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PC Player 8/97




Scan von Tobi-Wahn Inobi


Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (53)Seiten: [1] 2 3 4   »
06.05.2024, 18:43 GameGoon (354 
DasZwergmonster schrieb am 06.05.2024, 00:17:
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...


Naja, explizite Gewalt war fast immer ein Grund für deutsche Magazine, zu nörgeln, zu predigen und auch manchmal sich zu empören. Man denke and die teilweise schon lächerlichen Heulkrämpfe bei Titeln wie Forbidden Forest oder Cannon Fodder. Man war jedenfalls immer sehr darauf bedacht, bei Blutgemetzel nicht in Euphorie zu verfallen - Angst vor der BPJS könnte ein Grund gewesen sein, auch Angst vor entrüsteten Eltern. Und vielleicht waren einige Redakteure auch wirklich zarte Seelchen, die bei sowie Gewalt einfach weinen mussten.

Im Falle Blood kann ich die mittelmäßigen Reviews aber auch irgendwie verstehen. Das Game hat schon Spaß gemacht und sah auch gut aus. Wirklich was interessantes bot aber zumindest die Shareware Version eigentlich nicht. Quake war technisch innovativer, Duke hatte viel mehr Witz, Originalität und besseres Leveldesign. Blood war halt ne ordentliche Metzelorgie, nicht weniger, aber auch nicht mehr. Kann verstehen, wenn man das Spiel feiert, kann aber auch verstehen wenn man es nicht tut.
06.05.2024, 00:45 ThatDoomGuy (20 
DasZwergmonster schrieb am 06.05.2024, 00:17:
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...


Dann hätten sie lieber ganz auf die Tests verzichten sollen, aber ich glaube es war tatsächlich so.
Ich fand Blood top,das beste Build Engine game. Duke und Shadow Warrior waren gut abee Blood war besser
06.05.2024, 00:17 DasZwergmonster (3290 
International kam Blood damals in der Presse ja ganz gut weg... nur die deutschen Magazine haben so schlecht bewertet. War das Absicht? Aus Angst vor der BPJS? Weil die Redakteure WUSSTEN, dass es auf dem Index landet? Weil eine gute Wertung für ein indiziertes oder gar beschlagnahmtes Spiel kann ja als Werbung ausgelegt werden, und damit auch eine Indizierung bzw. Beschlagnahmung der ganzen Ausgabe des Magazins bedeuten...
23.01.2024, 22:05 Bearcat (3884 
Na endlich: Graven hat es allen Befürchtungen zum Trotz doch noch aus dem Quark geschafft! Auf Steam allerdings ist man so mittel begeistert. Naja, ich hol´s mir auf jeden Fall, nicht zuletzt der Stimme Stephan Whyte von Caleb aus Blood wegen.
24.12.2023, 12:54 Bearcat (3884 
Hihi, passend zu Weihnachten kann man sein satanistisches Blood ein wenig aufmöbeln! Das Blood Voxel Pack ist nun bei Versionsnummer 0.96 angelangt und Marrow beschert Caleb eine neue Episode mit 10 Karten und eigener Musik.
Ach ja, das Blood Voxel Pack gibt es in zwei Ausgaben; zum einen für Fresh Supply und zum anderen für alles andere (Blood GDX, NBlood und Raze). Seltsamerweise wird in der Beschreibung von letzterem aber auch Fresh Supply erwähnt.
This promises to be fun!
20.11.2023, 19:35 Petersilientroll (1658 
Dem Remaster wurde jetzt die DOS-Version hinzugefügt - genauer gesagt die CD-ROM-Fassung (gilt zumindest für Steam; ob das auch bei GOG so ist, weiß ich nicht).
17.03.2023, 20:12 Commodus (6230 
Bei Blood ziehe ich BloodCM immer noch Raze vor. Das sieht einfach durch exzellente Hires-Texturen besser aus.
06.01.2023, 21:35 Christian Keichel (265 
Vor einigen Tagen wurde der Source Code von Blood geleakt.
26.12.2022, 21:37 Bearcat (3884 
Haben wir hier einen Akademiker, der seine Doktorarbeit über BuildGDX geschrieben hat? Ich spiele Blood nämlich derzeit mit BuildGDX und dem Upscale-Pack. Warum ich das schreibe? Weil der FPS-Zähler vollkommen wahnsinnige Zahlen anzeigt. Manchmal geht´s sogar über 3000 FPS. Meine Grafikkarte war schon vor fünf Jahren höchstens Mittelklasse und sowieso habe ich den Rechner keineswegs übertaktet. Aber irgendwas muss da "zu schnell" sein, denn bei schnellen Drehungen mit der Maus oder wenn ich etwa eine Tür aufmache, bleibt das Spiel für einen Sekundenbruchteil stehen und im nächsten Sekundenbruchteil ist Caleb mehrere Meter nach vorne geschossen. NERVIG! Und ich habe keine Ahnung, was da los ist. Kann sowas auch mit dem Maustreiber zusammenhängen? Bin völlig ratlos, auch weil andere Spiele aus der Zeit ja einwandfrei laufen.
04.07.2022, 08:34 Bearcat (3884 
DaBBa schrieb am 04.07.2022, 08:19:
Da fällt mir immer die deutsche Verkaufsversion von Bloodrayne 2 von ein, bei der (trotz des Titels) tatsächlich alle Blut-Effekte ausgebaut wurden.

Naja, beide Vampir(innen)gemetzel sind seit Oktober 2021 raus aus dem Kerker.
04.07.2022, 08:19 DaBBa (3207 
Melmoth_der_Wanderer schrieb am 02.07.2022, 22:37:
DaBBa schrieb am 02.07.2022, 14:03:
Frisch vom Index geflogen, weil Zeit um.
https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Indizierungen&Termin=2022-06-27
Sehr schön. Deutschland wird langsam erwachsen!
Da fällt mir immer die deutsche Verkaufsversion von Bloodrayne 2 von ein, bei der (trotz des Titels) tatsächlich alle Blut-Effekte ausgebaut wurden.
04.07.2022, 01:42 Melmoth_der_Wanderer (54 
Bearcat schrieb am 03.07.2022, 14:16:
Blood wurde damals rein wertungstechnisch ziemlich verhauen, was ich ziemlich unfair fand, lagen die mauen Meinungen doch allein an der grassierenden Ego-Shooter-Müdigkeit der Herren und Damen Redakteure. Von den Prozentpunkten her lag Blood auf einer Ebene mit Zeug wie Witchaven! Dabei hatte Monolith für Blood ein umfassendes Szenario entwickelt, mitsamt eigener Sprache. Man stelle sich vor, Blood wäre vor dem Duke erschienen...


Blood war für mich immer der beste Build Engine Shooter. Der Humor herrlich zynisch und nicht peinlich vorpubertär und dumm wie in Duke oder Shadow Warrior. Hier stimmte einfach ALLES!
03.07.2022, 14:16 Bearcat (3884 
Blood wurde damals rein wertungstechnisch ziemlich verhauen, was ich sehr unfair fand, lagen die mauen Meinungen doch allein an der grassierenden Ego-Shooter-Müdigkeit der Herren und Damen Redakteure. Von den Prozentpunkten her lag Blood auf einer Ebene mit Zeug wie Witchaven! Dabei hatte Monolith für Blood ein umfassendes Szenario entwickelt, mitsamt eigener Sprache. Man stelle sich vor, Blood wäre vor dem Duke erschienen...
Kommentar wurde am 26.12.2022, 21:38 von Bearcat editiert.
03.07.2022, 13:07 Petersilientroll (1658 
Hatte mir gestern zur Feier des Tages gleich die Steam-Version von Blood: Fresh Supply gekauft. Zum Glück läuft immer noch der Summer Sale.
03.07.2022, 07:04 Commodus (6230 
Melmoth_der_Wanderer schrieb am 02.07.2022, 22:37:
DaBBa schrieb am 02.07.2022, 14:03:
Frisch vom Index geflogen, weil Zeit um.
https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Indizierungen&Termin=2022-06-27


Sehr schön. Deutschland wird langsam erwachsen!


Blood nicht mehr auf dem Index? Gerade das war doch kultig!
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