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Magic Disk 64 1/89


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User-Kommentare: (4)Seiten: [1] 
11.12.2011, 18:00 bronstein (1654 
@Bren: Ich weiß nicht so recht, was Du für DEM 9,80 erwartet hast. Ich finde, gerade das relativ unverbrauchte Spielprinzip von Diamond Fever (Crillion war nicht so weit verbreitet und auch kein Vollpreis-Spiel) sowie die umfassende Ausstattung von Maniax (wie viele Pac-Man-Spiele mit Zwei-Spieler-Modus und Construction Kit gab es denn?) waren den Kaufpreis mehr als wert und hätten auch als eigenständige Budget-Spiele auch eine gute Figur gemacht.
16.05.2010, 03:34 DasZwergmonster (3273 
Das Original des Spielprinzips von Diamond Fever war Crillion, welches sich damals ein ziemlich beliebtes Spiel in meinem Freundeskreis war... gab auch einige "offizielle" Nachfolger sowie unzählige Hacks und Clones, wie besagtes Diamond Fever... auch später noch, zu Windows-Zeiten gabs viele Share- und Freewaregames, die Crillion kopierten... gab da mal eine Freeware-Seite, die hatte sogar eine eigene Genre-Sparte namens "Crillion-Games".

Und Oliver Kirwa, der Programmierer von Crillion, hat auch das genannte "Gotcha" entwickelt
Kommentar wurde am 16.05.2010, 03:37 von DasZwergmonster editiert.
15.05.2010, 21:04 Uwe A. (184 
Ich fand "Diamond Fever" (Amiga Version) spassig, nur die Musik hat genervt.
15.05.2010, 20:31 Bren McGuire (4804 
Meine erste selbstgekaufte "Magic Disk"! Die beiden Spiele, die darauf enthalten waren, waren allerdings nicht so der Brüller: "Diamond Fever" war so eine Art "Arkanoid/Breakout"-Variante ohne Schläger, in der der ständig auf- und abhüpfende Ball mittels Farbtöpfen umgefärbt werden musste um die entsprechenden Steine abzuschießen. Später gab es mal ein Programm mit dem Namen "Gotcha" (ebenfalls für den C64) - das hat mich immer ein wenig an "Diamond Fever" erinnert...

"Mysterix" war wiederum nichts anderes als der 100. "Pac-Man"-Klon... *gähn*
Seiten: [1] 


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