Es war zur damaligen Zeit eine leckere Sache - vor allem, weil man die Screenshots in den Magazinen mit Sehnsucht ansah und dachte, "boah, was für ein Kracher."
Das Gameplay jedoch und das wirklich "Spiel", wenn man es so nennen mag, war dann doch nicht so super pralle. Die Filmszenen haben das etwas überdecken können, aber Iron Helix hat dasselbe Problem wie alle Render-FMV-Spiele der damaligen Zeit: viel Blender, wenig Spaß.
Ist nicht ganz so vergammelt, wie die anderen Gurken jeder Zeit, aber kann man auch gerne liegenlassen.