Ach, stimmt ja. Bei der Legende um den Flug des Icarus
gibt es kein Happy End. Was hatte ich eigentlich erwartet? Ist ja so, als ob man den Film der Titanic schaut, und am Ende erwartet, dass das Schiff eventuell nicht sinkt.
Die drei Welten sind schön groß - und die Spielzeit mit knapp zweieinhalb Stunden trotzdem überschaubar. Bevor es zum Finale in die vierte Welt geht, bekommt man endlich die Flügel (plus Super-Bogen und Rüstung). Das hätte, wenn's nach mir ginge, ruhig schon etwas früher passieren dürfen.
Die Endgegner sind ein wenig lahm. Den allerersten bekommt man tatsächlich mit stumpfen Dauerfeuer im Nahkampf bezwungen (wue Hudshsoft hier schreibt). Auch der fliegende Schädel und die Schlange sind kein Problem. Da hilft zwar kein Nahkampf - aber deren Muster hat man schnell durchschaut. Überhaupt ist die Schwierigkeit vom Spiel generell sehr moderat. Kann man gut an einem Abend durchzocken. Der allerletzte Boss ist etwas kniffliger. Aber bis dahin ist man auch gut "eingegroovt".
Richtig sympathisch fand ich die Musik. Das GameBoy-Gedudel ist aber auch so herzerwärmend ikonisch.
Kein schlechtes Spiel - irgendwas zwischen einer 6 und einer 7 - also...lasse ich mal 7 Kultboychen da.