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User-Kommentare: (65) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
21.11.2007, 12:02 cassidy [Mod] (4113) | |
Herr Planetfall schrieb am 20.11.2007, 15:46: Ähhh... kann mir jemand verraten, mit welcher Taste man das Medikit aktiviert? Was ist denn "INS DEL" am PC? Keine Ahnung! Und spiel es gefälligst auf nem 64er! Oder auf Deinem lümmeligen Atari! |
20.11.2007, 15:46 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Da hab ich früher nie den Sinn kapiert, bin immer nur umhergelatscht und hab mich abknallen lassen. Zeit für einen zweiten Versuch.
Edit: Ähhh... kann mir jemand verraten, mit welcher Taste man das Medikit aktiviert? Was ist denn "INS DEL" am PC? |
23.08.2007, 00:43 Frank ciezki [Mod] (3805) | |
Großartig.Gab am ollen Commodore nichts vergleichbares. |
11.08.2006, 14:27 cassidy [Mod] (4113) | |
Noch nix hier geschrieben und nicht bewertet? Muss ich sofort nachholen! War der absolute Knaller! Taktischer Shooter in "2D"! Stunden-,Tage- fast Wochenlang gezockt! Super! Gibt eine fette Bewertung! Kommentar wurde am 11.08.2006, 16:23 von cassidy editiert. |
03.07.2006, 20:23 Gast | |
war ein cooles Spiel. Allerdings haben auf dem C64 die ewigen Ladezeiten ziemlich genervt. |
16.06.2006, 19:19 raccoon (616) | |
Einer der Gründe für die Anschaffung eines Amigas . Ich fand es allerdings recht schwer. |
24.03.2006, 13:32 Thyrfing (434) | |
musste ich immer bei meinem Kumpel zocken, der hatte das Orginal und ne Kopie gabs irgendwie nicht...Airborne Ranger und Ikari Warrior waren zwar most wanted, aber man musste sich zwangsläufig das Orginal zulegen. Mir persönlich war der Schwierigkeitsgrad aber zu hoch, lag wohl an meiner ungestümen Vorgehensweise...als Commando, Rambo und Who Dares Wins Veteran hab ich das Spielkonzept wohl ned so geblickt Kommentar wurde am 24.03.2006, 13:33 von Thyrfing editiert. |
18.03.2006, 14:50 GPC (35) | |
Wie viele Stunden habe ich mit diesem Glanzstück der Spielegeschichte zugebracht?
Das Spielkonzept war genial, Grafik und Sound waren zweckmäßig, die Missionen gut designed, der Schwierigkeitsgrad knackig aber immer fair.
Abgesehen davon: Nur wenige Spiele haben auf mich eine derartige Suchtwirkung entwickelt wie Airborne Ranger.
Für mich ein absolutes Hitspiel, das in keiner gut sortierten Retro-Sammlung fehlen sollte. |
16.02.2006, 12:49 tschabi (2616) | |
ich hab es auch geliebt,war superspannend und actionreich zugleich. wieder ein tolles game microprose |
26.08.2005, 00:18 freqnasty (154) | |
das spiel war echt der brüller. gott, war das spannend wenn man mit 2 verwundungen im graben auf den shice hubschrauber warten mußte und dann diese geilen ideen, z.B konnte man in einer mission in einer hütte drauf warten, daß ein gegner rein kommt. hat man den dann mit dem messer abgestochen, kam man in der uniform des gegners wieder raus, und konnte gemütlich umherspazieren. so was gabs zum dem zeitpunkt bei keinem anderen game. ich habs geliebt |
20.07.2005, 19:22 DasZwergmonster (3275) | |
War damals echt genial - schade nur, das sich viele Aufträge/Missionen ähneln. Auf Dauer fehlt dadurch ein klein wenig Abwechslung. Trotzdem geil |
29.05.2005, 02:14 dn4ever (554) | |
Ups, habe mir gerade den Testbericht zu S.F. durchgelesen. Kannte das Spiel ja nicht, aber es hat ja doch einen Action Part zu bieten. Zwar nicht ganz so wie A.R. sondern aus der Vogelperspektive. Mal schauen ob ich das für DosBox bekomme... |
29.05.2005, 02:09 dn4ever (554) | |
@Dod: Es stimmt doch dass "Special Forces" keine direkten Kampfhandlungen bot so wie "Airborne Ranger", oder irre ich mich da Das war doch eher so eine Art "Jagged Alliance"? |
29.05.2005, 01:16 Dod (473) | |
Ach das habe ich geliebt auf dem C64! War wirklich motivierend das Spiel! Special Forces habe ich mir dann selbstverständlich auch gekauft als ich den PC hatte und es erschienen ist .. |
28.05.2005, 19:14 dn4ever (554) | |
kuck dir das Photo im Test an, da siehst du dass man bei A.R. selbst der Soldat war und dies mit Action verbunden war (also selbst kämpfen). Nicht wie bei "Special Forces" (das Taktik Spiel meinst du wohl?) wo man soweit ich weiß nur Einheiten verschoben hat. |
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