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04.09.2010, 20:39 SarahKreuz (10000) | |
Jemanden zu vergessen, den man mag, ist schwierig. Jemanden zu vergessen, den man sehr mag, ist noch schwieriger. Jemanden zu vergessen, den man liebt, ist am schwierigsten. Ja, Turrican zu vergessen, ist unmöglich. In diesem Sinne; mein 500. Post auf kultboy.com! Danke für diese tolle Seite ! :X |
30.08.2010, 19:16 XMen75 (63) | |
Pfleglich behandeln, dann fehlt sich nichts :-) Commodus schrieb am 10.04.2010, 20:05: Wie lange kann man eigentlich die alten Disketten vom C64 oder Amiga aufheben, ohne Datenverlust?? |
13.08.2010, 07:08 ChPuls (190) | |
Was meint die ASM im C64 Test am Ende mit "Man drücke mal Feuer, wenn das Menu erscheint und lasse die Disk schreibgeschützt" ??? Was passiert dann??? Kommentar wurde am 13.08.2010, 07:09 von ChPuls editiert. |
13.06.2010, 12:15 Marco (3572) | |
Die Titelmusik von Chris Hülsbeck (Amiga) ist der Mega-Hammer, aber Rainbow Arts/Factor 5 hatte es ja schon immer drauf (z.B. "The Great Giana Sisters"), es sind wahre Meister!!! Vom Spielablauf her war ich von der Turrican-Serie allerdings nie vollkommen überzeugt, in diesem Genre hatte ich andere Vorlieben. |
21.04.2010, 12:23 Lizard King (66) | |
gemessen an der begrenzten technischen Leistung welche tragischerweise Commodore seinen Amiga Kunden noch 91-94 vorsetzte war Turrican sicher ein Hammer, dass es dann viel später in gleicher Form nochmals auf dem PC aufgeschlagen ist muss man aber abwerten. trotz allem war es wirklich ein Super programmiertes Spiel für C= Kunden zu seiner Zeit. |
12.04.2010, 11:47 Homeboy (77) | |
Der PC Joker Test zur PC Version ist aber auch böse Sound ist ein "belangloses Gedudel" und mit 61% bewertet?! Was für Kunstbanausen ----- Turri 2 ist für mich heute noch absoluter Kult, am Amiga damals (Original!) konnte ich vom 1er und 2er alle Levels auswendig und ich konnte das Spiel beenden, ohne ein Leben zu verlieren. Das geht heute nicht mehr - v.a. deshalb, da ich die Patterns der Endgegner nicht mehr weiss. Sound ist bis heute Kult und das Turrican-Medley vom Hülsbeck ist Dauerstammgast auf meinem MP3 Player Hatte auch die PC Version und ein Turrican-T-Shirt Kommentar wurde am 12.04.2010, 11:51 von Homeboy editiert. |
10.04.2010, 21:16 Commodus (6237) | |
Ich dachte, so bekommt man nur die Viren weg |
10.04.2010, 21:10 Darkpunk (2940) | |
Commodus schrieb: Wie lange kann man eigentlich die alten Disketten vom C64 oder Amiga aufheben, ohne Datenverlust?? Ich habe meine eingefroren. |
10.04.2010, 20:50 Manhunter (96) | |
Also ich hoff noch sehr lange. Alle Disketten, die ich noch von früher hab, funktionieren noch. Oder sagen wir mal die, die ich nach langer Zeit gekauft hab. Also die Originale. Verschiedene gesammelte Disketten, die ich irgendwo noch rumfahren hatte, hatten so manche Probleme, vereinzelt.
Die C64-Disks von nem Arbeitskollegen, die er mir mal gegeben hatte, haben alle noch funktioniert. Ich hoff doch sehr, daß die Disketten allesamt noch sehr sehr lange halten.... oh ich bete dafür!!!!! |
10.04.2010, 20:05 Commodus (6237) | |
Wie lange kann man eigentlich die alten Disketten vom C64 oder Amiga aufheben, ohne Datenverlust?? Hab nämlich einige Originale Perlen, die jetzt nach 20 Jahren "Read-Write-Errors" fabrizieren! Zum Glück läuft der Turri am C64! Hatte den "Brotkasten" übrigens das letzte mal 2002 laufen! |
10.04.2010, 19:37 StephanK (1642) | |
Load"*",8 (oder 8,1) war bei mir immer Standard zum Laden, und danach natürlich noch Run. Oder natürlich den Namen des Spieles zwischen den " eingeben, wenn mehrere drauf sind |
10.04.2010, 19:27 Commodus (6237) | |
Dank an Bren McGuire! Dann zock ich heute mal die C64 Fassungen!Hab ich als Amigianer nie gezockt!Ich hab auch schon gehört, das die Turricans das letzte aus der Brotkiste rausgeholt haben! Wie war das nochmal? Load,8,1 A..so.. |
10.04.2010, 15:40 Bren McGuire (4804) | |
Commodus schrieb am 09.04.2010, 22:02: Dieses Game kann man selbst heute noch durchzocken Ich wette kein Spiel hatte mehr versteckte Räume! Highlights: Super-Duper-Speed Level & Alienlevel!Ein Programmierwunder Besonders beeindruckt hat mich damals (und auch noch heute), dass die C64-Version sogar noch mehr versteckte Räume hat als die Amiga-Fassung! Die Höhle voller Extraleben im zweiten Level (unterhalb des Wasserfalls) gab es auf Commodores 16-Bit-Maschine jedenfalls nicht - jedenfalls nicht in dieser Komplexität, endete sie dort doch schon ziemlich frühzeitig, während es auf dem 8-Bitter noch weiter nach links hereinging... Dass bei "Turrican I" in der Amiga-Variante sogar ein kompletter Endgegner unter dem Tisch gefallen ist, fand ich fast noch erstaunlicher - wahrscheinlich war es zeitlich nicht mehr machbar. Programmiertechnisch wäre es wohl kein Problem gewesen... Kommentar wurde am 10.04.2010, 15:42 von Bren McGuire editiert. |
09.04.2010, 22:02 Commodus (6237) | |
Dieses Game kann man selbst heute noch durchzocken Ich wette kein Spiel hatte mehr versteckte Räume! Highlights: Super-Duper-Speed Level & Alienlevel!Ein Programmierwunder |
16.11.2009, 20:03 Bren McGuire (4804) | |
Da bedanke ich mich beim lieben Retro-Nerd doch schon mal im voraus für den 64'er-Testbericht... Mir fällt gerade auf, dass der Amiga Joker in seinem 'Turrican II'-Review sogar einen Screenshot der C64-Version abgebildet hat... auch nicht schlecht... |
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