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PC Games 9/96



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (233)Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16   »
12.09.2006, 08:33 kultboy [Admin] (11497 
Oh ja, für Fotos bin ich auch! Das will ich sehen.
11.09.2006, 22:29 [PaffDaddy] (1767 
Ich hatte damals nen P120, 48MB RAM ,Tseng WT32 onboard (512 Kb !!! ) und ne Vodoo1.
Damit lief Quake nur göttlich ( mit Vodoo Support ).
In Software allerdings nur verkleinert und auf 320x200 erträglich...

Aber das war ende 96`keine "Top Notch" Hardware, oder?
Kommentar wurde am 11.09.2006, 22:30 von [PaffDaddy] editiert.
11.09.2006, 21:30 dn4ever (554 
Ich spiele Quake I ab und zu noch auf meinem älteren Zweitrechner (Athlon Duron 900 Mhz) über Open GL unter Windows 2000. Das läuft perfekt!!
Superflüssig in hoher Auflösung (mindestens 1024x768 ).
Man braucht nur WinQuake (in Ver. 1.09 glaub ich war das).
Duke hatte aber den besseren Humor und die abgefahreneren Ideen!
Kommentar wurde am 11.09.2006, 21:30 von dn4ever editiert.
11.09.2006, 20:14 Lari-Fari (1848 
Foto! Foto!
11.09.2006, 17:40 asc (2354 
FroschHupenSalat schrieb am 11.09.2006, 14:15:
aber quake IST so genial das ich mir das logo hab tattoowieren lassen!
mfg fhs


Du hast was?
11.09.2006, 14:15 FroschHupenSalat (23 
also quake is einer meiner lieblingsspiele... wenn nicht sogar DAS lieblingsspiel! ich weiss noch wie mein bruder damit ankam auf der "familiären" lanparty! es war halt der knaller schlecht hin da fande ich persönlich den duke schlechter. jetzt nicht falsch verstehen.. der dukee is schon ne coole sau gewesen
aber quake IST so genial das ich mir das logo hab tattoowieren lassen! das würde sonst nur noch doom hinbekommen
mfg fhs
11.09.2006, 11:50 Lizard King (66 
ohne Scheiss zu der Zeit zockte ich glaub auch nur den Duke rauf und runter, für Quake fehlte mir die Top Notch Hardware und irgendwie hat es mir auch grafisch nicht gefallen!
23.08.2006, 15:44 Topper (29 
Quake ist an mir irgendwie völlig vorbei geflogen. Ich habe seinerzeit auf einem 486e@100 MHz Duke Nukem gespielt. Ein Freund hatte Quake auf einem P90 und es ruckelte so derbe, daß ich das Teil nie angefasst habe. Zudem konnte man den Duke über LAN auch mit 8 Leuten Deathmatch zocken, man waren das noch Zeiten.
o.k. bei 8 Leuten ging auch mein 486er in die Knie
02.06.2006, 09:11 SyntaxError (287 
Was ? Das gabs auch für Amiga ??? Wusste ich garnicht. Also ich fands ganz gut und warum besser als Doom . Das beste ist aber die Werbung dazu, die auch nur sehr kurz in Zeitschriften aufgetaucht ist
27.02.2006, 07:53 tschabi (2616 
fand den ersten teil nicht gerade berauschend,irgendwie gefiel mir doom besser.
und dann natürlich unreal
25.02.2006, 08:57 [PaffDaddy] (1767 
gibt´s von quake nur nen PP test?
man sollte doch meinen daß andere zeitschriften diesen knaller auch getestet haben? würde gerne andere tests lesen wenn vorhanden, da die PP meines erachtens nach völlig unterbewertet. vor allem in diesem fall.
81% sind doch nen witz für so nen meilenstein.
naja, PP mangelte es ja schon häufiger an weitsicht ( DN3D u.a. ). die konnten ja nicht ahnen was für ausmaße so nen "beben" annimmt. *g
13.09.2005, 17:17 ahoi (12 
also ich hab quake1 geliebt. Besonders der DM Modus war so herrlich schnell, hat mir mehr spass gemacht als die 2 Nachfolger
22.07.2005, 18:23 DasZwergmonster (3298 
Kenns am Amiga net...aber die PC-Version war damals wegweisend, zumindest bei dr Technik. Beim Leveldesign hätte man sich mehr Mühe geben können, aber das hat mich damals nicht im Geringsten gestört (na wie auch, bei DER Grafik...)
19.03.2005, 02:42 dn4ever (554 
Nun ja, ob "der Duke" jemals kommen wird, oder uns "forever" warten lässt, sei dahingestellt...
Ich will Q1 nicht einfach abwerten weil mir Dn3d so gut gefallen hat, aber das beste an Quake war für mich immer noch die Engine. Das Spiel selbst war mir einfach irgendwie vom Gameplay zu "simpel" (man möge mich dafür kreuzigen *bibber*). Um es auf den Punkt zu bringen: Ich mag einfach keine Shooter in denen ich mich nicht halbwegs realistisch bewegen kann, dazu zähle ich nunmal auch die Option sich ducken zu können, um hinter einer Bank etc.pp einen Schutz vor gegnerischen Salven zu finden. In Q1 konnte man nur springen, nicht ducken, nicht fliegen
(mit Mod vielleicht später dann doch - k.A. ) , nicht Türen auf und wieder manuell zu machen, etc.pp!
That´s it! Das ist auf den Punkt gebracht schon die Einfachheit, die ich in Doom 1&2 nicht ausstehen konnte. Für die Polygon-Engine aber ein:
Kommentar wurde am 19.03.2005, 02:50 von dn4ever editiert.
19.03.2005, 02:16 Dod (473 
Trent rulezz! Nen Bekannter hat neulich mit dem zusammengearbeitet und ist immer noch ganz weg ..
Sooo schlecht fand ich Quake1 gar nicht. Ok, den Duke kann so schnell nichts vom Thron stossen (Forever, quasi ) .. Aber ich hab Q1 schon gerne gezockt damals und die Grafik war wieder einmal wegweisend - weg von den Bitmaps und endlich endlich Polygone..
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