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Amiga Games 8/93



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20.02.2011, 19:09 Majordomus (2178 
Syndicate ist von der Aufmachung her wahnisinnig schön.
Blade-Runner-Atmosphäre vom Feinsten.
Habe es damals allerdings leider nur halbherzig gespielt. Würde ich gerne mal nachholen, nur die Zeit fehlt mir dazu leider an allen Ecken und Enden
06.08.2010, 10:51 spatenpauli (949 
Hab gerade auf Youtube etwas gefunden, dass sich "Syndicate Trailer 2010" nennt. Hab mich schon gefreut, bis ich dann gerafft habe, dass es sich um eine #**§$%"%&-Dancefloor-/Techno-wasweißich-Veranstaltung handelt.
09.07.2010, 19:07 Parerga (67 
Hab es damals auf dem PC gespielt und fand es hammer. Die ganze Geschichte, diese wahnsinnige Atmosphäre - einzigartig! Ok, aus heutiger Sicht war die KI nicht die beste - aber damals war es absolut ok.

Nur dass ich es ultraschwer fand.
07.07.2010, 19:42 docster (3389 
Mit Joker - Test und abschließender Wertung kann man überhaupt nicht einverstanden sein.

Ungewöhnlicherweise sehe ich da meine Spieleindrücke eher durch die Power Play bestätigt.

"Syndicate" war trotz mancher Frust - Mission lange ein wahrhafter Dauerbrenner auf meinem Amiga.

Atmosphäre, Gameplay, Spielmechanik, Motivation ( trotz besagter Frustmomente ) - hier paßt alles!

Top Game mit definitivem Kult - Status!
21.01.2010, 18:14 einoeL (765 
Ich mag den früheren PC-Soundkarten-Sound nicht.
Der Amiga klang noch lange Zeit viel kräftiger.
21.01.2010, 18:02 SarahKreuz (10000 
Dem ist ja fast nix mehr hinzuzufügen @Iengineer. Außer vielleicht der magere Sound auf dem Amiga. 9/10
13.11.2008, 23:49 IEngineer (466 
So, wieder ein Spiel weniger auf der TODO Liste.
Erstmal die Kritikpunkte (DOS Version - DOSBox):
- Die ISO-Ansicht ist wirklich manchmal unpraktisch. Macht aber nicht so viel aus, da die Cyborgs sowieso alles umnieten.
- Bedienung: Die Cyborgs werden nur per Maus gesteuert. Eine Anwahl der Cyborgs und Waffenwahl per Tastatur wäre besser.
- Routenplanung: Die sch.... Cyborgs gehen häufig nicht dahin wo sie hin sollen. Selbst wenn der Weg schnurstracks von A nach B führt, wandern sie in der Pampa herum.
- Monotonie: Bis auf drei Level reicht es die Cyborgs mit MiniGuns auszurüsten, Brustkorb V3 drauf und sich im PanicMode bis zum Ziel durchzufräsen. Am Ziel angelangt, wird es entweder auch umgenietet/zerstört oder überzeugt, dann ab nach Hause.
- Intelligenz der NPC's: "Target update: Person xyz geht angeblich von alleine da und dort hin. Sie brauchen nur auf sie aufzupassen." Von wegen. Die grösste Schwierigkeit sind nicht die feindlichen Cyborgs sondern, dass die Person nicht da hingeht wo sie hin soll. Wenn man sie überzeugt, läuft sie einem nur nach und man weiss nicht wohin man sie bringen muss (zB Level mit Arzt in Südamerika)
- Überzeugt und verloren: Wenn man ein Ziel umbringen soll und es aus Versehen überzeugt, kann man den Level nochmal von vorne anfangen
- Forschung: Das Forschen/Aufrüsten geht im Vergleich zum Spielfortschritt zu schnell. Wenn Europa und Asien unterworfen sind, sind die Cyborgs schon komplett ausgestattet. Da sind erst 25% des Spiels vorbei.

Die Kritikpunkte waren anno '93 vielleicht akzeptabel, aber anno 2008 fallen sie sofort auf.

Positive Seiten:
- Die Cyborg Atmosphäre kommt gut 'rüber
- Die Levelbeschreibungen sind abwechslungsreich (auch wenn die Missionen letzten Endes ähnlich sind)
- Grafikmodus 640x480 ist originell und die Grafik ist detailliert
- Das Spiel ist nicht sehr schwer. (Kann natürlich auch ein negativer Punkt sein, je nachdem was man sucht) Die meisten Level hat man spätestens im 2-3 Anlauf geschafft. Auch der Atlantic Accelerator ist mit genügend GaussGuns und MiniGuns ohne Probleme machbar. Es kommt nur darauf an wie schnell man es schafft die Cyborgs in den PanicMode zu versetzen.

Fazit: Nettes Spiel das '93 die Welt unterworfen hat und auch heute, trotz der o.g. Unzulänglichkeiten, noch wert ist gespielt zu werden. Ich gebe mal eine 8.
27.05.2008, 15:16 Bren McGuire (4804 
Darkpunk schrieb am 12.08.2007, 08:51:
ja, grossartiges spiel - und wenn man genau darüber nachdenkt - ein/der vorläufer zu gta! oder sehe nur ich parallelen?

Stimmt - auf harmlose Passanten ballern, aus dem fahrenden Auto schießen und mit den Hochbahnen von einem Punkt der Stadt zum anderen fahren: ein 'GTA' in Iso-3D! Auch in Sachen Brutalität steht es dem 'inoffiziellen Nachfolger' nicht nach...
Bei 'GTA' plättet man haufenweise seine Mitbürger - aber 'Syndicate' geht noch weiter: man kann sie auch noch ausrauben! Eine regelrechte Leichenfledderei! Und dann noch die Männchen, die brennend durch die Gegend rennen, wenn man mal wieder vom Flammenwerfer Gebrauch gemacht hat, der äußerst realistische Sound der Schrotflinte und der brilliant inszenierte - physikalische völlig korrekte - Rückstoßeffekt des Opfers, welches von der todbringenden Salve getroffen wurde...
Ich frag' mich bis heute, warum das Spiel nicht auf den Index gekommen ist?! Warscheinlich weil es überall Bestnoten bekam, die bis dato am besten simulierte Umwelt bot und eben von Bullfrog kam...
Da schaut man doch gerne über den fragwürdigen, gewaltverherrlichenden Charakter dieses Programms hinweg...
Zum Glück, möchte man fast schon sagen, sonst wäre die Spielewelt um ein extrem gutes Programm ärmer...
Auf https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=93282 gibt'sübrigens eine etwas aufgepeppte Version von 'Syndicate' (legal)...
Kommentar wurde am 27.05.2008, 15:52 von Bren McGuire editiert.
10.03.2008, 18:29 Retro-Nerd (13471 
Einen deutschen Amiga Testbericht von der Data Disk habe ich auch noch nicht gefunden. In der Amiga Format wurde es allerdings getestet, auch wenn die Englischen Magazine wie immer mit ihren hohen Wertungen übertreiben.

America Revolt Test

Edit: Scheinbar gab es diese Data Disk nur als eine Cover Disk im Englischen Amiga Format, wurde wohl nie offiziell in einer Spielebox verkauft.
Kommentar wurde am 10.03.2008, 19:14 von Retro-Nerd editiert.
10.03.2008, 18:15 kultboy [Admin] (11497 
Ich hab es mir mal vorgemerkt, vielleicht finde ja bei zeiten mal einen Amiga Testbericht!
10.03.2008, 16:36 Bren McGuire (4804 
Hast recht - 'American Revolt'... Habe aber nie einen Test in irgendeiner Amiga-Zeitschrift darüber gelesen. Naja, so ab 1994/95 habe ich mir den 'Amiga Joker' nur noch ab und zu gekauft und alle anderen Zeitschriften links liegen gelassen...
10.03.2008, 16:00 kultboy [Admin] (11497 
Laut HOL gab es aber die Datadisk für Amiga.
10.03.2008, 15:51 Bren McGuire (4804 
Kann mich noch gut an den Test in der 'Amiga Games' erinnern: 'Ist Syndicate ein tolles Spiel? Merkt man, dass es sich dabei um eine PC-Konvertierung handelt? Beide Fragen kann man mit 'ja' beantworten...' (oder so ähnlich)...
Und recht hatten sie (ausnahmsweise): Solange man nur zu viert in der Gegend herumlief, lief es auch auf einem Standard 500'er flüssig - hat man aber per Überzeugungsstrahl wahre Menschentrauben um sich versammelt, fing es an zu ruckeln. Auch die Grafik war am PC besser (zwar nur 16 Faben aber weitaus hochauflösender). Ich glaube, Bullfrog hat am PC eine Art 'Super EGA'-Modus genutzt. Aber mit Turbokarte (030'er musste es schon sein) und HD war es auch am Amiga gut spielbar...
Rein von der (düsteren) Atmosphäre aber eins der besten Spiele überhaupt - irgendwie war's damals schon ein wenig wie 'GTA' (aus dem fahrenden Wagen ballern, wild umherschießen', teils riesige Areale)...
Schade, das die Data-Disk nie für den Amiga erschienen ist...
Aber nach diesem Game hatte schließlich auch Bullfrog das Interesse am Amiga verloren... Schade...
01.12.2007, 14:46 Gast
Vielleicht sollte man noch darauf hinweisen das es sich um ein DOS/4GW Spiel handelt. Dieser Extender macht unter DOS Box immer wieder Probleme. Ersetzt man ihn jedoch (geht bei allen DOS/4GW Spielen) durch den viel kompatibleren und schnelleren DOS32a Extender. läuft es schneller und stabiler.


Mit VDMSound läufts aber auch makellos...
17.09.2007, 16:05 tschabi (2616 
auch auf dem md sehr gut spielbar,wenngleich es langsamer läuft. hat auch bei mir mit der dosbox troubles gemacht,letztendlich läuft es aber
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