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Ja, nee. Die große Herausforderung bei einem Arcade-Spiel liegt ja eben auch genau darin, es mit unbegrenzten Credits durchzuspielen... Kein Wunder, dass Ralph Karels hier dann auch noch "Schwierigkeit: leicht" in den Wertungskasten gehämmert hat.
Ziemlich dämlicher Test der Video Games mMn. Wenn man die Zeit, die man für ein einmaliges Durchspielen benötig, so zur Grundlage nimmt, bräuchte man eigentlich keine einzige Umsetzung eines Arcade-Spiels.
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