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Amiga Joker SH 5/94



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Scan von jan.hondafn2


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User-Kommentare: (48)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
16.04.2013, 20:35 Commodus (6224 
Eine Frage an die Dosbox-Experten:

Wenn ich den Patch (V1.00 auf V1.04) zu Elisabeth in der Dosbox installieren möchte, sucht sich der Update-Installer ewig den Zielordner, obwohl ich den Patch direkt im Elisabeth-Verzeichnis ausgepackt habe.

Dieser Patch soll ja die elendigen Queststopper beseitigen, aber ich kann ihn einfach nicht installieren!

Weiß jemand rat?
29.03.2013, 12:28 DaBBa (3196 
Skriptdateien halt.

http://pastebin.com/i4DQQkcU

/e:
Wenn man das Spiel und die Machart der Quests nicht kennt, vielleicht nicht ganz einfach zu verstehen (auch weil Skriptbefehle wie #11 nicht "sprechend" sind), aber doch halbwegs sinnvoll.
Kommentar wurde am 29.03.2013, 12:30 von DaBBa editiert.
28.03.2013, 07:28 Commodus (6224 
kultboy schrieb am 28.03.2013, 00:30:
DaBBa schrieb am 27.03.2013, 20:21:
Ich erzähl mal weiter.

Das Spiel hat mich auf seine Art fasziniert. Im April 2006 habe ich die Skript-Dateien entschlüsselt, die die Quests steuern.
Und was hast da gesehen bzw. rausgefunden? Lass uns doch teilhaben von deinen Erfahrungen.


Ja, auf was bist Du da denn nun gestoßen? Mach´s nicht so spannend!
28.03.2013, 00:30 kultboy [Admin] (11496 
DaBBa schrieb am 27.03.2013, 20:21:
Ich erzähl mal weiter.

Das Spiel hat mich auf seine Art fasziniert. Im April 2006 habe ich die Skript-Dateien entschlüsselt, die die Quests steuern.
Und was hast da gesehen bzw. rausgefunden? Lass uns doch teilhaben von deinen Erfahrungen.
27.03.2013, 20:21 DaBBa (3196 
Ich erzähl mal weiter.

Das Spiel hat mich auf seine Art fasziniert. Im April 2006 habe ich die Skript-Dateien entschlüsselt, die die Quests steuern.
Kommentar wurde am 27.03.2013, 20:27 von DaBBa editiert.
28.01.2013, 19:10 DaBBa (3196 
Kleines Detail: Das Spiel hatte die vielleicht kurioseste CD-Abfrage: Wenn man zehnmal (!) nacheinander die Meldung "Legen Sie CD 1 ein" weggeklickt hat, gings ohne CD weiter.

Da stellt sich die Frage: Wer setzt sich hin und sagt sich: "Hey, ich bau eine Zählvariable in die CD-Abfrage ein"?

Ok, war vielleicht zu Entwicklungszwecken eingebaut (damit die Tester und Entwickler ohne CD spielen konnten) und dann vergessen, aber bitte...
28.04.2012, 11:45 Commodus (6224 
Aufgrund der spannenden Thematik, der tollen Grafiken, dem tollen Game "Patrizier" aus gleichem Hause und der Mitwirkung Ralf Glau´s hat mich Elisabeth I. immer interessiert! Leider hatte ich damals nur die Demo gespielt und war immer auf der Suche nach dem Spiel.

Nun hatte ich bei einem Flohmarkthändler die Chance für 3 Euro das Spiel nahezu neuwertig zu bekommen.
Aufgrund eurer Kommentare habe ich es aber lieber stehenlassen.

Ich sammle keine Spiele, die ich theoretisch nicht auch spielen würde.

Eigentlich merkwürdig, das nach dem Top-Hit Patrizier, Elisabeth I. qualitativ so absackt!
Kommentar wurde am 28.04.2012, 11:46 von Commodus editiert.
26.02.2012, 20:25 Flori_der_Fux (140 
Meine Familie liebte Wirtschaftsspiele á la Kaiser und Parizier. Wir hatten uns von Elisabeth eine Art Patrizier de luxe erhofft und haben uns alle geschlossen mit diesen Titel gelangweilt. Hat uns überhaupt nicht zugesagt, noch viel weniger als Vermeer.
03.07.2010, 00:36 DaBBa (3196 
Nicht zu vergessen sind die Bugs, v. a. in der Ur-Version.

* Queststopper

* falsche Grafiken (Hintergrundbilder und Vordergrund)
seien es unsichtbare Kapitäne in der Kneipe oder verkehrte Hintergrundbilder, die für unfreiwillige Komik sorgen.

* schlechte Einbindung des Seeschlacht-Modules:
man konnte jede Seeschlacht innerhalb der Quests überspringen, in dem man einfach mit dem Schiff aus dem Bild gefahren ist - die Quest lief dann weiter, als habe man die Schlacht gewonnen.

* die Seeschlachten auf "passiv" zu stellen, hatte noch weniger Sinn:
es wurde einfach nach jeder Seeschlacht eine Meldung "Gewonnen" bzw. "Verloren" eingeblendet und das Spiel ging weiter. Kein Plündern möglich, kein Kapern möglich. Dadurch wurde die Seeschlacht und die ganze Piraterie ad absurdum geführt.

* man kann bei der Stadt Anleihen kaufen; das bringt Zinsen und Ansehen in der Stadt.
Hebt man das Geld wieder ab, sinkt das Ansehen wieder - und zwar so stark, dass man direkt in den Kerker gesperrt wird. Begründung: "Man scheint Euch hier nicht mehr zu mögen."

* Matrosen kosten 1 Pfund pro Woche, Kapitäne arbeiten abgesehen vom Handgeld kostenlos


Auch dass viele Objekte im Spiel keine oder nur eine einzige Funktion haben, deutet auf wenig Feinarbeit hin.
In der Kirche kann man nur spenden, in der Gesandtschaft kann man gar nichts machen (wenn man nicht gerade in der Stadt selbst Gesandter ist), im Privy Council kann man auch (fast) nichts machen, in Thronsaal auch nicht (wenn keine Quest läuft).
02.07.2010, 21:35 invincible warrior (1905 
Hab das Spiel vor 10 Jahren in ner PC Games Plus geholt und hatte viele unterhaltsame Stunden mit dem Spiel. Das ganze macht schon mächtig viel Spaß, aber wie Dabba schon sagte, zieht sich das ganze teilweise extrem. Mit Geld (was auch relativ leicht zu verdienen ist, wenn man weiß, wo man hin muss) kann man das aber massiv beschleunigen.
Die Missionen sind eigentlich sehr unterhaltsam nur extrem selten. Am Anfang kommen recht schnell 2-3 Missionen, dann lange nix. Das größte Problem dabei ist, dass man die nur in bestimmten Häfen aktiviert, kann man fix mal verpassen, da der Zeitraum auch extrem begrenzt ist und man die sogar verpasst, wenn man weiß, wann die sind, da man grade durch die Weltmeere tingelt.
29.06.2010, 16:23 lonely-george (231 
Ich fand Elisabeth vor allem atmosphärisch sehr schön.
Schöne zeichnungen und Musik.
Man fühlt sich schon autentisch in die Zeit zurückversetzt!
Das Vorankommen der Story ist allerdings in der tat sehr zäh.
Zeit und gedult sollte man also mitbringen..
29.06.2010, 14:58 DaBBa (3196 
Schwer zu sagen.

Technisch ist es dem Patrizier natürlich überlegen, auch wenn Grafik und Sound 1996 keine Maßstäbe gesetzt haben.

Spielerisch finde ich Patrizier runder, die Möglichkeiten abseits des Seehandels wirken besser integriert und nicht so angebaut wie bei Elisabeth I..
29.06.2010, 11:07 Commodus (6224 
@DaBBa

Welche Bewertung würdest Du für Elisabeth I. geben und wo würdest Du Elisabeth plazieren? ...Vor oder hinter "Der Patrizier"?
Kommentar wurde am 29.06.2010, 13:51 von Commodus editiert.
29.06.2010, 10:23 DaBBa (3196 
Jo, Patrizier Reloaded. Das ist lustig, aber leider trotz der langen Entwicklungszeit (kurz nach der Fertigstellung von Patrizier angekündigt, 1997 veröffentlicht ) mit zu heißer Nadel gestrickt. Zu viele Features wurden nicht konsequent ausgearbeitet.

Piraterie lohnt sich kaum, weil man seine Schiffe zu leicht verliert und nur selten dazu kommt, ein feindliches Schiff zu plündern.
Manufakturen kann man errichten, die erfordern aber jede Menge Vorschlussleistungen und bringen dann evtl. das Geld, das man genausogut oder besser durch Handeln verdienen könnte.

30 Jahre lang jeden Tag einzeln auszuspielen, zieht den Fortschritt teilweise kaugummiartig in die Länge - es dauert viele (echte) Stunden, bis man zumindest einen Gesandtenposten erreicht. Diese Stunden sind geprägt von Leerlauf, es gibt nur 15 Quests, die jeweils ein paar Spiel-Tage dauern. Den Rest der Zeit schippert man frei herum, kauft billig ein, verkauft teuer.

Der Gesandtenjob ist sehr stressig und repetitiv; man muss alle paar Tage in seiner Gesandtschaft vorbeischauen, kriegt dort immer wieder die gleichen Anliegen vorgesetzt und klickt immer die gleichen Aktionen ab.

Die Quests hingegen sind wirklich unterhaltsam gemacht. Ich habe bis heute für jede Quest ein Savegame zur Hand.
29.06.2010, 08:46 Majordomus (2178 
Danke ramses29!
Die Arbeit (Programmierung von Datenerfassungs- und Analysetools) klingt ja recht interessant, wenn natürlich auch nicht annähernd so spanndend wie Spiele zu programmieren.
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