Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: john
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

ASM 11/92




Scan von kultmags


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (844)Seiten: «  38 39 40 41 [42] 43 44 45 46   »
20.05.2009, 21:04 kultboy [Admin] (11497 
Angeblich soll für die Xbox360 Monkey Island (Special Edition?) erscheinen. Mehr dazu hier. Na das wäre ja was.
18.03.2009, 12:37 ChPuls (190 
Was kann der C64 eigentlich in Sachen Grafik? Ich habe mal gelesen, dass er mit ein paar Tricks sogar etwas mehr als 16 Farben mit einer Auflösung von 320x200 schafft. Wer kann da Auskunft geben.
Und an welcher Version sollte sich die C64 Version orientieren: VGA (256 Farben), EGA (16 Farben) oder Amiga (32 Farben).
Man könnte ja die VGA-Fassung nehmen und die Palette mit moderen Methoden passend herunterrechen, so daß sich immer noch ein gutes Ergebnis einstellt.
Kommentar wurde am 19.03.2009, 11:15 von ChPuls editiert.
16.03.2009, 23:26 Bren McGuire (4804 
Glaube auch, dass eine Umsetzung auf den Brotkasten durchaus möglich gewesen wäre - von den Vorgängerspielen 'Indy III' und 'Loom' ganz zu schweigen...
Fähige Programmierer (ich kann's leider auch nicht) würden es bestimmt hinkriegen...
Die Anzahl der Disketten wäre aber wahrscheinlich immens - schätze mal, dass es so um die acht bis neun 5,25"-Disks wären...
Kommentar wurde am 16.03.2009, 23:27 von Bren McGuire editiert.
16.03.2009, 22:48 kultboy [Admin] (11497 
Na das sieht aber nett aus.
16.03.2009, 21:08 Retro-Nerd (13491 
ChPuls schrieb am 16.03.2009, 08:30:
Ich stelle mir gerade vor wie Monkey Island auf dem C64 ausgesehen hätte.
Man könnte sowas heute als lustiges Retro-Projekt programmieren, wahrscheinlich in Assembler.
Ich kann sowas nicht.
Wer hätte Lust und könnte sowas machen?


Es würde wahrscheinlich wie Leisure Suit Leo II - The Secret of Maniac Island aussehen. Bin immer noch nicht dazu gekommen, das mal näher zu testen.

LINK
16.03.2009, 08:30 ChPuls (190 
Ich stelle mir gerade vor wie Monkey Island auf dem C64 ausgesehen hätte.
Man könnte sowas heute als lustiges Retro-Projekt programmieren, wahrscheinlich in Assembler.
Ich kann sowas nicht.
Wer hätte Lust und könnte sowas machen?
Kommentar wurde am 16.03.2009, 08:31 von ChPuls editiert.
22.02.2009, 15:07 Bren McGuire (4804 
Hat die Power Play eigentlich auch die Amiga-Konvertierung von 'Monkey Island' getestet (abgesehen natürlich von dem Bericht im Sonderheft 'Die Besten 100 Spiele 1991')?
Wenn ja, müsste sich der (Kurz?)-Test dazu in der Ausgabe 6/91, 8/91 oder 9/91 befinden - die anderen Hefte dieses Jahrgangs habe ich selber und dort ist nchts darüber zu finden...
Wäre schön, wenn den irgenjemand scannen könnte...
06.12.2008, 13:22 Gaspedal (8 
Derzeit erinnert mich Fable II etwas an Monkey Island. Für mich ist Monkey Island das Adventure-Spiel des Jahrhunderts.
08.11.2008, 17:43 lonely-george (231 
@ Bren

das mit den Sierra Adventuren in der ASM ist intererssant!

Ich würde sogar drauf tippen das die ASM einfach recht stark von Britischen oder Amerikanischen Magazinen abgeschrieben hat,
jedenfalls ist dort die King's Quest Serie und auch die anderen Sierra Adventure, wesentlich beliebter als bei uns...
Kommentar wurde am 08.11.2008, 22:26 von lonely-george editiert.
08.11.2008, 15:31 kultboy [Admin] (11497 
@Bren
Gebe dir absolut recht. Außer bei Loom, ein tolles Spiel!
08.11.2008, 15:20 Majordomus (2178 
hunter3000 schrieb am 08.11.2008, 12:44:
Tach,

kann mir jemand sagen, wie das unter WinUAE mit der Save Disk gehen soll, da kommt bei mir immer ein Guru, wenn ich die einlege. Kann ich selbst eine erstellen?


Warum nutzt Du nicht die Speicher-Funktion von WINUAE?
Geht schneller und ist doch wesentlich komfortabler.
08.11.2008, 13:00 Bren McGuire (4804 
Schon richtig - in der ASM ist 'Monkey Island' fast schon zu einer regelrechten Fußnote verkommen. Und wenn man dann noch bedenkt, dass in der gleichen Ausgabe, in der das Spiel getestet wurde, 'King's Quest V' mit einem 2 Seiten-Test bedacht wurde, drängt sich einem schon der Verdacht auf, dass dieses Magazin die Adventures von Sierra irgendwie bevorzugte. Normalerweise hätte 'Monkey Island' das 'Spiel des Monats' sein müssen (von einem Mega Hit ganz zu schweigen) - dieser Titel ging aber an 'PowerMonger' (ohne Zweifel auch ein sehr gutes Programm)...
Abgesehen von 'Maniac Mansion' wurde weder 'Zak McKracken' (einen richtigen Test gab es ja nie davon) noch 'Indiana Jones III' mit einem Hit gekürt (bei 'Loom' kann ich's ja noch nachvollziehen). Wahrscheinlich hatte man aufgrund der (nachhaltig) großen Popularität von 'Monkey Island' ein schlechtes Gewissen, wurde Teil 2 doch sowohl zum 'Spiel des Monats' ersonnen, als auch mit einem (längst überfälligen) Mega Hit-Stern versehen...
Abgesehen davon kann ich mich nicht erinnern, jemeils einen Sierra-Testbericht gelesen zu haben, der in der ASM nicht mindesten eine Seite spendiert bekommen hätte - selbst das von den meisten Fachmagazinen als höchst durchschnittlich befundene 'Codename: Iceman', welches auch in der ASM schlecht bewertet wurde, bekam einen großen Testbericht...
Merkwürdig, merkwürdig...
08.11.2008, 12:44 hunter3000 (726 
Tach,

kann mir jemand sagen, wie das unter WinUAE mit der Save Disk gehen soll, da kommt bei mir immer ein Guru, wenn ich die einlege. Kann ich selbst eine erstellen?
10.10.2008, 01:15 ChPuls (190 
Ja, dieses Spiel hat wirklich 10 Punkte verdient! Für mich ein Spiel an dem die "schönsten" Erinnerungen hängen.
Aber ich finde der Test in der ASM ist etwas unterbewertet:
Erstens wurde nur eine Seite mit zwei Fotos für so ein gutes Spiel freigegeben. Ok, man soll ja nicht zuviel verraten.
Zweitens, die Punkte des ASM-Tests sind zu niedrig!!!
Bei der Grafik würde ich für damalige Verhältnisse bei der VGA-Fassung fast 11 Punkte geben, obwohl 10 auch in Ordnung sind; bei der
Handlung würde ich rückblickend sogar 12 Punkte geben.
Nennt mir mal ein anderes Spiel mit so einer tollen unterhaltsamen Handlung und was sonst mehr als 10 Punkte
verdient hätte oder sogar mal bekommen hat. Die Atmosphäre könnte man bei 11 Punkte lassen, obwohl es
sicherlich einige gibt, die da 12 Punkte vergeben würden.
PS: Nein, ich würde auch bei der Atmosphäre 12 Punkte vergeben. Es war zu schön. Ich habe es damals lange in den Sommerferien gespielt.
Kommentar wurde am 14.10.2008, 04:54 von ChPuls editiert.
08.10.2008, 21:22 [marcel] (37 
=)

Kein Problem..

sowas mach ich doch gerne..bei Klassikern..

Ich versuche mit den 10er-Punkten nicht sehr ausgiebig zu sein.

Aber Monkey hats verdient..

[marcel]
Kommentar wurde am 09.10.2008, 00:08 von [marcel] editiert.
Seiten: «  38 39 40 41 [42] 43 44 45 46   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!