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| User-Kommentare: (8) | Seiten: [1] |
02.01.2021, 12:18 Riemann80 (1002) | |
Wuuf The Bika schrieb am 18.04.2015, 11:29: Tetris mit Hüten, da bin ich dann doch ausgestiegen, irgendwann war’s genug der Klone Soweit ich mich erinnern kann, gab es da auch einen Spielautomaten, oder? Schätze viel mehr als eine Münze hab ich nicht versenkt ... Es ist sogar ein Selbstplagiat in gewissem Sinne, denn es wurde von Tetris-Erfinder Alexei Paschitnow entwickelt. |
18.04.2015, 11:29 Wuuf The Bika (1251) | |
Tetris mit Hüten, da bin ich dann doch ausgestiegen, irgendwann war’s genug der Klone Soweit ich mich erinnern kann, gab es da auch einen Spielautomaten, oder? Schätze viel mehr als eine Münze hab ich nicht versenkt ... |
10.08.2013, 13:17 LordRudi (781) | |
Was, ich hab noch nix geschrieben???? Sowas aber auch! Muss gestehen, daß ichs auch nie gespielt habe! Aber die "Umsetzung" auf dem C64 namens Pot Panic (oder so) war erstklassig!!! |
10.08.2013, 07:14 Twinworld (2719) | |
Die Idee mit den Hütten war wie das Spiel selbst ganz brauchbar. Aber lang Motivieren konnte das Game nicht. |
07.05.2011, 18:31 Hudshsoft (878) | |
Das Spiel wird ab Level 6 ziemlich unfair. Die Idee gefällt mir gut, aber es spielt sich leider nicht überragend. |
30.09.2010, 20:30 Majordomus (2178) | |
Das Konzept mit den Zweierpaaren an Hüten die immer kommen, konnte mich nicht überzeugen. |
28.09.2010, 21:24 Wurstdakopp (1295) | |
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30.05.2010, 10:09 PaulBearer (930) | |
Der Powerplay-Meinungskasten spricht vom "Zweitbesten aller -Tris-Spiele", für mich ist es das schlechteste, noch hinter Wordtris. Im Gegensatz zu fast allen Tetris- und Columns-Varianten, die ich sehr gern spiele, ist das hier meiner Meinung nach ein langweiliges Glücksspiel und in kürzester Zeit ist der Bildschirm voll mit Hutstapeln, die man nicht auflösen kann, wenn dauernd unpassende Kombinationen herabfallen. Ja, bei Tetris gibt es das immer, daß der passende Stein einfach nicht kommt, aber hier fand ich es extrem vom Glück abhängig. | Seiten: [1] |
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