Yayyy, Multimedia!!! Videos!!! Renderings!!! Interaktiv!!!
Schauspiel-Dilettantismus und Gameplay-Magerkost zu paaren, das war damals echt der letzte Schrei. Zugegeben, ein paar der damals erprobten Konzepte waren nicht uninteressant, aber wenn man schon eine Handvoll Coffee-Break-Spiele á la Windows 3.11 mit dem nervigen Anhängsel aus "Alarmstufe: Rot" zusammenführt, sollte man eigentlich dem Kunden den Verkaufspreis ausbezahlen.