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Apano Sin
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Entwickler: Level One   Publisher: V. A. K. (Vertrieb Alfred Knötig)   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 4/93
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753Carsten Borgmeier
Play Time 6/93
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-Amiga
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Amiga, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (24)Seiten: «  1 [2] 
18.10.2006, 16:06 Nestrak (788 
Ich hab mir das Game erst unlängst als Original zugelegt. Also dafür das es auf die Hardware "nur" eines A500 zugeschnitten ist, ist es schon sehr gut. Sehr guter Sound und Grafik, habe es aber noch nicht ausgiebig getestet da der Schwierigkeitsgrad ganz schön knackig ist.
24.05.2006, 11:59 DaveTaylor (1906 
Sieht super aus. So eine Realisto-Metallic Look wie in SWIV. Es wurde 1993 schon fertig gestellt und nicht noch jahrelang entwickelt. Waren wahrscheinlich wieder Probleme mit Publishern der Grund.
10.04.2006, 08:20 whitesport (851 
an einen aprilscherz hat ich auch zuerst gedacht, allerdings haben die joker leute die glaube ich nie mit realen softwarefirmen in verbindung gebracht...
10.04.2006, 06:14 Greg Bradley (2570 
Nach diesem Testbericht und diesen wirklich vielversprechenden Bildschirmfotos (ich habe das so verstanden, dass es sich um Screens im frühen Entwicklungsstadium handelt - was sie ja anscheinend auch waren - und fand die einzelnen Designkomponenten schon sehr interessant. Besonders das Bild rechts unten gefällt) mit das von mir am meisten erwartetste Spiel überhaupt. Leider bekam ich es nie in die Finger, denn 2000 war meine aktive AMIGA-Zeit schon längst beendet.

Zuerst war ich mir nicht sicher, inwieweit ich einem Aprilscherz aufgesessen war, denn die "2000 Farben gleichzeit auf dem Bildschirm" und die "14 Soundkanäle" ließen mich schon stuztig werden. Dann hörte man aber auch an anderer Stelle von APANO SIN und wie es scheint, ist es ja sogar tatsächlich erschienen.

Die Bilder auf hol.abime.net sehe ich auch zum ersten Mal. Sieht nach wie vor schick aus, wenn jemand Informationen zur Spielbarkeit hat, immer her damit.

Überhaupt alles, was an Hintergrundwissen zu diesem Spiel verfügbar ist, interessiert mich.

@Kulty

Auch wenn Du noch in anderen Magazinen Voraschauen oder Tests findest, würde ich diese sehr gerne lesen.
Kommentar wurde am 10.04.2006, 14:53 von Greg Bradley editiert.
07.04.2006, 13:28 Lari-Fari (1847 
Okay, die HOL-Pics sehen besser aus, und wenn das wirklich 500er-Grafik ist: Respekt!!!
Aber HOLLA, 2000 erst veröffentlicht?? Selbst The Legacy sagt was von 1999... Das ist ja völliger Irrsinn?!!! Anno ´93 hätte vielleicht noch wer das Ding gekauft, aber nach ÜBER SECHS JAHREN Entwicklungszeit?? Und dann nicht mal für die AGA-Plattformen?? Waren die völlig irre, da noch Kohle reinzustecken? Weiß vielleicht jemand was? Hintergründe, Details? Und warum ist auf einmal nicht mehr NEO Entwickler, sondern Level One? Rätsel über Rätsel...
07.04.2006, 13:21 whitesport (851 
würd ich ja schon ganz gern mal anzocken
07.04.2006, 13:14 kultboy [Admin] (10988 
Bei HOL siehst du zwei Bilder. Ist erst 2000 rausgekommen.
07.04.2006, 10:32 Gast
jupp, wenn man die Screens sieht,
muss man irgendwie an Digital Dungeons denken.
07.04.2006, 10:30 Lari-Fari (1847 
Also... ich hab´s nie gespielt und ich kannte vorher nur ein Preview aus der Amiga Games... Aber selbst da hab ich nie kapiert, was die an der Grafik finden. Die Screenshots in beiden Artikeln wirken auf mich, entgegen den Versprechungen des Textes, ausgesprochen monochrom und chaotisch.
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