Redakteur: Oliver Baumgärtel 04.03.2026, 12:22 (bluntman3000) |
cassidy schrieb am 04.03.2026, 09:04: Er wird, vermutlich, einfach noch nicht aus der Arbeit raus sein.... 8o :)) Oliver Baumgärtel schrieb am 28.06.2006, 07:55: Den einzeigen Test von mir mit fast 100%, war übrigens "Jimmy White´s Wirlwind Snooker". Das ist übrigens der Test aus Play Time 12/1991, Seite 38/39, Gesamtwertung 95% Bei Interesse: Play Time Archiv 1991 auf kultmags.com |
Redakteur: Oliver Baumgärtel 04.03.2026, 11:26 (Edgar Allens Po) |
Darkpunk schrieb am 02.07.2006, 08:14: [:))] Da lachte er! Vor fast zwanzig Jahren. |
Arcticfox 04.03.2026, 11:25 (Edgar Allens Po) |
Obwohl ich es auch begrifflich nicht direkt verstehe, verstehe ich es trotzdem irgendwie. Man kommt also mit C fast so gut an alle Hardware-Ressourcen ran wie mit Maschinencode. |
Redakteur: Oliver Baumgärtel 04.03.2026, 09:04 (cassidy) |
Er wird, vermutlich, einfach noch nicht aus der Arbeit raus sein.... 8o |
Kult-System: Amiga 600 04.03.2026, 08:19 (Edgar Allens Po) |
Danke! Ohne Turbo fungiert hier Fast-Ram also einfach nur als "schnöde" Speichererweiterung, während es am Amiga 1200 eine "Magie" entfalten konnte. Der Unterschied war nämlich beträchtlich. |
Dig, The 04.03.2026, 08:16 (Edgar Allens Po) |
Frank ciezki schrieb am 02.03.2026, 15:43: Edgar Allens Po schrieb am 02.03.2026, 07:06: Sagt doch mal ganz direkt Leute, hat Drym die Ironie nicht gecheckt? Hat er hier quasi einen "Rant" gestartet, weil er ein Nix Blicker ist? Kann man das so krass sagen? Nein. Wir haben erst kürzlich in einem anderen Thread angemahnt, das solche Bezeichnungen wie "Nix Blicker" keine feine Netiquette sind. War von mir auch nicht so ernstgemeint. "Nix Blicker" klingt ja auch eher albern, wie "Steckdosenbefruchter" und ähnliche Beschimpfungen. Aber ich verstehe den Standpunkt. |
Kult-System: Amiga 600 04.03.2026, 08:13 (Petersilientroll) |
Edgar Allens Po schrieb am 04.03.2026, 08:04: Beschleunigt eigentlich Fast-Ram den Amiga 600 ähnlich wie den Amiga 1200? Nicht wirklich, da ein Amiga 600 - genau wie der 500, 500+ oder 2000 - nur mit 16 Bit auf Fast-RAM zugreifen kann. Anders sieht es selbstverständlich aus, wenn der 600 eine 68020- (oder höhere) Turbo-Karte enthält, auf der sich zusätzliches Fast-RAM befindet. |
Space Ace 04.03.2026, 08:11 (Edgar Allens Po, Edit) |
Nach Abzug der Ladezeiten merkt man aber schnell, so viel Film steckt da gar nicht drin. Und 24 Bilder die Sekunde sind es auch nicht. Die Sounds hätten teilweise eine höhere Samplerate vertragen können. Aber, na ja, auf Disk zu quetschen ist halt echt nicht ideal für sowas.
EDIT: Ich habe nur das Intro gesehen, der Film dauert doch noch etwas länger. :D |
Kult-System: Amiga 600 04.03.2026, 08:04 (Edgar Allens Po) |
Beschleunigt eigentlich Fast-Ram den Amiga 600 ähnlich wie den Amiga 1200? |
Space Ace 04.03.2026, 07:19 (Retro-Nerd) |
Retro-Nerd schrieb am 02.05.2008, 16:06: Gebe auch 2 Punkte, weil man mit "DODEMODEXTER" den ganzen Film in Ruhe anschauen kann. :D |
Space Ace 04.03.2026, 05:46 (Twinworld) |
Gibt es da nicht einen Cheat der das Spiel wie einen Film abspielte? |
Redakteur: Oliver Baumgärtel 04.03.2026, 04:04 (schuster39) |
Gast schrieb am 28.06.2006, 13:12: @mars0x Yep, war "Flight of the Intruder".
@kultboy Ist ok. Ich schreib dir nacher ´ne Mail wenn ich aus der Arbeit raus bin. Auch, wenn es schon fast 20 Jahre her ist, da ists mit dem Interview offenbar leider nie was draus geworden. X( Gerade rein zufällig auf diesen Thread hier gestoßen. :D |
Dig, The 04.03.2026, 00:19 (drym) |
mark208 schrieb am 02.03.2026, 11:02: Wobei man könnte sich ja genauso dann über maniac mansion beschweren über die schablonenhaften amerikanischen High School Kids. Der Nerd, der Superstar, die Musikerin der Surfer usw. Die fand ich immer super, zumal sie ja ohne Überzeichnung mit dem minimalen Dialog kaum erkennbar würden mit den Mitteln der damaligen Zeit. Die drei Hauptcharaktere sind absolut ok
. Hatte gehofft, dass man alle spielen würde (bisher war das zumindest nicht der Fall). Die Interaktion ist ja auch eher sporadisch. Mal sehen wie es weitergeht. Über die weiter unten erwähnte tiefere Message hat die Story bisher nichts offenbart. Ein paar Rätsel und Türen noch, dann kommt sie bestimmt :rolleyes: |
Dig, The 04.03.2026, 00:14 (drym) |
Bearcat schrieb am 01.03.2026, 23:49: Beobachte den Helden! Hat nichts zu melden und wird dauernd nur rumgeschubst. Alle tanzen ihm auf der Nase herum, pure Reaktion statt Aktion. Erinnert mich an Indy im ersten Film :)) Auf die eigentliche Handlung nimmt er im Grunde keinen Einfluss (die Nazis finden die Lade und öffnen sie). |
Dig, The 04.03.2026, 00:12 (drym) |
Frank ciezki schrieb am 01.03.2026, 21:46: Halt durch. Ich fand es nicht verkehrt. Übertrieben patriotisch wird es nicht werden. Im Endeffekt war es eine leicht esoterisch angehauchte Mischung aus Lucas Arts Puzzles und Myst ähnlichen Maschinenrätseln, wobei mich die nie so frustriert haben wie bei Myst. Hat ein paar hübsche Grafiken, die an Cover von alten Science Fiction Büchern erinnern. Die Grafik und die dargestellte Welt sind in der Tat ganz schön. Hatte dann doch genug Motivation, ein wenig weiter zu machen und inzwischen einen guten Teil der Pforten geöffnet etc. Irgendwie ist es ein wenig so, als würde man direkt im Endgame (Atlantis bei Indy 4 etc.) starten. Es fehlt ein Teil, in dem man mit Personen interagiert und durch belebte Plätze läuft, und durch Dialoge Informationen sammelt. Dein Vergleich zu Myst passt gut. |
Tomb Raider 03.03.2026, 22:20 (Bearcat) |
Meine Fresse, einem Könner bei der Arbeit zuzusehen lässt mich depressiv werden. :cry: Und damit meine ich gar nicht mal den Durchmarsch durch´s erste knifflige Level, sondern die perfekte Beherrschung der Steuerung. Der Typ speichert nicht einmal ab! |
ESWAT: City under Siege (MD) 03.03.2026, 21:11 (lizard0815, Edit) |
Ich finde die Arcade ähnlich langweilig, wie die MD-Version. Grafisch etwas hübscher, die Levels etwas kürzer. Aber das Gameplay bleibt in jeder Version fade. Diagonal schießen ist nicht - ein Dauerproblem von Run'n'Guns jener Jahre, das spätestens bei diesen Laser-Geschützen für Frust sorgt. Auch werde ich nie verstehen, wie es Entwickler bei einem Arcade-Ballerspiel für eine schlaue Idee halten konnten, die Munition zu begrenzen. |
Space Ace 03.03.2026, 20:42 (KielerKai) |
SPACE ACE und DRAGON'S LAIR haben mich damals total fasziniert. Nicht als Game, das man spielt. Sondern in den Reviews der Zeitschriften. Konnte kaum glauben, dass solche Grafikpracht auf dem Amiga möglich war. Dass sich das alles ganz mies spielte, habe ich gern überlesen. :hihi: |
Cover: Gamecube Jahrbuch 1/2003 03.03.2026, 20:36 (asc) |
Der Titel 2003 ist falsch, wenn man das Cover sieht ... |
Magazin: consol.AT 03.03.2026, 19:40 (KielerKai) |
Frank ciezki schrieb am 21.10.2013, 01:05: Ähem..... Die Consol gibt es auch hier bei uns in Deutschland. :lehrer: Das ist korrekt! Bei uns hieß sie allerdings "Consol Plus". Die ersten Ausgaben kosteten nur schmale 2,95 EUR. |