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Gerade den Happy Computer-Test gelesen. Klingt alles in allem nicht uninteressant. Damals noch verpönt, aber heutzutage eigentlich gang und gäbe: aufgesetzte RPG-Elemente. Ein Schuss RPG in Puzzle Quest, eine Prise Rollenspiel in Castevania. Damit wird heutzutage ganz natürlich umgegangen, wie mit den Gewürzen beim kochen. Und kein Spieletester wird deswegen empört aufschreien, wieso und warum er da nicht vor einem reinrassigen Hardcore-Rollenspiel sitzt.
Übrigens ... der Wizard war's!
Kommentar wurde am 25.08.2015, 12:12 von SarahKreuz editiert.