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Western Games
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Bisher 16 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.01
C64/128
Entwickler: reLine   Publisher: Magic Bytes   Genre: Action, Geschicklichkeit, 2D, Western   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 12/87
Testbericht
11/12
10/12
10/12
8/12
10/12
9/12
Amiga
CPC
2 Disketten
1 Kassette
492Carsten Borgmeier
Thomas Brandt
HC Spiele-Sonderteil 12/87
Testbericht
87%
56%
70%
CPC
1 Kassette
430Heinrich Lenhardt
Power Play 3/88
Testbericht
70%
65%
65%
Amiga
2 Disketten
1335Heinrich Lenhardt
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Kategorie: Amiga, Spiel
User-Kommentare: (30)Seiten: [1] 2   »
12.10.2024, 14:17 Edgar Allens Po (3608 
Gunnar schrieb am 30.12.2022, 16:34:
Stammt das Amiga-Video hier eigentlich von Edgar Allens Po?


Wie kommst denn auf die Idee?


....ach, Western Games. Eines dieser Spiele, bei dem die Farbenpracht des Schneider so manchen verblüffte. Hatte auf jeden Fall gute Noten eingesackt für die Grafik.

Im Amiga-Test wird von den "vielzitierten" Soundfähigkeiten des Amiga gesprochen.
Zurecht, denn die waren damals state of the art.
Auch wenn der "Miesschwätzer" Grumbler meint, da hätten es schon 32 Kanäle sein können oder so ähnlich.

Coole Sache. Nur wirklich komplett total geil fand ich das Spiel trotzdem nicht.
Mal ein paar Runden gezockt, das war schon ok. Doch mehr gibt das Spielkonzept auch nicht unbedingt her.

Da fehlt einfach die Mission, die Welt zu retten.
Kommentar wurde am 12.10.2024, 14:18 von Edgar Allens Po editiert.
30.12.2022, 16:34 Gunnar (5378 
Stammt das Amiga-Video hier eigentlich von Edgar Allens Po?
30.12.2022, 16:02 markymark79 (976 
Eines meiner ersten Games auf dem ST. War nicht schlecht, aber auch nicht der Burner. PP hat da ganz gut bewertet, denke ich.
03.05.2022, 12:25 DaBBa (3521 
Grumbler schrieb am 02.05.2022, 23:22:
Und immer wieder interessant wie in der Games-Welt (zumindest in den 80ern) das Gegenteil des Fluchs vom "Prophet im eigenen Land" galt. Wenn überhaupt dann war dieses Spiel nur hierzulande bekannt, wie bei vielen deutschen Produktionen.
Deutsche Hersteller hatten damals häufig einfach kein Vertriebs-Netz im Ausland, bzw. keinen großen Publisher, der die Spiele wirklich prominent im Ausland vermarktete und in die Läden stellte.
(Unabhängig davon, dass einige Nummern eher mittelmäßig und/oder zu sehr am deutschen Geschmack waren und die UK- und US-Publisher deshalb nicht Schlange stehen ließen. Insbesondere wenn sie auch noch auf Deutsch waren. Mittelmäßigen Kram gabs im UK oder in den USA auch )

Eigentlich besteht dieses Problem bis heute. Zwar sorgt digitaler Vertrieb über Steam & Co. mittlerweile dafür, dass man sein Spiel nicht mehr bei Toys 'r' Us in den großen USA im Regal unterbringen muss. Aber marketingtechnisch und vom Produktwert her ist es immer noch sehr schwierig, mit den deutschen Möglichkeiten in der Profi-Liga mitzuspielen. AA-Titel gehen vor allem dann, wenn sie Nischen besetzen (Anno, Gothic/Elex).

Wobei es auch die Briten damals zumindest nicht leicht hatten, ihre Soft in den USA unterzubringen. Schon weil die Amis, ganz im Gegensatz zu den Briten und Kontinentaleuropäern, keine Heimcomputer-, sondern Konsolen-Fans waren.
Kommentar wurde am 04.05.2022, 11:16 von DaBBa editiert.
02.05.2022, 23:22 Grumbler (1911 
ich hatte es schon ~gern gespielt auf dem Schneider, wir hatten ja nix (bzw nich viel anderes), und in Relation war es hier dann schon ein guter Titel.

Ursprünglich vermutlich wohl sogar die Zielplattform, da auf seine Stärken designed (bunte Grafik, kein Scrolling notwendig).

Und immer wieder interessant wie in der Games-Welt (zumindest in den 80ern) das Gegenteil des Fluchs vom "Prophet im eigenen Land" galt. Wenn überhaupt dann war dieses Spiel nur hierzulande bekannt, wie bei vielen deutschen Produktionen.
02.05.2022, 12:27 snoopdeagledogg (162 
PomTom schrieb am 02.05.2022, 12:10:
snoopdeagledogg schrieb am 02.05.2022, 08:17:
Die "Games-Reihe" hat mir unheimlich viel Spaß gemacht. Summer Games auf dem C64 war eines der ersten Spiele mit denen ich je Kontakt hatte und es fesselte mich von der ersten Sekunde an. Auch Winter-, World- und California Games waren für mein Empfinden damals echte Kracher. Da sollte Western Games die Tradition doch nahtlos weiterführen können, war zumindest mein kindlicher Gedanke.


Western Games ist doch gar nicht von Epyx, und hat mit "Summer, "Winter" und "World" nüscht zu tun.


Das ist mir schon klar, dass Western Games nicht von Epyx ist, aber das habe ich auch nicht behauptet. In meiner damaligen kindlichen Vorstellung, waren alle Spiele die hinten dran irgendwas mit "-Games" hatten irrsinnig toll...was sich dann allerdings als unrichtig herausstellte.
02.05.2022, 12:24 DaBBa (3521 
PomTom schrieb am 02.05.2022, 12:10:
snoopdeagledogg schrieb am 02.05.2022, 08:17:
Die "Games-Reihe" hat mir unheimlich viel Spaß gemacht. Summer Games auf dem C64 war eines der ersten Spiele mit denen ich je Kontakt hatte und es fesselte mich von der ersten Sekunde an. Auch Winter-, World- und California Games waren für mein Empfinden damals echte Kracher. Da sollte Western Games die Tradition doch nahtlos weiterführen können, war zumindest mein kindlicher Gedanke.


Western Games ist doch gar nicht von Epyx, und hat mit "Summer, "Winter" und "World" nüscht zu tun.
Da gabs ja einige Trittbrettfahrer.

Ähnlich wie bei den Rasern und den Simulatoren.
Kommentar wurde am 02.05.2022, 13:17 von DaBBa editiert.
02.05.2022, 12:10 PomTom (251 
snoopdeagledogg schrieb am 02.05.2022, 08:17:
Die "Games-Reihe" hat mir unheimlich viel Spaß gemacht. Summer Games auf dem C64 war eines der ersten Spiele mit denen ich je Kontakt hatte und es fesselte mich von der ersten Sekunde an. Auch Winter-, World- und California Games waren für mein Empfinden damals echte Kracher. Da sollte Western Games die Tradition doch nahtlos weiterführen können, war zumindest mein kindlicher Gedanke.


Western Games ist doch gar nicht von Epyx, und hat mit "Summer, "Winter" und "World" nüscht zu tun.
02.05.2022, 08:17 snoopdeagledogg (162 
Die "Games-Reihe" hat mir unheimlich viel Spaß gemacht. Summer Games auf dem C64 war eines der ersten Spiele mit denen ich je Kontakt hatte und es fesselte mich von der ersten Sekunde an. Auch Winter-, World- und California Games waren für mein Empfinden damals echte Kracher. Da sollte Western Games die Tradition doch nahtlos weiterführen können, war zumindest mein kindlicher Gedanke. Ich kaufte mit den Titel für den Amiga von meinem hart ersparten Taschengeld und war um es nett zu sagen, leicht enttäuscht. Die Grafik war zwar im netten Comicstil aufbereitet, konnte mich aber nicht auf längere Zeit an den Monitor fesseln. Auch im 2-Spieler Modus kam durch die langen Ladezeiten keine wirkliche Stimmung auf.
12.03.2017, 19:57 Marco (3588 
Kein C64-Test?, gibt's doch nicht!?
Kommentar wurde am 12.03.2017, 19:58 von Marco editiert.
06.10.2011, 19:27 Dowakwak (364 
Hüte dein Schandmaul!


06.10.2011, 18:00 Rektum (1730 
Die Screenshots vom ASM-Test sind teilweise viel zu blass und von schlechter Qualität. Darüber könnte ich mich aufregen. Na ja, immer noch viel besser als viele Screenhots in der Amiga Games oder Play Time, die waren wirklich nicht von dieser Welt.
Kommentar wurde am 06.10.2011, 18:01 von Rektum editiert.
06.10.2011, 17:18 Frank ciezki [Mod] (4139 
Diese ganzen "Games" abseits der Kernserie von Epyx konnten mich eher weniger begeistern.
Auch wenn das hier ganz nette Grafik hatte.
04.10.2011, 19:59 Doc Sockenschuss (1476 
In der ASM 12/87 war übrigens noch ein ausführlicherer Test der CPC-Version mit wesentlich mehr, wenn auch meist kleinen, Screenshots. Falls jemand scannen will ... einoeL (den "neuen" Nickname nehme ich nicht gern in den Mund - ups, zweideutig) wäre sicher ewig dankbar
04.10.2011, 19:51 Rektum (1730 
electroboy schrieb am 08.08.2005, 23:15:
"Die ... Grafik wurde gegenüber der CPC-Originalversion nicht wesentlich geändert."

Und die Grafik bekommt dann am Amiga also noch 7/10 Disks?


Hüte dein Schandmaul!
Die CPC-Fassung bietet einer Supergrafik, die für den Amiga eigentlich nur in Sachen Auflösung verbessert werden musste.
Das Kuhmelken ist ganz toll! Es muss unbedingt ein Video her.
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