat Thailon außergewöhnlich gute Arbeit geleistet. Danke dafür!
23.05.2010, 19:45 Retro-Nerd (14511 
Hört sich doch gut an. So soll es auch sein. Einfach nur durchhasten wäre auch zu langweilig.
23.05.2010, 19:42 Majordomus (2178 
Ich dachte, dass ich schon gründlich, äußerst gründlich die Levels abgesucht habe. Habe jede Welt mit dem Gewissen verlassen wirklich jeden Winkel erkundigt zu haben.
Gefunden habe ich jedoch nur ein Schwert und das allerletzte Herz habe ich auch nicht mehr vollbekommen.
Aber die Freundin habe ich gerettet: Immerhin etwas
23.05.2010, 19:32 Retro-Nerd (14511 
Viel interessanter wäre zu wissen, ob der Major die Freundin retten konnte, bzw. ob er die besseren Schwerter finden konnte.
Kommentar wurde am 23.05.2010, 19:32 von Retro-Nerd editiert.
23.05.2010, 19:31 Majordomus (2178 
Wurstdakopp schrieb am 23.05.2010, 19:29:
Dann bin ich mal gespannt, welche Note Majordomus dem Spiel gibt.


Ich auch
Muss nochmal eine Nacht drüber schlafen, dann folgt mein Abschlussfazit. Eine hohe Wertung wirds auf alle Fälle
23.05.2010, 19:29 StephanK (1644 
Witzig; im Power Play Testbericht stammt der Text "unbegrenzte Continues vermisse ich genauso wie schlagkräftige Extrawaffen" von Sönke Steffen, im Power Play Sonderheft dann von Knut Gollert
23.05.2010, 19:29 Wurstdakopp (1295 
Dann bin ich mal gespannt, welche Note Majordomus dem Spiel gibt.
23.05.2010, 19:06 Retro-Nerd (14511 
Targa ist unter den Namen Rendering Ranger nur in Japan für das SNES erschienen. War stark von Turrican inspiriert konnte aber dessen Klasse nicht erreichen. Die Auflage war gering und auf eBay geht das Spiel oft für 300-500€ weg.
23.05.2010, 19:00 Majordomus (2178 
Geschafft!!!

Das letzte Level verlangt einiges von einem ab. Während ich vorher immer recht gemächlich durch die Levels gekommen bin, ist auf einmal Hektik pur angesagt. Die Idee mit dem steigenden Wasser ist nicht neu, passt aber gut ins Spielgeschehen.

Der Endkampf ist dann einfach großartig. Die Grafik und das Lionheart-typische bedächtige Herangehen an den Gegner macht nochmal richtig Laune. Wirklich ganz toll in Szene gesetzt

Der Abspann ist dann auch noch stimmig und rundet das sehr gute Spiel ab. Zum Schluss die Kommentare der Programmierer zu lesen ist eine echt witzige Idee. Nur das groß angekündigte Spiel TARGA von Manfred Trenz sagt mir gar nichts. Konnte selbst bei thelegacy nichts darunter finden.
Ist das nie erschienen oder nur unter einem anderem Namen veröffentlicht worden?
Das würde mich ja brennend interessieren.
23.05.2010, 18:40 jan.hondafn2 (2544 
Das Fluglevel als "uninspiriert" zu betiteln, finde ich ein wenig übertrieben.
Mir hat der Fluglevel Freude bereitet und unfaire Stellen hab ich vergeblich gesucht.
Ebenfalls kann ich keinen Qualitätsverlust aufgrund von angeblichem "Abwechslungsoverload" feststellen. Turri und Valdin zu vergleichen hinkt ein wenig. Thalion ist definitiv einen anderen Weg, als Rainbow Arts gegangen. Lionheart ist halt für sich ein Meisterwerk!
23.05.2010, 16:48 Retro-Nerd (14511 
Ach naja, das ist wieder zu übertrieben. Die ganze Lavawelt ist auch sehr gut gemacht. Turrican 2 spielt sich auch komplett anders. Und ganz ehrlich. Die Fluglevel in Turrican 1 und 2 sind auch nichts tolles gewesen, hätte man sich getrost schenken können.
Kommentar wurde am 23.05.2010, 16:51 von Retro-Nerd editiert.
23.05.2010, 16:45 Greg Bradley (2566 
Darin sehe auch ich das große Problem des Spiels:

Man wollte - das noble Ansinnen Thalions in allen Ehren - das beste, kompletteste, allumfassendste Actionspiel für den AMIGA programmieren. Eine Mixtur aller verfügbaren Genres mit einschließt: Jump 'n' Run (zu Fuß), Shoot 'em up (Fluglevel), man ist sogar hoch zu Ross und nicht zuletzt gibt es sogar ein Level à la KILLING GAME SHOW (der Abschnitt mit dem steigenden Wasser).
Leider wirkt es auch gerade deshalb unausgoren. Zu viel von allem einfach. Wirklich gelungen sind auch meines Erachtens nur die ersten 5 Abschnitte. Danach flacht das gerade auf Grund seines vermeintlichen Abwechslungsreichtums deutlich ab.

So blieb die Genrekrone weiterhin bei TURRICAN II.
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