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User-Kommentare: (37) | Seiten: [1] 2 3 › » |
12.12.2024, 10:34 nudge (2047)  | |
Da gibt es glaube ich einige frühe Commodore Module, die Paddles benutzen. Clowns und Sea Wolf fallen mir spontan ein. |
11.12.2024, 19:38 forenuser (3800)  | |
Welche VC64-Titel haben denn Trackball oder Paddle unterstützt? Spontan fallen mir Arkanoid (NCR-Paddle) und Commodores Le Mans (Trackball, IIRC). Kommentar wurde am 11.12.2024, 19:39 von forenuser editiert. |
11.12.2024, 19:30 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
Retro-Nerd schrieb am 11.12.2024, 18:01: Ist auch eher was für einen Trackball, und nicht digitalen Joysticks die viel zu direkt sind. Die waren ja nicht gerade weit verbreitet. Ich hatte tatsächlich mal einen von Atari von meinem sechs Jahre älteren Cousin übernommen, als er seinen Commodore zurückließ, wusste aber nie etwas damit anzufangen. |
11.12.2024, 18:39 forenuser (3800)  | |
Frank ciezki schrieb am 11.12.2024, 15:12: Mir ist hauptsächlich das fiese Geräusch in Erinnerung geblieben, wenn der Kreisel irgendwo runterfiel und zerplatzte. Der optische Vetter, Bobby Bearing, hatte dann gar keinen Sound. Das gab es auch selten. Die VC64 Diskfassung hatte eine recht putzige Spielsmusik. SFX gab es IIRC aber tatsächlich keine. |
11.12.2024, 18:01 Retro-Nerd (14006)  | |
Ist auch eher was für einen Trackball, und nicht digitalen Joysticks die viel zu direkt sind. |
11.12.2024, 15:28 Edgar Allens Po (3608)  | |
Ja, ziemlich fies. Da tastet man sich hauchfein vor, schafft es recht weit, und dann.... Dieses Spiel ist wohl der ultimative Test, wie frustresistent man ist. |
11.12.2024, 15:12 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
Mir ist hauptsächlich das fiese Geräusch in Erinnerung geblieben, wenn der Kreisel irgendwo runterfiel und zerplatzte. Der optische Vetter, Bobby Bearing, hatte dann gar keinen Sound. Das gab es auch selten. |
11.12.2024, 13:50 Edgar Allens Po (3608)  | |
Das Spiel war schon immer beinahe totenstill. Dies unterstreicht die trockene Millimeter-Arbeit noch, finde ich. |
10.12.2024, 22:24 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
Welchen "tollen Sound" meinen die Kollegen da weiter unten eigentlich ? Zumindest auf dem C64 höre ich da nichts, außer einem gelegentlichen "Bing" oder "Deng". |
25.05.2023, 06:29 MikeFieger (372)  | |
429!!! Ich mochte das Spiel, bin aber nie über die ersten paar Screens hinausgekommen. |
24.05.2023, 18:11 Edgar Allens Po (3608)  | |
429 Bilder soll das Spiel haben. Nicht schlecht, wenn schon die ersten Bilder schnell sehr schwer werden. Kommentar wurde am 24.05.2023, 18:12 von Edgar Allens Po editiert. |
27.08.2018, 19:32 Lisa Duck (1976)  | |
Grafisch topp! Damals mal was ganz anderes - ein neues Spielgefühl. Hat mich schwer fasziniert. Aber wenn man es ein paar Mal gespielt hatte bekam man keine Lust auf mehr - da bockschwer und fast nicht als "Joystick-Normalo" zu steuern :-( |
18.03.2015, 13:45 Anna L. (2028)  | |
Ein faszinierend schönes CPC-Spiel, aber so schwer, dass man mit der Faust auf die Tastatur hauen muss. |
15.10.2014, 23:40 ichwillmeinenAtariwiederh (33)  | |
und wieder eines der Spiele welches auf dem Atari XL hervorragend gelungen istz, graphisch überragend (die Screens werden schnell umgeschaltet) aber nie mit einem Wort erwähnt wurde. |
31.07.2014, 00:01 Reverend_Durchknall (130)  | |
...und was soll Dizzy da machen? Durch die Gegend eiern? |
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