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ASM 12/89




Scan von Tobi-Wahn Inobi


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User-Kommentare: (234)Seiten: «  10 11 12 13 [14] 15 16   »
15.03.2008, 13:32 hunter3000 (726 
Also dieser "positiv / negativ" Kasten auf Seite 4 könnte mich echt aufregen. Bei diesem Spiel wirklich überflüssig! Ich kann deren negativ-Erlebnisse hier ebenfalls nicht teilen!
Kommentar wurde am 15.03.2008, 13:34 von hunter3000 editiert.
11.03.2008, 12:45 tschabi (2616 
fand ich sehr gut,speziell weils nicht so schwer war wenn man den film kannte.auch das flair war sehr gelungen,eigentlich war das bei allen lucasfilm games von damals so...schade dass diese qualität heute nicht mehr zu erreichen scheint
07.03.2008, 14:16 DRAX (288 
kmonster schrieb am 07.03.2008, 13:33:
Hättet ihr den ASM-Test gelesen, wüsstet ihr warum es keinen Hitstern gab.
Zitat:
"Doch wenn Indy 'nen richtigen Parser hätte, ähnlich denen von Magnetic Scrolls oder Infocom(...), würde es mir noch dreimal besser gefallen"
"Negativ: Kein echter Parser..

Na tolle Idee, wenn man natürlich was negatives finden will Klar, Infocomspiele mit denen von Lucasfilm zu vergleichen ist so sinnvoll wie eine Nacht mit Paris Hilton
Trotzdem steht dem Spiel ganz klar der Hitstern zu!
Mein (ironischer) Test endet mit:
Ich vergebe dem Spiel einen MEGAHIT weil das Spiel KEINEN echten Parser hat
Kommentar wurde am 07.03.2008, 14:20 von DRAX editiert.
07.03.2008, 13:54 Bren McGuire (4804 
Naja, seit 'Monkey Island' haben sie ja offensichtlich ihre Meinung geändert...
07.03.2008, 13:33 kmonster (374 
Hättet ihr den ASM-Test gelesen, wüsstet ihr warum es keinen Hitstern gab.
Zitat:
"Doch wenn Indy 'nen richtigen Parser hätte, ähnlich denen von Magnetic Scrolls oder Infocom(...), würde es mir noch dreimal besser gefallen"
"Negativ: Kein echter Parser, keine Möglichkeit, Befehle über Tastatur einzugeben"
"Kommen wir zum Parser, dem wohl gravierendsten Schwachpunkt des Programms"

Die ASM-Tester waren halt Ewiggestrige. Wenn es nach denen ginge, würde heute die Hauptschwierigkeit bei Adventures immer noch darin liegen herauszufinden, welche genauen Bezeichnungen in welcher grammatischen Form das Spiel mit der Tastatur eingetippt haben will.
07.03.2008, 11:25 DRAX (288 
Verstehe ich auch nicht warum der Hitstern verwehrt blieb.Ärgerlich.Endlich passt mal eine Filmumsetzung und dann bekommt das Produkt keinen Hitstempel
07.03.2008, 08:24 Projectyle (577 
Ein sehr gut geschriebener Testbericht. Wieso das Game keine Auszeichnung bekommen hat ist mir auch ein Rätsel.
07.03.2008, 08:19 kultboy [Admin] (11495 
Typischer ASM Testbericht. Leider hat das Spiel keine Auszeichnung bekommen! Schade!
13.02.2008, 19:25 DRAX (288 
Für mich mit MI 1 das mit Abstand beste Grafikadventure.Toll gemacht rundherum.Klasse Filmvorlage, die Umsetzung ist wirklich sehr gut gelungen.Sicher die Grafik war schon damals nichts aussergewöhnliches aber das spielte keine entscheidende Rolle, die Rätsel waren einfach super integriert, vorallem durch die ständig präsente Nähe zum Film. So war das zu Rate ziehen des Tagebuches unverzichtbar denn ohne diesem kam man einfach nicht weiter.Ich spiele es heute noch sehr oft und gerne.Damals habe ich mit nem Kumpel immer folgende Arbeitsteilung vorgenommen.Ich spielte immer das College über Venedig bis zum Schloss dann übernahm er und spielte ab dem Schloss bis zum Ende.Dieses Spiel wird einfach nie langweilig...bis zum heutigen Tage ein absolutes Softwarejuwel
17.12.2007, 22:52 Gast
Was soll denn an dem Spiel schlecht gewesen sein. Ich fand das war zu seiner Zeit eines der besten ...
17.12.2007, 16:10 death-wish (1345 
Mir hats total gut gefallen
außer die blöden Katakomben und die Schlägerszene im Zeppelin
19.10.2007, 13:40 Zaquarta (141 
Im Vergleich zu Adventuresoft fallen die Spiele von Lucasarts m.M.n. ab. Und dieses hier ist dazu eines der schwächeren Lucasarts-Spiele. Es fehlt einfach das gewisse Etwas, die spirelligen Ideen, wie sie Maniac Mansion oder auch Zak hatten. Vielleicht liegt es an der Umsetzung (Filmspiel) ?
18.05.2007, 21:59 RYO (22 
Neben Monkey Island eins meiner ersten Adventures, nice Game .
04.04.2007, 14:24 Projectyle (577 
Mir gefiel es besonders gut das das Spiel ziemlich genau wie der Film gehalten wurden. So konnte man die Rätsel leichter lösen.
14.02.2007, 03:41 arctangent (328 
Wenn man Indy 3 im historischen Kontext als Vertreter der 2. Generation von LucasArts-Spielen (mit Loom und Monkey Island 1) betrachtet, so ist es von diesen doch noch das schwächste, finde ich.

Das aber natürlich auf hohem Niveau: 8/10 sind locker drin.
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