Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Starfox123
 Sonstiges




.::.

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Play Time 3/93



Seiten: [1] 2 


Scan von kultboy


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (446)Seiten: «  20 21 22 23 [24] 25 26 27 28   »
28.12.2009, 14:34 Retro-Nerd (14511 
Der Agony Soundtrack im Spiel ist aber auch ganz großer Mist. Kein Vergleich zur Matthias Steinwachs Musik in Lionheart. Die paßt hervorragend in das Spiel. Da ist auch wirklich nichts "rushed", ohne Trainer gut durchspielbar
Kommentar wurde am 28.12.2009, 14:34 von Retro-Nerd editiert.
28.12.2009, 14:30 einoeL (765 
Bemerkenswert ist, wieviele Leute von der "dramatischen" Musikbegleitung angenervt wurden.
Ähnlich wie bei "Agony".
Sogar Retro-Nerd wollte bei Agony die Tastatur in den Bildschirm werfen.
Düster-dramatische Klänge sind halt nicht jedermanns Geschmack.
Gut gemacht ist der Lionheart-Soundtrack von Matthias Steinwachs dennoch.
28.12.2009, 12:42 whitesport (852 
Die Magazine lagen da schon ganz richtig, es wirkt irgendwie, man verzeihe mir den Anglizismus, an vielen Stellen etwas "rushed". Kein Wunder, der Markt bröckelte zu der Zeit schon stark...
28.12.2009, 11:54 jan.hondafn2 (2544 
Tja whitesport...ist halt Geschmackssache, ne!??
Also ich tendiere zu ner 9,5 Bewertung und es wird sich erst nach erneutem Durchspielen zeigen ob ich 9 oder die Topwertung vergebe.
28.12.2009, 09:28 whitesport (852 
Definitiv kein 10er.
28.12.2009, 07:35 SarahKreuz (10000 
10/10 - punkt!
10.11.2009, 23:58 whitesport (852 
Halte die Steuerung auch für sehr träge...
10.11.2009, 22:53 Oh Dae-su (1092 
Nene, ich hab das Spiel nicht mit nem anderen verwechselt.
Gönnt mir doch meine Meinung, Leute!
Hmm, mein Beitrag klang aber echt wie ein Verriss...
Hab's nämlich kürzlich mal wieder angespielt und musste oft fluchen.
Ich halte das Spiel für etwas überbewertet, das ist alles.
Kommentar wurde am 10.11.2009, 22:55 von Oh Dae-su editiert.
10.11.2009, 22:34 jan.hondafn2 (2544 
Wie jetzt!??
Ich glaube unsere Mitglied Oh Dae-su verwechselt das Spiel mit einem völlig anderem...
Valdin lässt sich nämlich hervorragend über die Plattformen steuern, selten hatte ich ein Sprite so gut im Griff wie ihn.
Die Musik ist fantastisch auf die einzelnen Spielabschnitte abgestimmt und erzeugt eine beklemmende Atmosphäre, die den Spieler hautnah ins jeweilige Szenario versetzt!

Mit diesem Titel hat Thalion zum letzten Mal gezeigt, was sie drauf haben und was am Amiga alles möglich ist. Ich schäme mich, dass ich das Game damals nicht gekauft habe, sprich damit nicht die Leistung der Programmierer honorierte.
10.11.2009, 21:49 Pinselschwinger (62 
Oh ja, du hast natürlich recht. Jetzt wo du es sagst, erinnere ich mich auch wieder. Habe es ja schließlich jahrelang auf einem 2000er ohne Turbokarte gespielt.
10.11.2009, 21:08 Retro-Nerd (14511 
Den Interlaced Farbverlauf sieht man auch auf dem A500, ist ja standardmäßig aktiviert. Den kann man aber auch mit der "I" Taste ausschalten.
10.11.2009, 21:03 Pinselschwinger (62 
@ Jan.Hondafan
Die Farbverläufe im Hintergrund sind mit Turbokarte weicher, da der Interlace-Modus verwendet wird. Die Animationen sind insgesamt etwas flüssiger.
10.11.2009, 20:14 Retro-Nerd (14511 
Ich habe glaube ich schon 98 mal erwähnt das im Spiel BESSERE Schwerter zu finden gibt. Die Steuerung, was gibt es da zu bemängeln außer den langen Animationsphasen? Nicht nachzuvollziehen, ehrlich nicht.
Kommentar wurde am 10.11.2009, 20:15 von Retro-Nerd editiert.
10.11.2009, 20:07 Oh Dae-su (1092 
Die Grafik mit ihren 64 Farben war schon ein Wahnsinn.
Doch die nicht gerade intuitive Steuerung trieb mich oft in selbigen.
Mir unverständlich, warum die grauenhafte Musik so hohe Wertungen bekam - ich halte Matthias Steinwachs für den Troubadix des Amigasounds.
Die Kollisionsabfrage in den Hüpfpassagen war beschissen: Diese unsäglichen, einen Zentimeter langen Plattformen waren eh schon schwer zu treffen, aber bei der Landung musste Valdyn auch noch ein Stückchen weiterrutschen - aaarrgh!
Waldis Reichweite mit seinem Stummelschwert war auch ein schlechter Witz. Warum er diesen Taschenfeitel mit beiden Händen umklammern musste, ist mir ein Rätsel.
Auch, wie ich "Lionheart" 7 Punkte geben konnte...
10.11.2009, 17:44 Retro-Nerd (14511 
In WinUAE einfach mal einen A1200 mit 68030 CPU konfigurieren. Ich habe das aber nie verglichen, bzw. es nie auf einem A500 durchgespielt. Hatte damals schon einen A1200.
Kommentar wurde am 10.11.2009, 17:44 von Retro-Nerd editiert.
Seiten: «  20 21 22 23 [24] 25 26 27 28   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!