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User-Kommentare: (62) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
07.10.2008, 19:20 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Aha, danke! Dann war Blood Money ja wohl schon sein bekanntestes Spiel, neben The Killing Game Show. |
01.10.2008, 23:40 Retro-Nerd (13476) | |
Was hat denn Ray Norrish noch so komponiert? Dave Whittaker hat hier ja laut Credits nur die Soundeffekte beigesteuert. Schau mir hier nach: LINKDer gute Ray postet manchmal auf dem English Amiga Board, scheint wirklich ein angenehmer Mensch zu sein. Kommentar wurde am 01.10.2008, 23:40 von Retro-Nerd editiert. |
01.10.2008, 23:25 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Gut, daß diese absolut grandiose Musik die ganze Zeit durchläuft, die hält einen echt bei der Stange. Was hat denn Ray Norrish noch so komponiert? Dave Whittaker hat hier ja laut Credits nur die Soundeffekte beigesteuert. |
27.06.2008, 22:02 Majordomus (2178) | |
Ich hatte heute abend mal wieder richtig Bock auf einen Shooter. Meine Wahl fiel auf Blood Money. Tja, das Spiel präsentiert sich wirklich von seiner besten Seite: Grafik Sound und Atmosphäre sind sensationell. Nur dieser verdammte Schwierigkeitsgrad ist so brutal, dass mir die Lust schnell verging. Bin dann auf Hybris umgeschwungen und habe meine Wahl nicht bereut |
23.06.2008, 23:30 death-wish (1345) | |
die Sprachausgabe ist wirklich gut "Blood Money" *totaltiefeverrauchtestimmeimitier* |
23.06.2008, 23:18 McCluskey (349) | |
Irgendwie war das ein typisches Psygnosis-Spiel. Grafik und Sound vom Allerfeinsten, aber hart an der Grenze zur Unspielbarkeit. Das die unveränderliche Musik im Spiel nie nervig wird, zeugt allerdings von Qualität. Mehr als eine 7 ist aber definitiv nicht drin. |
18.04.2008, 20:16 Bren McGuire (4804) | |
Habe mal gelesen, dass Dave Jones sein erstes Ballerspiel 'Menace' schlicht und einfach zu einfach fand! Deshalb entschloss er sich dazu, einen hammerschweren Nachfolger zu schaffen - dies ist ihm äußerst eindrucksvoll gelungen... |
17.04.2008, 22:26 Majordomus (2178) | |
Tolle Präsentation, tolles Spiel. Nur der Höllen-Schwierigkeitsgrad schreckt mich ab, es nochmal in Angriff zu nehmen. Für Arbeitslose und Rentner der perfekte (zeitintensive) Zeitvertreib |
02.11.2007, 19:21 Spielenarr (209) | |
Das war wirklich eine technische Meisterleistung Das Intro ist auch heute noch das Beste fürn AMIGA. Leider war das Spiel viel zu schwer und hab mich, wie DRAX, dazu entschlossen das Spiel mit Trainer durchzufliegen. 10 - 1 Punkte wegen zu hohem Schwierigkeitsgrad. |
14.09.2007, 11:18 4sake (110) | |
Hatten Psygnosis damals keine Spieletester? Hölle, Hölle, Hölle... |
28.06.2007, 15:42 DRAX (288) | |
Was ein Intro!!! Diese kristallklare Sprachausgabe ist die Wucht schlechthin.Erst neidisch auf Amiga geschielt, dann endlich für ST besessen und beim ersten Zocken gehofft "bitte bitte lass das Intro drauf sein" und siehe da, auch wir Atarianer kamen in diesen Genuss.Das Spiel an sich ist lang.Sehr lang.Als ich mal mit Trainer spielte, stellte ich dies entsetzt fest.Dauerte pro Level ja fast ne Stunde bis man endlich dem jeweiligen Levelendboss gegenüberstand.Soviel Geduld brachte ich damals auch nur einmal auf. Smoothes Scrolling, schöne Optik und eine gutgemachte Musik runden trotz allem den positiven Gesamteinduck ab.Spiel hin und her...diese Sprachausgabe........*schwärm |
10.04.2007, 16:41 Projectyle (577) | |
Man war ich damals auf die Amiga Besitzer wegen diesem Spiel eifersüchtig. MEGAGRAFIK |
26.02.2007, 10:41 tschabi (2616) | |
wieder angetestet und sogar ins dritte level gekommen....trotzdem sauschwer |
26.02.2007, 08:46 DSavant (21) | |
Ohne Zweifel das Amigaspiel, daß mich am meisten Zeit gekostet hat. Nach einer Ewigkeit habe ich es dann geschafft den Endgegner der vierten Welt zu sehen, nur um mein letztes Leben dann an einem kleinen Pixel Hintergrund zu verwirken... Danach war allerdings gut, irgendwie war mir klar, daß ich nie wieder so weit kommen würde. |
15.10.2006, 20:52 villicus (137) | |
allerbeste Ballererinnerungen dran |
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