Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

PC Player 2/94



Seiten: [1] 2 3 


Scan von Atlan


Seiten: [1] 2 3 

Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (572)Seiten: «  18 19 20 21 [22] 23 24 25 26   »
15.04.2013, 17:43 Majordomus (2178 
Habe gerade einen schönen Podcats auf Stay Forever über Doom gehört (Folge 9) [http://www.stayforever.de/page/2/]Doom Podcast[/url]

Der Podcast ist zwar schön ein wenig älter (als ob das jemanden aus der Retro-Szene interessieren würde)dafür aber absolut hörenswert. Besonders schön finde ich das Monster-Rätselraten. Da werden wieder Erinnerungen wach
15.04.2013, 11:11 SarahKreuz (10000 
Kingslayer schrieb am 13.04.2013, 16:11:
Final Doom bietet (...)

Danke für die Info! Wollte es mir gestern schon angucken, aber ein paar Aliens sind mir da in die Quere gekommen. Nachdem ich Dein comment hier gelesen hatte, hab ich's zumindest schonmal griffbereit auf der Platte.Bin mal gespannt,ob's wirklich so heftig ist.
13.04.2013, 16:11 Kingslayer (24 
Final Doom bietet mit Plutonia Experiment und TNT Evilution 2 jeweils 32 Levels umfassende Doom 2 Episoden.Der Schwierigkeitsgrad ist dabei extrem angestiegen, vor allem bei Plutonia Experiment. Dort gibt es Levels, in denen es nur so vor Cyberdemons & Co. wimmelt. Wenn du also eine Herausforderung suchst und Doom 2 magst, sehr empfehlenswert....
13.04.2013, 14:07 SarahKreuz (10000 
Kann eigentlich jemand von euch dieses "Final Doom" für den PC empfehlen? Oder kann man sich das sparen, wenn man schon Ultimate Doom (auf der Playstation) gespielt hat? Gibt's dort zusätzliche Level, Gegner und dem ganzen piPaPo?
Kommentar wurde am 13.04.2013, 14:07 von SarahKreuz editiert.
09.02.2013, 08:19 LordRudi (781 
kultboy schrieb am 09.02.2013, 08:08:
Doom für VC20


Hui, das schlägt ja noch die inoffizelle C64-Version!
Jetze bin ich ja mal gespannt, ob jemand eine AtariVCS kennt
09.02.2013, 08:08 kultboy [Admin] (11495 
Doom für VC20
09.11.2012, 21:56 schattenmeinerselbst (130 
Commodus schrieb am 09.11.2012, 16:25:
schrottvogel schrieb am 09.11.2012, 16:13:
Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!


Zähle einfach die Spiele, an deren Leveldesign Du Dich erinnern kannst. Bei 100 Spielen würde Doom lediglich 1 Prozent belegen. Das ist eigentlich recht wenig!

Da gibts aber einen Hacken: Ich kenne keine 100 Spiele, die über 15 Jahre alt sind und an deren Leveldesign ich mich noch so genau erinnern kann wie an Doom! Schrottvogel hat schon recht, es ist geradezu erschreckend wie sich das "eingebrannt" hat! Das liegt bestimmt daran, dass es damals einfach nichts vergleichbares zu Doom gab!
09.11.2012, 16:25 Commodus (6224 
schrottvogel schrieb am 09.11.2012, 16:13:
Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!


Zähle einfach die Spiele, an deren Leveldesign Du Dich erinnern kannst. Bei 100 Spielen würde Doom lediglich 1 Prozent belegen. Das ist eigentlich recht wenig!
09.11.2012, 16:13 schrottvogel (319 
Hatte in den letzten Tagen irgendwie die Schnauze voll von Fantasy und Rollenspielen und so und habe dann mal nach langer Zeit mal wieder Doom rausgeholt...

Macht einfach immer noch einen Höllenspaß, das Teil. Einfach schon diese geniale Geräuschkulisse! Monstergebrüll, Explosionen, Geballer, aber auch die ganzen Schalter und Aufzüge -- jeder einzelne dieser Sounds hat sich total in mein Unterbewusstsein eingebaut. Das prima Leveldesign sorgt auch dafür, dass das Ganze trotz einfacher Monster-KI nicht so schnell eintönig wird, und man immer wieder neue Taktiken entdeckt. Am geilsten ist es natürlich, wenn die Viecher sich gegenseitig plätten.

Erschreckend nur, an wieviele der Geheimgänge ich mich trotz miesen Gedächtnisses heute noch erinnern konnte -- wieviel % meines Hirns werden von Doom belegt?!
Kommentar wurde am 09.11.2012, 16:18 von schrottvogel editiert.
07.11.2012, 22:10 [PaffDaddy] (1767 
das problem ist eher daß spiele weltweit (bewusst) (vorab) zensiert werden, da deutschland ein großer absatzmarkt ist.

was die zensuren angeht verweise ich auf meinen post nr. 582 .
Kommentar wurde am 07.11.2012, 22:47 von [PaffDaddy] editiert.
07.11.2012, 18:47 Gundark (692 
Was hatten die denn gegen rote Kreuze auf den Erste Hilfe Kästen?

Hat wohl ein Amerikaner nach dem Spiel probiert,sich per Auffressen des 1. Hilfekastens mehr Gesundheit zu verschaffen?

Sachen gibt's....dann hätten sie auch Pillendosen draus machen können.
Die Nazidinger versteh ich ja noch in Tschörmanie, aber die Kreuze sind echt ne krasse "Zensur" ohne Sinn.
06.11.2012, 20:11 [PaffDaddy] (1767 
zensuren in der bfg version (die bisher gefunden wurden)

http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=337145

:(
26.10.2012, 17:15 Gundark (692 
Hatte keine Lust die 17 Seiten zu durchforsten.
Bin heute durch das Buch "Nerd Attack" auf ein Promovideo für Windows 95 gestossen. Mit Bill Gates.

Was das mit Doom zu tun hat?
Seht selbst(sofern ihr das Video noch nicht kennt):

http://www.youtube.com/watch?v=KN0K58EfJSg
20.10.2012, 23:07 [PaffDaddy] (1767 
"Ich würde sagen, Angela Merkel bzw. ihr Netzwerk hat sich am Ende auf breiter Front durchgesetzt. Und ich bleib' bei meiner These - es wird der Tag kommen, wo auch mit den Ösi-Importen Schluß sein wird."


"demokratie" made in germany (by angela®) halt
20.10.2012, 22:26 [PaffDaddy] (1767 
UK oder AT zu bestellen ändert leider nichts daran.
Alle Versionen sind gleich.
Seiten: «  18 19 20 21 [22] 23 24 25 26   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!