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Amiga Games 8/93



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User-Kommentare: (49)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
20.11.2014, 08:46 jan.hondafn2 (2411 
Ja lieber drym, lies doch einfach mal weiter unten. Dann weißt Du auch, warum ich nicht (mehr) in der Liste "Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen:" aufkreuze.
Des Weiteren braucht man für das Spiel einen sehr laaaaaangen Atem. So 3 Wochen Urlaub am Stück mit täglich-intensivem Daddeln...jau...dann würde man sicherlich das Spiel zu Ende bringen.
19.11.2014, 23:05 drym (4221 
drym schrieb am 22.01.2012, 23:48:
Ich mag Piraten (zumindest, bevor diese komischen, neumodischen Filme herauskamen), Jump´n´Rätsel-Spiele und überhaupt Amigakram. Wieso ich das hier nie gespielt habe, kann ich nicht verstehen.

Und wieso ich es in den letzten drei Jahren noch immer nicht wenigstens mal angespielt habe, verstehe ich ebenfalls nicht...

Jan.Honda!? - wäre das hier was für einen neuen Co-Op-Durchspiel-Blog? Dein Name steht allerdings - seltsamerweise - nicht bei "Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen"
18.11.2014, 09:26 Bren McGuire (4804 
In diesem Bericht aus der ASM hieß es wiederum, dass ursprünglich der rollschuhfahrende Clown aus "Rolling Ronny" die Titelrolle in "Traps'n'Treasures" übernehmen sollte. Scheinbar wollte man ihn zu einer Serienfigur heranreifen lassen. Wie auch immer, "Traps'n'Treasures" war letztlich das bessere Jump'n'Run, wie ich finde.
17.11.2014, 15:16 JerryMouse (474 
Traps'n'Treasures war ursprünglich stark an Giana Sisters angelegt (Link), die Spielfigur hat sich erst später in einen Piraten verwandelt. Das Spiel sollte anfangs "Scooter" heißen und ein Mädchen als Spielfigur beinhalten.
17.08.2012, 17:03 Majordomus (2178 
Und wieder muss ich in der Burg die Segel streichen
Das Schlimme daran ist, dass es noch nicht einmal am Schwierigkeitsgrad liegt: Leben, Energie und Gold habe ich reichlich.
Ich finde einfach nicht den letzten Winkel, den ich irgendwo übersehen haben muss. So gehe ich gefühlte tausend Mal die gleichen Wege ab, um noch die eine Abbiegung zu finden. Leider ohne Ergebnis.
Nun habe ich keine Lust mehr und lege Traps n Treasure zur Seite.

Trotzdem ein schönes Spiel. Der Mix aus Jump n Run mit (zuegegen sehr einfachen) Rätseleinlagen ist gelungen. Die Liebe zum Detail merkt man deutlich dem Spiel an.
Die Jump n Run-Passagen hätten für meinen Geschmack herausfordernder ausfallen können.
Dazu mehr (und dafür übersichtlichere) Levels hätten TnT zu einem perfekten spiel gemacht. So ist es einfach "nur" sehr gut
06.08.2012, 16:59 Majordomus (2178 
Nachdem ich nie das letzte Level (die Burg) geschafft habe, versuche ich mich nun mal wieder an Traps n Treasures.

Die Grafik ist einfach nur schön, die Steuerung geht kaum besser. Der Sound ist zweckmäßig und in Ordnung.
Die kleinen Rätseleinlagen machen mir auch heute noch Spaß. Leider lässt mein Erinnerungsvermögen ziemlich nach, so dass ich gerade durch den Maja-Tempel irre.
Aber meistens stößt man ja auf irgendeine Tür oder Schalter, den man vorher übersehen hatte
Die Trial&Error Stellen sind etwas ärgerlich, ein wenig mehr Feinschliff bei der einen oder anderen Aufgabe hätte ich mir schon gewünscht.
Trotzdem hat mich das Spiel bei meinem zweiten Anlauf gleich wieder in seinen Bann gezogen. Bin gespannt, ob ich diesesmal das ganze Spiel packe.
23.01.2012, 19:47 whitesport (852 
Das Männchen springt irgendwie blöd, hab mich sehr auf das Spiel gefreut und es glaube ich sogar gekauft, konnte mich damit aber nicht anfreunden.
23.01.2012, 18:51 Commodus (6230 
drym schrieb am 22.01.2012, 23:48:
Wieso ich das hier nie gespielt habe, kann ich nicht verstehen.


Verpasst hast Du vielleicht nichts, aber es ist wirklich ein überdurchschnittlicher, grundsolider Platformer, dessen einzige Schwäche vielleicht die, im Vergleich zum Schwierigkeitsgrad, etwas zu grossen Levels waren.

Aber Grafik, Animationen und Ideen waren top!
22.01.2012, 23:48 drym (4221 
Ich mag Piraten (zumindest, bevor diese komischen, neumodischen Filme herauskamen), Jump´n´Rätsel-Spiele und überhaupt Amigakram. Wieso ich das hier nie gespielt habe, kann ich nicht verstehen.
26.10.2011, 14:10 Gerry (516 
The making of Traps'n'Treasures + Levelmaps.
04.05.2010, 17:24 Commodus (6230 
Ebenfalls ein Kandidat für die Top Ten der Jump´n Runs auf dem Amiga! Sehr abwechslungsreiche große Level und hübsch gezeichnete Grafiken! Früher mochte ich sehr Unterwasserabschnitte, ähnlich wie bei Super Mario oder Alex Kidd in Miracle World! Bei Traps´n Treasures waren diese Abschnitte besonders gut gelungen! Hab´s leider nie durchgespielt! Nur die Reichweite des Schwertes oder Dolches fand ich etwas zu kurz! Eine fette 8!
21.01.2010, 18:56 SarahKreuz (10000 
Die Titelmelodie klingt total nach Gameboy finde ich - und ist, wie das gesamte Spiel, einfach nur super-charming. RIESIGE, und äusserst abwechslungsreiche, Level.
01.06.2009, 19:30 jan.hondafn2 (2411 
Hab mein Durchspielen nun abgebrochen!

Im zweiten Level war es schon nicht einfach, den ein oder anderen Gang zu finden bzw. ein Rätsel zu lösen. Level 3 setzt dann dem Ganzen aber die Krone auf. Selbst mit Komplettlösung kommt man da ins Straucheln und die vielen Trial & Errors lassen einem die Haare zu Berge stehen!
Das Spiel ist wirklich göttlich in Szene gesetzt, alles ist super stimmig gemacht, aber angesprochene Kritikpunkte machen doch leider viel kaputt.
28.09.2008, 17:29 Gast
bitte bitte sagt mir wie ich waffe und "tool" vechseln kann...
velche knopf-kombination?
16.07.2008, 17:43 Gast
Hi. Ich kann mich daran erinnern, nie über den Inka-Level (3) hinausgekommen zu sein. Es gibt zwei Räume/Abschnitte, in denen diese blaue Öllampe verlangt wird - ich finde aber nur eine!
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