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PC Games 12/94




Scan von kultmags


Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (256)Seiten: «  12 13 14 15 [16] 17 18   »
15.06.2007, 13:27 Jet Li 2007 (91 
Das Teil hat damals echt gefetzt, aber die Steuerung war nen bissel hakelig, sonst aber top..
14.02.2007, 04:49 arctangent (328 
Hölle geil!

Die Bitmap Brothers waren schon so kleine Wunderknaben. Wie Team 17 so ne richtig zuverlässige Bank aus dem UK, die den Amiga zu seinem Kultstatus verholfen hat.
31.01.2007, 17:08 cassidy [Mod] (4117 
Soll wohl schon an die alten Klassiker angelehnt sein! Anders würde ich die Dinger auch nicht spielen wollen!

Und ja, im Forum würde es ohrenbetäubendes Schreien und Zetern geben!
31.01.2007, 14:57 Frank ciezki [Mod] (3805 
Warscheinlich dann in 3-D was?
Ich höre die Puristen im Forum schon vor Schmerz aufschreien.
31.01.2007, 14:09 cassidy [Mod] (4117 
Wie gesagt, die wollen die alten Sachen neu rausbringen! Liest auch nie was die Vorschreiber hinrotzen, was?
31.01.2007, 13:59 Frank ciezki [Mod] (3805 
Hatte ich als Disk für PC.Hat verdammt viel Spaß gemacht.Echtes Gauntlet-Feeling.Was machen die Bitmapbuben eigentlich heute?
19.11.2006, 10:57 cassidy [Mod] (4117 
Gestern in der PowerPlay gelesen, daß es neu aufgelegt werden soll! Genauso wie Speedball! Man darf gespannt sein!
09.08.2006, 13:28 riq (73 
WUaaaah is das geil spielbar mit nem Playstation-Pad... sogar besser als mit meim Gravis den ich mir mit CE zusammen gekauft hatte!

NODE ACTIVATED!
04.08.2006, 01:26 MadDibby (201 
Geiles 2 player game. Habs mehrmals durchgespielt. Mit menschlichen Mitspieler doch weitaus leichter als mit Computer. Die KI war begrenzt.
29.03.2006, 23:20 lordoid (186 
Zu zweit macht das irre Freude! Tolle Grafik, gute Spielbarkeit und der Schwierigkeitsgrad ist schön gewählt! Ausserdem finde ich Waffen-Shops geil
Typisch Bitmap Brothers!
Wegen solcher Spiele liebt man den Amiga, oder?

NODE ACTIVATED!
Kommentar wurde am 29.03.2006, 23:23 von lordoid editiert.
23.08.2005, 17:47 Gast
Cyrus schrieb am 21.04.2005, 15:43:
Muss mal schauen ob man das auch über das Emulatoren NEtzwerk spielen kann, eh, habe den Namen vergessen, Keikuzu, Karnika oder so, ehm


kaillera!
12.08.2005, 23:06 electroboy (79 
uno schrieb am 10.04.2004, 15:06:
die grafik im besten bitmapbros-style ist göttlich, der sound von richard joseph ist göttlich ...


Yepp, war schon ein Dreamteam um Richard Joseph und Dan Malone. Allein schon die Soundtracks aus Chaos Engine, Speedball 2 und Gods haben Joseph unsterblich gemacht ...
21.04.2005, 17:18 Greg Bradley (2567 
@ Cyrus

Die Save/Load-Option bei WinUAE finde ich eher tückisch als hilfreich. Man neigt doch sehr dazu, relativ häufig abzuspeichern um schwierigere Stellen nicht allzu oft durchlaufen zu müssen.
So beraubt man sich seines notwendigen Zockertrainings!!
21.04.2005, 16:10 Darkpunk (2940 
Cyrus schrieb am 21.04.2005, 15:43:
He cool. dunkler Punk !
Spielst Du mit WinUAE ?


Ich spiele grundsätzlich die Games auf dem original Computer bzw. der Konsole. Im Falle von "The Chaos Engine" die AGA Version am 1200er. (Sind die Spielfiguren und Gegner ein wenig bunter, sonst identisch mit ECS)
21.04.2005, 15:43 Sanxion (104 
He cool. dunkler Punk !
Spielst Du mit WinUAE ? Dort kann du wenigstens abspeichern, sonst halt die Levelcodes.
Muss mal schauen ob man das auch über das Emulatoren NEtzwerk spielen kann, eh, habe den Namen vergessen, Keikuzu, Karnika oder so, ehm
@Uno: Du Glücklicher hast die CD32 Version, boahh, Sprachausgabe am Anfang, boaah, das tönt sicher mega ! "ENTER SIX HARD NAILD..."
<---- Cool Shaders
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