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Der Editor hat mich damals irgendwie nicht begeistert. Nicht, dass es mir an Kreativität fürs Streckenbasteln mangeln würde, aber Teil 2 war einfach schon perfekt. Ich brauche keine drölfzig Trilliarden Strecken, denn die können niemals so perfekt designed und abwechslungsreich sein wie die Handvoll Kurse im zweiten Teil. Dritter Teil: Zweiter Teil:
an den alten sprite-pseudo-3d-racern hat der zahn der zeit schon ziemlich genagt. der streckeneditor war eine gute idee, insgesamt hats mich aber nicht mehr vom hocker gehauen.