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Video Games 10/95




Scan von romiso


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User-Kommentare: (22)Seiten: «  1 [2] 
27.08.2010, 13:50 Berghutzen (3621 
NBA Jam aufm SNES hat eine Menge Spaß gemacht, vor allem im MP. Allein .. naj, das war der Spaß schnell vorbei. Auch an der Special Moves hatte man sich bald sattgesehen. Und doch - das Ding ist 8 Punkte wert.
27.05.2010, 13:23 Marco (3572 
Die Super Nintendo, Mega Drive & PSX-Versionen sind mir wohl bekannt, denn ich habe mit Pippen & Co. unzählige Körbe eingelocht!
04.05.2008, 23:33 Retro-Nerd (13479 
Ich hatte damals die PSX Version. Es gab ja zum deutschen Release im Herbst '95 auch nur ein paar Titel. Das war ein kultiger Multiplayer Titel, Spielspaß pur.
04.05.2008, 22:48 obi-jan (62 
Irgendwie scheine ich der einzige Mensch auf diesem Planeten zu sein, der es extrem übel fand.

Ich fand das Gameplay furchtbar, langweilig und ...irgendwie nicht wirklich Abwechslungsreich. Ja, klar die "Special Moves" waren ein Hingucker,...zumindest die ersten drei mal, danach hab ich mich schnell dran satt gesehn.

Auch den Multiplayer fand ich erschreckend langweilig.

Zugegeben, ich mag auch Basketball nicht Allerdings war und bin ich der Überzeugung, dass ein Spiel auf dem Bildschirm nicht viel mit dem realen "Vorbild" gemein hat, was das Spielgefühl angeht. So machen mir zB Fussballspiele unglaublichen Spass, obwohl ich den Sport auch nicht unbedingt abkann. WM und EM mal ausgeschlossen, wobei dort eher das gemeinsame, bierseelige Beisammensein einen recht hohen Motivationsfaktor bietet

Wie dem auch sei, das Spiel mag ja gut gemacht sein, mir wars zu "wenig". Daher vergebe ich mal eine Gnadenvier.


(In Anbetracht dessen, dass für die 160 Mark ein halber Sommer jobben zu nem Hungerlohn drauf gegangen ist, würd ich sogar am liebsten ne 1 geben...aber da kann ja das Spiel nichts für, wenn klein Obi-Jan zu blöd ist, sein Geld für was ordentliches auszugeben )
16.01.2007, 08:55 tschabi (2616 
auf dem snes klasse,besonders im mp modus spassig.
wäre wohl sehr schwer geworden das game vernünftig umzusetzen
13.01.2007, 18:35 DaBBa (3199 
Leider hatten die Entwickler bei der Konsolen-Versionen, wie so oft, mit der begrenzten Catridge-Kapazität zu kämpfen. Die (in der Arcade-Version) stimmige Sprachausgabe klingt doch sehr krächzig auf dem Nintendo-Vertreter.

Dieses Problem hatte die PC-Version zwar
nicht, dafür bestand da wieder das berüchtigte Problem, unter DOS mehr als ein 4-Tasten-Gamepad gleichzeitig nutzen zu können...

Bei einer Amiga-Version wäre es wohl, "dank" des einzelnen Feuerknopfes, mal wieder auf eine kastrierte Steuerung hinausgelaufen: Turbo ständig aktiv, Korbwurf mit lang gehaltenem Feuerknopf.
13.01.2007, 10:59 whitesport (852 
schade, das es nicht rauskam. auf dem snes wars ganz spassig
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