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 Kult-System: Commodore 64
  11.04.2026, 17:07 (Retro-Nerd, Edit)
Wie oft willst du diesen Unsinn noch erzählen? Die C64 Farben sind vollkommen normal, eben NICHT total übersättigt wie beim CPC. Glotz nicht immer alte Emulator Clips mit realitätfremden C64 Paletten, auch das wurde schon oft genug erklärt.
 Special: 24 Jahre Kultboy.com
  11.04.2026, 16:40 (Commandos Caesar, Edit)
Hallo zusammen, zum 24. Kultboy-Geburtstag hatte ich ja bereits am 19. März gratuliert, aber heute möchte ich mal eine Diskussion anstoßen.

Ich war gestern wieder mal auf den Magazin Cover Bildern von Gamestar und PC Games unterwegs und da ist mir aufgefallen, dass ...

(Kommentar wurde in den Mitgliederbereich verschoben)
 Kult-System: Commodore 64
  11.04.2026, 09:50 (Edgar Allens Po)
Wenn man auf Farben wie aus einem Schlammloch gezogen steht, sind diese für Spiele bestimmt "geeigneter". Der CPC schöpft seine kraftvollen 16 Farben aus einer üppigen Palette von bezaubernden 27. Und Menschen mit Adleraugen, die sich nicht geblendet fühlen, also auch keine Sonnenbrille brauchen, keinen Blendschutz in Auto, also Leute wie ich, können mit "knalligen" Farben sehr gut "umgehen".
 Kult-System: Commodore 64
  11.04.2026, 09:03 (DaBBa)
Kräftige Töne können halt auch die Bonbonfarben von EGA oder Windows 3 in 16 Farben sein, die für Spiele eher ungeeignet sind. :angst:
 Kult-Freispiele
  11.04.2026, 08:58 (Edgar Allens Po, Edit)
@ Gunnar:

Stimmt! Mal eben eine Sicherheitskopie in den Computerschlund gesteckt, Ladeprozess automatisch, schnell auch wieder rausgekickt. Das ist schon etwas direkter und griffiger und flotter als das Download- und Entpackendingsbums. Man muss da auch weniger "entscheiden". Man hat halt einfach eine Disk, die reingeschoben wird. Fertig.
 Wendetta 2175
  11.04.2026, 08:50 (Edgar Allens Po)
Wer es runterladen will, muss lediglich 20 Disketten runterladen. Leider startet es nicht. Bei der ersten Diskette steht was von HD- oder CD-Rip. Muss man das anders ins WinUAE schaufeln?
 Magic Serpent
  11.04.2026, 08:32 (Edgar Allens Po, Edit)
Da haben wir es ja, ein Nibbler! Läuft bei mir gerade in WinUAE. Gleich mal im ersten Anlauf das erste Bild geschafft. Profi halt. Egal, ob morgens oder abends. War das schon immer so, dass sich die Schlange von allein fortbewegt, bis sie auf ein Hindernis stößt? Egal. Guckt man halt zwischendurch mal zu, wie die Schlange abräumt. Das Scrolling ist nicht so schlecht wie im Test angedroht. Macht Laune im Rahmen eines Low Budget Titels oder auf der Amiga Fun drauf.
 Wunschzettel
  11.04.2026, 08:22 (Edgar Allens Po)
Retro-Nerd schrieb am 29.03.2026, 08:52:
Ups, hier sind gleich 3 für Last Resort.

LINK



Ok. Hab ich wohl übersehen. :rolleyes:
 Thunder Force V: Perfect System
  11.04.2026, 00:00 (Christian Keichel)
lizard0815 schrieb am 10.04.2026, 16:49:
Oder anders herum gesagt, ist es doch verblüffend, wie viele 2D-basierte Effekte und Layer bei der Playstation weggelassen wurden. Einen Schönheitspreis gewinnt meines Erachtens keine der beiden Versionen.


Die PS1 hatte halt gar keine 2D Hardware, das musste alles über te3xturierte Polygone gelöst werden und da bringt es dann eine Menge einen ganzen Layer im Hintergrund wegzulassen, wie in dem Level aus dem Vergleichsvideo. Der Layer im Hintergrund hätte extra durch transparente Polygone im Vordergrund sichtbar gemacht werden müssen, was noch einmal ein Effekt mehr gewesen wäre der ständig angewendet hätte werden müssen.
Der Saturn konnte soweit ich sehe insgesamt ca. 140000 texturierte Polygone darstellen, die PS1 180000. Allerdings arbeitete die PS1 mit Dreiecken und der Saturn mit Vierecken als Textur, was einen direkten Vergleich schwer macht.
 Kult-Freispiele
  10.04.2026, 22:58 (Petersilientroll)
Kostenlos bis zum 13.:

LivingForest bei Steam
 Wendetta 2175
  10.04.2026, 22:23 (Edgar Allens Po)
Kannte ich nicht und find's krass. Die Meinungen hier gehen auseinander, aber hier geht der Punk ab. Das spiele ich morgen. Das ist ein Erlebnis. Voll geiler Sound und alles krass. Grafik heftig, 3D-Stuff. Abgefahren. Paar Sprites kacken optisch bisschen ab, aber sonst, oho, da wird was geboten. Freue mich. AGA-Stuff rulez. 8) :sabber:
 Cyberun
  10.04.2026, 22:10 (Edgar Allens Po)
Technisch echt gutes Spectrum-Material. Ich nehme doch an, der Screen ist nicht so klein wie im Video?
 Thunder Force V: Perfect System
  10.04.2026, 21:40 (Edgar Allens Po)
Ich finde das mit den Linien etwas wirr. Gewöhnt man sich bestimmt dran. Wirkt aber auch fresh. :D
 Kult-Freispiele
  10.04.2026, 21:36 (Edgar Allens Po, Edit)
Ich habe insgesamt ca. 25TB Speichermöglichkeit zuhause. Teils SSD, teils HD. Die externen HDs sind gar nicht schlecht und gar nicht so langsam. Echt gut zum Lagern, geht alles recht flott. Lahm wird es bei vielen kleinen Dateien, große Dateien gehen recht fix.


EDIT: Eher 35TB oder mehr. Wächst auch beständig. 8)
 Kult-System: Commodore 64
  10.04.2026, 21:31 (Edgar Allens Po)
Vergleichsweise kräftig. Natürlich nicht in CPC-Qualität.
 Kult-Freispiele
  10.04.2026, 19:12 (DasZwergmonster)
Also der Speicherplatz ist bei mir kein Problem :D

...zwei interne SSDs mit je 1TB, zwei interne NAS-HDDs mit je 4TB, eine externe Platte mit 2TB, noch eine externe Platte mit 5TB... und zwei "kleine" NAS-Netzwerk-HDDs wie je 12 TB :))
 Kult-System: Commodore 64
  10.04.2026, 16:55 (Christian Keichel, Edit)
Edgar Allens Po schrieb am 10.04.2026, 14:12:
Danke, doch das war schon das vom Retrofrank. Es ist nur so, der C64 hing zunächst an einem Fernseher, ich habe kräftigere Blau- und Grüntöne in Erinnerung. Vielleicht liegt es nur daran. Einen Monitor hatte der Kollege erst später.


Kräftigere Blau- und Grüntöne, dass ich das noch mal in Zusammenhang mit dem C64 lesen darf ;)
 Thunder Force V: Perfect System
  10.04.2026, 16:49 (lizard0815)
Tja, zumindest das Dithering des Saturn sah damals auf den Röhren nicht so schlecht aus, wie auf heutigen Displays. Diese Effekte sind dann wohl auch das, worauf sich die VG bezog, wenn sie schrieb, dass die PS-Version besser aussähe. Alles einen Ticken grober auf dem Saturn, der Wellenschuss sieht mit Dithering statt Transparenz besonders schlecht aus.
Sonst stimme ich aber zu, dass der Saturn grafisch insgesamt doch besser wegkommt. Originalentwicklung sei Dank. Oder anders herum gesagt, ist es doch verblüffend, wie viele 2D-basierte Effekte und Layer bei der Playstation weggelassen wurden. Einen Schönheitspreis gewinnt meines Erachtens keine der beiden Versionen.
 Magazin: Bestseller Games
  10.04.2026, 15:44 (invincible warrior)
Ich denke eher, die hatten schon immer eher günstige Lizenzen. Die deutschen Sachen kamen halt von Softgold und die hatten sich zu der Zeit auch eher nur noch über Bestandsware über Wasser gehalten - aber 95-97 waren die hier natürlich immer noch Groß. Aber die hatten ja auch fix den Katalog von New World Computing (Erben der Erde, Might & Magic abgearbeitet - beides hierzulande jetzt nicht die großen Banger gewesen). Mad News, Alone in the Dark 2+3 usw waren auch keine Bringer.
Die besseren Titel wurden ja auch noch schnell in der Gold Edition dann verwertet - was halt auch alles noch verwässerte.
Die BG Special und Collection dagegen war schon immer Resteverwertung. Wenn man dann bedenkt, was andere Magazine teils brachten (vermutlich halt auch dank BG überhaupt veröffentlicht) noch rausbrachten, war da halt auch kein genügend großer Markt.
 Thunder Force V: Perfect System
  10.04.2026, 14:40 (Gunnar)
Schwieriger Vergleich, zumal am Emulator, wo noch dazu speziell der Saturn ja angeblich ein besonders kompliziertes System sein soll. Ist also am Ende wohl eher wieder die Frage, wie das jeweils mit einem Originalsystem an einem 90er-Röhren-TV ausgesehen hätte.


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