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User-Kommentare: (40)Seiten: «  1 2 [3] 
08.04.2008, 15:14 death-wish (1345 
MadFerret schrieb am 08.04.2008, 12:39:
irgendwie kam das SNES, mal abgesehen von Spielen mit SuperFX, nicht wirklich ans Mega Drive heran! Auch spielerisch sehr sauber umgesetzt!


das ist Geschmackssache
08.04.2008, 12:39 MadFerret (28 
Hatte World of Illusion für MD und Castle of Illusions für Master System.

Fand World of Illusions besser (hab's of durchgezockt), fand den Schwierigkeitsgrad angenehmer als bei dem Spiel für's Master System.

Grafik finde ich heute noch schön und irgendwie kam das SNES, mal abgesehen von Spielen mit SuperFX, nicht wirklich ans Mega Drive heran! Auch spielerisch sehr sauber umgesetzt!

Muss mich korrigieren: gerade eben gelesen das z.b. DKC gar keinen Super FX hatte, dann hält sich die Sache natürlich die Waage, trotzdem bin ich mir aber nicht sicher ob z.b. so ein Game wie Sonic & Knuckles auf dem SNES ohne Zusatzchip machbar gewesen wäre!

Aber wie gesagt: Geschmackssache :-D
Kommentar wurde am 08.04.2008, 15:37 von MadFerret editiert.
27.03.2008, 07:48 tschabi (2616 
auch auf dem master ist die mickey reihe sehr gut,wenngleich auch ganz anders zu spielen. auf dem md eines der besten jump and runs mit wunderschöner grafik. mein 6 jähriger sohn spielt es derzeit , da kommt echtes retrofeeling in mir hoch
27.02.2008, 07:17 StephanK (1642 
Auf dem Master-System/Game Gear ist die Reihe wohl mit "Land of Illusion" fortgesetzt worden, das erschien glaube ich ein wenig später als "World of Illusion". Auf beiden Systemen erschien zwei Jahre später (1994) dann sogar noch "Legend of Illusion", welches ich bisher noch gar nicht kannte?!

Warum es auf dem Mega-Drive nur World of Illusion als Fortsetzung gibt ist eine gute Frage. Laut Mobygames wurde World of Illusion damals von Sega of America Inc. entwickelt, Land of Illusion hingegen von Sega Enterprises Ldt. Ich weiß nicht, in wie weit die Daten so stimmen, könnte aber ein Grund sein, da Sega sich 1992 wohl in Amerika schon mehr auf die Verbreitung des Mega-Drive/Genesist gekümmert hat.

Aber wie gesagt, sind nur Vermutungen, der genaue Grund würde mich auch mal interessieren.
27.02.2008, 00:06 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Anfangs hab ich hier dauernd die Arschbombe aus Castle of Illusion versucht und so meine Hitpoints verbraten - "Ach so, geht ja nicht."

Wieso ist Castle of Illusion eigentlich auf dem Mega Drive mit World of Illusion, auf dem Master System aber mit "Land of Illusion" fortgesetzt worden? Oder ist das nur ein anderer Titel für World of Illusion?
Kommentar wurde am 27.02.2008, 00:08 von Herr Planetfall editiert.
14.11.2007, 22:47 Spielenarr (209 
Fürs Megadrive sieht das sehr sehr gut aus.
25.09.2007, 11:30 Projectyle (577 
Meiner Meinung nach eines der besten Games auf dem MD!
31.05.2007, 09:59 tschabi (2616 
grafisch wieder absolut top,spielerisch nicht ganz so gut wie cof. der co-op modus hat mir aber sehr gut gefallen. alles in allem sehr empfehlenswert
17.04.2007, 18:49 DukeGozer (362 
Die Grafik war für diese Zeit schon extrem lecker. Naja, und sehr viele Änderungen sind in den meisten Jum n Runs auch nicht zu erwarten. Meist Evolution, statt Revolution
13.04.2007, 16:49 Lari-Fari (1848 
Haut mich nicht um. Sehr viel schönere Grafik und Animation als beim Quasi-Vorgänger Castle Of Illusion, aber spielerisch hat sich offenbar nicht viel getan. Ich hab's irgendwann mal durchgespielt, jetzt gerade aber nur schnell die ersten 2, 3 Welten angezockt und dann schlicht keine Lust mehr gehabt, weil sich die Abwechslung in Grenzen hält. Im Zweispielermodus sieht das Ganze ja wohl, laut Test, besser aus, aber alleine spielt sich das Ding irgendwie behäbig und zu geradlinig. Ist trotzdem ein gutes Spiel, nur hätte ich nach Castle und Quackshot mehr erwartet.
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