Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 2/91




Scan von Herr Planetfall


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (284)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
06.10.2011, 13:08 Atari7800 (2429 
Wegen diesem Bericht wollte ich immer eine PC-Engine haben! Traum 8-Bit Konsole!
05.10.2011, 21:59 Marco (3572 
Der "Hits"-Counter der CPC-Version tilt!
03.10.2011, 08:14 LordRudi (781 
Dowakwak schrieb am 27.06.2011, 15:15:
Das bringt sozusagen deinen Mastdarm zum schwofen.


Wie jetzt?
25.08.2011, 22:18 Rektum (1730 
Das CPC-Mockup hängt immer noch in der Pipeline fest.
Hoffentlich kommt das bald, keine Ahnung, warum die Jungs so lange brauchen, wo es doch schon vor ein paar Monaten als "fast fertig" bezeichnet wurde.

Die Original-Fassung musste leider schnell hingerotzt werden, der Programmierer hat das mal vor einiger Zeit im CPC Wiki Forum erklärt.
Das war wohl ein direkter Speccy-Port, der überhaupt nicht an den CPC angepasst wurde, weil dem Programmierer keine Zeit gelassen wurde.
Spielbar ist diese Version zwar schon, weil halt das Leveldesign und die Angriffsformationen von R-Type gnadenlos gut gelungen sind, aber das ändert nichts daran, daß es schon eine müde Fassung ist.
Lustigerweise flackert das Scrolling am rechten Bildschirmrand, das sieht einfach misslungen aus.
Musik gibt es auch nicht. Insgesamt nicht wirklich sexy.
25.08.2011, 21:29 SarahKreuz (10000 
Mit 70% ist die CPC Version aber noch ziemlich gnädig davon gekommen.
25.08.2011, 21:25 Marco (3572 
Zum Power Play-Test 3/89 für R-Type (CPC) hätte Seite 3 völlig gereicht, wäre übersichtlicher.
28.06.2011, 15:27 Hudshsoft (878 
Text wurde 2016 aktualisiert. Siehe dort.
Kommentar wurde am 14.10.2016, 20:58 von Hudshsoft editiert.
27.06.2011, 15:15 Dowakwak (346 
Schön bebildert. Das bringt sozusagen deinen Mastdarm zum schwofen.

Ich mag das Spiel. C64 und Amiga.

Seltsamerweise war immer wieder mal von grausligen Automatenkonvertierungen zu lesen. Oder habe ich das falsch in Erinnerung? Die Wertungen sprechen anders.

Vielleicht besorg ich mir mal den Cevi Sound. Bislang wurde durch die ein oder andere Retro Melodei lediglich mein Gehirnareal für melancholische Verklärung der Vergangenheit aktiviert (Dürfte vom Scheitel aus betrachtet auf vier Uhr liegen. Klein, Realität entziehend, trändendrückend, dann entspannend, gar einschläfernd). Möglicherweise sorgt der R-Type Sound ja für Bewegung im Zentrum.
Kommentar wurde am 27.06.2011, 15:16 von Dowakwak editiert.
23.06.2011, 21:52 Rektum (1730 
Auch wenn ich den SID-Chip hasse, weil ich den AY-Chip viel besser finde:
Die C64-R-Type-Titelmelodie reißt mir wirklich jedesmal den Arsch komplett auf (im übertragenen Sinne).
Die Amiga-Titelmusik klingt zwar "groß und wichtig", aber vom Sex-Appeal her wirkt die Cevi-Musik wesentlich heftiger "zwischen den Schenkeln".
Annett Louisan sang einmal:

"Mit dir kann man gut reden, aber er ist gut im Bett."

Soll heißen: Die Amiga-Musik kann gut reden, die C64-Musik ist gut im Bett.
23.06.2011, 21:20 nudge (1823 
Ich erinnere mich gerade, dass in einem 64'er Sonderheft einmal das Katakis Entwicklungssystem auf Diskette dabei war. Das war zwar kein SEUCK aber es waren diverse Editoren und einige Programmroutinen dabei.

Beim MT R-Type hat sich Chris Hülsbeck wirklich selbst übertroffen. Die Titelmelodie ist mir heute noch im Ohr. Die habe ich lange gehört.
23.06.2011, 21:02 Retro-Nerd (13470 
R-Type nutzt laut Trenz ja auch das Grundgerüst der Katakis Engine. Daher auch die kurze Entwicklungszeit (C64 Wiki).
23.06.2011, 20:58 nudge (1823 
Bei der C64 Version, die ja wegen des Rechtstreits von Manfred Trenz in kürzester Zeit programmiert werden musste, ist vor allem ja die technische Ähnlichkeit zu Katakis überdeutlich. Auch wenn sich die Grafik am Automaten orientiert, erkennt man doch Andreas Escher sofort!

Von daher ist es interessant, die unveröffentlichte Version von Electric Dreams mal zu spielen. Die Geschichte dazu gibt es hier:
http://www.gtw64.co.uk/Pages/r/Review_Rtype.php
Diese Version sieht nicht nur anders aus, sie fühlt sich auch anders an. Das Team kam aber damals nicht zu Potte. Darum der Wechsel zu MT.
20.06.2011, 11:10 Rektum (1730 
Das R-Type-Remake für den CPC lässt auf sich warten, anscheinend werden noch einige Dinge verbessert.
Bin echt mal gespannt, Lust auf ein Sommer-R-Type hätte ich ja doch sehr.
28.04.2011, 16:41 Retro-Nerd (13470 
Nein, nur die Master System Fassung.
28.04.2011, 10:36 Commodus (6224 
Gab es denn eine Mega Drive Version? Vielleicht unter einem anderen Namen?
Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!