War im grunde nichts anderes wie sein quasi-Vorgänger "Trolls". Bloß mit anderem Setting. Die hakelige Steuerung verdirbt`s größtenteils (das ganze dann noch gepaart mit dem CD32 Pad war eine echte Zumutung). An die Bonbon-grafik konnte man sich ja noch gewöhnen - und die Musik ist sogar echt anständig. Aber....nee, gibt sooooooviele bessere Jump N Runs für den Amiga.
Hatte ich am PC. War mir aber viiieeeel zu bunt. Man hat vor lauter Farbwirrwarr ja nicht mal mehr gscheit die Gegner gesehen.
Leicht wars auch net grad... hab schon lange gebraucht bis ich mal den ersten Level geschafft habe. Und das nicht ganz saubere Scrolling gepaart mit der ungenauen Steuerung helfen da auch nicht weiter.
War das das erste getestete AGA Game? Man war schon ein wenig enttäuscht, dass es auch "nur" ein Jump n Run war. Aber für die richtigen AGA Knaller brauchte es halt etwas mehr Zeit.
die haben sich die 256 farben von commodore wahrscheinlich gut bezahlen lassen, war ja irgendwie ein werbespiel für die aga amigas. hat gleich gezeigt wie der hase läuft: mehr farben halt, mehr parallax ebenen usw.
Optisch ansprechend und mit ordentlichem Gameplay. Ich war zwar damals ein klein wenig enttäuscht, weil ich mir für den A 1200 so einen richtigen Knaller erwartet hatte - und OSCAR ist halt einfach "nur" gut.