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Power Play SH 1/89




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User-Kommentare: (260)Seiten: «  13 14 15 16 [17] 18   »
17.05.2007, 17:40 Herr Planetfall [Mod] (4007 
Ok, einer von denen ist also schonmal Mod geworden.
17.05.2007, 16:01 Lari-Fari (1848 
Modrunner69 schrieb am 17.05.2007, 15:15:
Was ist wohl aus diesen Klassenkameraden geworden, die diese Spiele einfach so durchgezockt haben?
17.05.2007, 15:15 Modrunner69 (264 
Ich wäre so gerne besser gewesen, bei diesen Ballerspielen. Aber kriege es einfach nicht hin. Hin und wieder versuche ich es noch heute mit dem Emulator, aber es ist einfach sagenhaft schwer. Was ist wohl aus diesen Klassenkameraden geworden, die diese Spiele einfach so durchgezockt haben? Für mich waren das Aliens.
06.04.2007, 10:23 Projectyle (577 
Eines der besten Ballergames für den ST.
08.10.2006, 09:56 monty mole (1108 
Schön find ich in dem Automatentest den Vergleich zu Defender. Damals war das noch gar nicht mal sonderlich alt so das man den vergleich echt noch machen konnte. Heute käm niemand mehr auf die Idee einen 2D Shooter direkt mit Defender zu vergleichen weil das echt zuu nerdig wäre.
11.09.2006, 11:47 Lizard King (66 
R-Type fand ich schon immer zu schwer, und dann irgendwie auch zu kurz.

Ich hab Gradius viel mehr geliebt!
02.09.2006, 13:48 cassidy [Mod] (3793 
Viel gespielt, viel über den Schwierigkeitsgrad gemotzt und dann wieder ran und gespielt! Ein Klassiker und die Grafik, und der Sound und die Waffen und die Gegner.... Kurz:Einfach Spitze!
03.08.2006, 19:53 MadDibby (202 
Auf jeden Fall ein Klassiker. Geile Titelmusik von Hülsbeck.
28.03.2006, 16:36 lordoid (186 
Falls es noch nicht erwähnt wurde...Factor 5 hat die Amiga Version als legalen* Download auf Ihre Seite gestellt (Ebenso wie Katakis und BC Kid)
edit*legal aber nur wenn Ihr im Besitz des Originals seid...(Siehe Disclaimer)
Kommentar wurde am 28.09.2006, 16:10 von lordoid editiert.
06.03.2006, 06:09 monty mole (1108 
Dod schrieb am 27.03.2005, 01:36:
Die 64er Fassung war angesichts der Fähigkeiten der Brotkiste wirklich sehr gut gemacht!


Und die entstand damals noch unter einem enormen Zeitdruck. Manfrad Trenz hatte damals die Auflage das Spiel in 6 Wochen umzusetzen.

In einem späteren Interview äusserte er auf die Frage welches er für sein schlechtestes Spiel halten würde dies auf keines seiner Sachen zuträfe. (Was ich hier sofort unterschreiben würde). Lediglich für R-Type hätte er sich etwas mehr Zeit gewünscht. Wenn man sich sein älteres Katakis und späteres Turrican ansieht merkt man doch schon das Trenz da bei mehr Zeit weitaus mehr hätte rausholen können. Dennoch ein geiles Spiel auf dem Cevi.
20.01.2006, 07:49 tschabi (2616 
ja,am gb dank schlechtem grössenverhältniss schwer.
am besten fand ich es auf dem master system.
19.12.2005, 12:48 Greg Bradley (2570 
Hatte ich am GAME BOY. War aber relativ schwer, kann das sein?
23.08.2005, 02:10 Chiller (89 
Ich hab das am liebsten auf dem Master System gezockt....kam aber nie weiter als zum Endgegner von level 6, oder war das 7?
27.03.2005, 01:36 Dod (475 
Hmm, hab ich auch als sehr Zeitfressend in Erinnerung. Die 64er Fassung war angesichts der Fähigkeiten der Brotkiste wirklich sehr gut gemacht!
26.03.2005, 22:30 dn4ever (554 
Diesen organischen Monster-Endgegner mit dem langen Schwanz habe ich immer noch bildlich vor Augen. Mann das waren noch Zeiten! Ich fand´s auf dem C=64 auch ganz gelungen.
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