Es ist immer interessant, frühe Komplettlösungen zu lesen, da sieht man auch, wie viel man falsch machen kann, ohne dass das Spiel zu schwer wird.
Der Rat, die Stadt zuerst zu säubern, bevor man sich nach draußen wagt, ist eher etwas für Masochisten. Die Goblins draußen sind viel einfacher zu handhaben als die Ratten drinnen, es hat seinen Grund, warum Teile der Stadt nur durch Eintreten der Tore zu betreten sind.
Die Gruppe hat (wie auch die vorgefertigte) weder einen Druiden noch einen Waldläufer und daher keinen Zugang zu Druidensprüchen hat, so dass man zum auf dem Wasser wandeln entweder jemanden anheuern oder bei einem der Zufallsschätze Glück haben muss und einem auch andere Druidensprüche verwehrt bleiben.
Einen Ritter anstatt eines viel stärkeren Barbaren zu nehmen, macht das Spiel eher noch schwerer als mit der Standardgruppe.
Der Teil über die Ausrüstung ist auch voller Fehler.
Es ist aber trotzdem eine Meisterleistung, in so kurzer Zeit (Redaktionsschluß ist ja lang vor der Veröffentlichung) das Spiel zu lösen und auch noch die Lösung zu schreiben, insbesondere da das Handbuch den Spieler doch über vieles im Dunkeln lässt.