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Power Play 2/93



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Scan von Bren McGuire


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05.03.2006, 02:17 Gast
Weiß gar nicht, wieso hier alle über den Sound meckern, der war nämlich einer der Gründe, weswegen ich mir das Ding damals gekauft habe. Dass die Grafik ein einziger Orgasmus über mehrere Welten hinweg war, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen, und auch spielerisch war Lionheart extrem abwechslungsreich.
Ein paar wenige Kritikpunkte: Der Löwenjunge konnte eher hüpfen denn springen und hatte auch ansonsten nicht viel drauf, dann gab es keine Extrawaffen (ein paar längere Schwerter, toll) und die Soundeffekte waren ein Griff ins Klo. Und zu leicht war´s auch, ich bin schon im zweiten Anlauf durchgekommen. Trotzdem brillant!
21.12.2005, 08:48 tschabi (2616 
ich fand es sehr gut,wenn auch nicht so perfekt wie angekündigt.
habs gerne gespielt,hatte mir auch schön brav das original gekauft,welches aber regelmässig abstürzte.habs dann als sicherheitskopie durchgezockt
12.08.2005, 23:17 electroboy (79 
Mmmmm, spektakuläre Grafik, Sound ist auch nicht wirklich schlecht, multmedial eben top fand ich aber irgendwie "hölzern" spielbar ... (Wohl weil man schon die flotten Turricans kannte, und die spielen sich wie aus einem Guß ....)
31.07.2005, 15:51 Eiji (31 
coole grafik aber irgedwie war der protagonist stark in seinen (hölzern wirkenden) bewegungen eingeschränkt
24.08.2004, 14:42 Darkpunk (2940 
@Gast: "Butterweiches Scrolling" ?

......huch, noch gar nicht bewertet......aber jetzt.
22.08.2004, 22:22 Greg Bradley (2567 
Schlecht findet das Spiel ja niemand (siehe 8,56 von 10 Punkten User-Wertung). Es blieb einfach nur hinter den selbst- und viel zu hoch gesteckten Erwartungen Thalions (bestes Actiongame aller Zeiten) deutlich zurück.
22.08.2004, 22:03 Gast
hm, schade, dass das spiel hier alles so schlecht finden. ich war damals sehr davon begeistert. das scrolling war so butterweich und die musik von der ersen welt fand ich sehr stimmig. deswegen musste ich es auch 1996 durchzocken als ich es endlich in die hände bekam. (3 jahre nach release --> war bei gebrauchtem amiga dabei)

aber geschmäcker sind ja verschieden.
grüsse an alle amiga-freaks
07.05.2004, 22:46 Elvis (125 
Die Strategie von Thalion bezüglich Raubkopien war ja total weich. Was haben die sich überhaupt dabei gedacht? Und sowieso... ich fand das Game so schlecht, dass man nicht mal den Raubkopien die Schuld am kommerziellen Misserfolg von Thalion geben kann.
10.02.2004, 10:05 Nestrak (809 
Najo, so schlecht war die Musik vom Lionheart nicht. Sie paßte nicht wirklich gut zu einem Actionspiel, aber von der Qualität fand ich sie nicht schlecht.
Die Musik in Ambermoon finde ich zum Beispiel sehr passend und gut.
Hab mir das Spiel damals auch Original gekauft, und die Grafik ist für einen ECS Amiga schon sehr sehr gut.
31.01.2004, 13:39 uno (837 
von wegen kein kopierschutz, die musik war der kopierschutz! "annoying music copy protection" (tm) , sehr clever! okok, so schlecht wars nun auch nicht
29.01.2004, 10:44 lemmy07 (676 
Mir hat das Spiel trotz schlechter Musik sehr gut gefallen. Die Grafik war der Wahnsinn und irgendwie hatte das Spiel was, das Gameplay bzw. Leveldesign fand ich eigentlich nicht so schlecht...

Lemmy07
29.01.2004, 02:01 Gast
Also ich habs auch Original gekauft damals, aber genutzt hats nix.
Ja, Matthias Steinwachs fand ich auch immer ziemlich untalentiert, lediglich bei Ambermoon sind ein paar nette, atmosphärische Stücke dabei. Hat er nicht im Abspann von Lionheart gemeint, sein Vorbild sei Chris Hülsbeck? - Meilenweit entfernt kann ich da nur sagen.
Greg Bradley
28.01.2004, 21:49 kultboy [Admin] (11497 
Hat Thalion nicht gesagt das das die letzte Chanche fürn Amiga ist ? Wenn wieder alle das Spiel haben, aber keiner hats gekauft, dann wars das, und so wirds auch gewessen sein...
28.01.2004, 20:55 DaveTaylor (2059 
P.S. Vom Gameplay war ich auch enttäuscht.
28.01.2004, 20:54 DaveTaylor (2059 
Um die Firma zu unterstützen hab ichs extra Original gekauft. War ne coole Packung in schwarz mit reliefartigen Löwenaugen.

Und da es keinen Copy Schutz hatte, konnte man es von Platte zocken. War ja bei Action Games nicht so oft der Fall.
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