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PC Player 2/99



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Scan von kultmags


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (112)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8   »
12.09.2013, 09:10 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab's jetzt mal angefangen, aber irgendwie nervt mich das Spiel etwas an. Habe bisher nur das Gefühl, ich laufe endlos durch eine Physik-Engine, und sobald etwas aufleuchtet, drücke ich halt die rechte Maustaste. Immerhin hatte ich schon Spaß im Underground, plansch, plansch. Mein letzter Tod erfolgte durch den Biss einer Spinne, die ich dort antraf. Und das verdammte Schwert kann sich dieser sogenannte Thief meinetwegen in den $%&@§ schieben, wieso lässt er das nicht gleich zu Hause, wenn er zu schmächtig ist, damit jemanden umzubringen, dieser Schwächling?!

Dies geschrieben, erwarte ich sehnsüchtig Retro-Nerds Kommentar zu meinem hochqualifizierten Beitrag und erinnere mich romantisierend einer ähnlich gelagerten "Symphony of the Night"-Problematik.
19.06.2013, 13:23 Commodus (6219 
Wer Dark Project-Der Meisterdieb auf modernen Rechnern spielen möchte, kann dies bequem mit dem TFIX 1.16 tun. Ausserdem kann man nun 16:9 spielen & es sind diverse Grafikverbesserungen, sowie der letzte Patch enthalten. Ein All-In-One Zaubertool das auch mit Thief Gold funktioniert.
08.03.2013, 13:16 TheMessenger (1646 
So, und wir "Thief"-Freunde duerfen uns alle wieder freuen, nachdem Eidos Montreal kuerzliche angekuendigt hat, dass Garrett tatsaechlich wieder auf Schleichtour gehen wird - irgendwann im naechsten Jahr. Nachdem das Team schon mit "Deus Ex - Human Revolution" bewiesen hat, dass sie eine legendaere Vorlage stilsicher neu interpretieren koennen, hege ich groesste Hoffnungen fuer die neuen Streifzuege...
02.10.2012, 21:26 death-wish (1345 
Ich kenn das Spiel noch von früher, als ich damals mit ein paar Freunden die Demo gespielt habe. Wir haben natürlich überhaupt nicht verstanden wie man es "richtig" spielt.
Teil 2 war dann mal bei ner Spielesammlung dabei. Da war dann ab
Level 3 Schluss.
Hab mir am Wochenende Teil 1 bei GOG gekauft und bin inzwischen in Level 5 oder 6 (das mit der Diebesgilde) und kann, nachdem ich das Gameplay verstanden und verinnerlicht habe, gar nicht mehr aufhören. Ich sterbe ca. 1000 Mal pro Level, aber nach jedem Tod bin ich umso motivierter, den richtigen Weg zu finden. Wenn das keine 10 Punkte wert ist ...
Kommentar wurde am 02.10.2012, 21:27 von death-wish editiert.
29.12.2011, 18:30 zenkai (1 
Dark Project 1 und 2 sind für mich immer noch die absolut besten Singleplayer-Spiele, die ich je gespielt hab
Beide Teile habe ich mit Sicherheit schon 10 mal durchgespielt
27.12.2011, 17:01 TheMessenger (1646 
@Commodus:
Womoeglich haben sich die heimlich fuer die Tonaufnahmen missbraucht! Hehe...

@Andy:
Ah, jetzt weiss ich endlich, was mit "Versal" gemeint ist! Danke schoen...
27.12.2011, 16:06 Commodus (6219 
TheMessenger schrieb am 27.12.2011, 14:45:
... Genau SO muessen Untote klingen, meine Herren!


Kann mich kaum daran erinnern, aber wenn ich meine Schnarchgeräusche aufnehmen würde, würden selbst die Untoten flüchten!
27.12.2011, 14:57 Andy (577 
SarahKreuz schrieb am 27.12.2011, 06:24:
Verdammt, selbst im Intro vom Meisterdieb wird meine "ewige Baustelle" bedient.

Nana, wie Nimmermehr schon schreibt gibt es gottseidank kein großes "ß". Allerdings muss auch ich mich bei so manchem Spiel wundern ob man den 30 cm hohen Text nicht nochmal hätte gegenlesen können - und das als jemand dem an Orthographie und Grammatik nur wenig liegt...

Dennoch für Sarah als Weihnachtsgeschenk, obwohl es nur um Grammatik geht, dieses Video: CollegeHumor - Grammar Nazi
Kommentar wurde am 27.12.2011, 15:20 von Andy editiert.
27.12.2011, 14:45 TheMessenger (1646 
Commodus schrieb am 27.12.2011, 14:28:
Das Spiel sog einen förmlich in die Diebesrolle. Wenn man mal Aufsehen erregt hatte und die Leute nach einem suchten, war das schon ein Nervenkitzel wenn jemand haarscharf an einem vorbei ging, während man im Dunklen stand!


Groesster Nervenkitzel, den ich bei "Dark Project" hatte, waren die ersten Untoten, die auftauchten - und vor allem deren Geraeusche! Ich werde das nie vergessen! Einige meiner Freunde haben mich immer wieder auf diese unheimlichen Laute aus meinem Computer angesprochen... Genau SO muessen Untote klingen, meine Herren!
27.12.2011, 14:28 Commodus (6219 
The Dark Project war wirklich ein atemberaubenes neues Spielprinzip, der Marke Schmittchen Schleicher!

Anfangs tat ich mich etwas schwer, mich ständig verstecken zu müssen und habe angefangen die Leute zu killen, aber da die ziemlich stark und manchmal wirklich zu stark waren, hatte man nach zwei- drei Gegnern kaum noch Energie! Das Spiel zwang einem förmlich dazu die dunklen Ecken zu nutzen und nach und nach lernte man die Spezialpfeile einzusetzen und sich so Strategien zurechtzulegen, um die Level zu bestehen!

Das Spiel sog einen förmlich in die Diebesrolle. Wenn man mal Aufsehen erregt hatte und die Leute nach einem suchten, war das schon ein Nervenkitzel wenn jemand haarscharf an einem vorbei ging, während man im Dunklen stand! Auch der Adrenalinpegel stieg leicht in die Höhe, wenn man jemand von hinten abmurkste und dann auch noch beseitigen musste! Dazu die herrlich düstere Grafik und das clevere Leveldesign mit vielen Möglichkeiten, ließen einem die grafisch etwas grob gestalteten Figuren vergessen!

Ja, ´99 zählte nicht mehr nur die schicke 3D-Grafik, auch Innovationen waren gefragt und damit steht The Dark Project als 3D-Vertreter bei mir knapp hinter Half-Life!

9 Punkte
27.12.2011, 14:00 TheMessenger (1646 
Nimmermehr schrieb am 27.12.2011, 11:12:
Versal-Eszett


Moegest Du mir meine Unwissenheit verzeihen, aber was genau ist das denn fuer ein Eszett???
27.12.2011, 11:12 Nimmermehr (385 
"WEISST" und "GROSS" sind richtig geschrieben, da es zu der Zeit kein Versal-Eszett gab, das sich ohnehin vermutlich nie durchsetzen wird.
27.12.2011, 11:08 TheMessenger (1646 
@Sarah:
Nachdem das Spiel so ungefaehr zu den Wirren der letzten grossen Rechtschreibreform rauskam, ist es nicht verwunderlich, dass die Uebersetzer mit den Tuecken der neuen Regeln zu kaempfen hatten.

Ach ja, uebrigens: Ich schreibe hier aus Frankreich mit einer Tastatur ohne Umlaute und natuerlich auch ohne "scharfes S"! Sonst haette ich natuerlich "gross" doch anders geschrieben...
27.12.2011, 06:24 SarahKreuz (10000 
Verdammt, selbst im Intro vom Meisterdieb wird meine "ewige Baustelle" bedient. Von Computerspielen kann man halt doch nix lernen.
http://www.lektor.at/beliebte-rechtschreibfehler/scharfes-s/gros-oder-gross/
26.12.2011, 17:23 Retro-Nerd (13460 
Dark Project ist ganz klar kult. Hatte mit Garrett deutlich mehr Spaß, als mit den meisten Ego-Shootern aus dieser Zeit. Neben Deux Ex und System Shock 2 der beste Titel des Genres zur Jahrtausendwende.
Kommentar wurde am 26.12.2011, 17:24 von Retro-Nerd editiert.
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