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Green Beret
Rush'n Attack
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Bisher 40 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.42
C64/128
NES
Entwickler: Konami   Publisher: Konami   Genre: Action, 2D, Kriegsspiel, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 7/86
Testbericht
10/10
7/10
10/10
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
1439Stefan Swiergiel
Happy Computer 8/86
Testbericht
68%
26%
66%
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
639Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Konami Collector's Series: Arcade Classics, Live Ammo

Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: Spiel, CPC
Kategorie: Longplay, Videospielautomat
User-Kommentare: (71)Seiten: «  1 2 3 [4] 5   »
21.01.2010, 22:53 bronstein (1654 
Soso, Heinrich Lenhardt kriegt mal wieder die Krise, weil es in einem Spiel "gegen die 'bösen Roten' " geht. Und sogar der Missbrauch von Hammer- und Sichel-Symbolen geht ihm "schwer auf die Nerven"!

Spätestens da hätte der Verfassungsschutz aktiv werden müssen. Aber vermutlich war es so, wie im Film "23" erklärt: Die konnten einen Toaster nicht von einer Floppy unterscheiden. Und Heini durfte seinen Job behalten.
15.10.2009, 17:03 phlowmaster (561 
Kann ich mich nur anschliessen.War gut schwer.
habs aber auch nie intensiv gespielt.
Ich vergebe eine 5,weils nur schwere durchschnittskost ist.
15.10.2009, 16:13 jan.hondafn2 (2406 
Also ich hab das Game aus C64-Zeiten noch in ganz guter Erinnerung. Die Musik war gut, aber der Schwierigkeitsgrad ziemlich deftig...
15.10.2009, 09:50 Wurstdakopp (1295 
Haben wir früher bei einem Freund auf seinem MSX gezockt, eher bescheidnes Shooterspiel ohne Tiefgang und häßlicher Grafik.

4 Punkte
21.10.2008, 14:22 Kelron (81 
War nicht übel, aber meiner Meinung nach bei weitem kein Hit. Wie bereits angemerkt sauschwer.
29.05.2008, 13:18 PaulBearer (930 
Ich fand (und finde) das Spiel grauenvoll. Stupides Hin- und Hergerenne mit dauerndem Knöpfchenhämmern, viel zu schwer und hektisch. Die Grafik (C64) war auch übel.
06.10.2007, 16:48 DRAX (288 
Fand ich immer saustark.War ohne Cheat zwar unendlich schwer bzw. unmöglich zu schaffen, aber dieses Rambomässige Einer-gegen-alle-Geschnetzel fand ich toll gemacht. Eine stimmige Grafik, flüssige Animationen sowie ein guter Sound, das alles ergänzte sich perfekt.Ich kann mich noch lebhaft an das blinde SPACE-Gehämmer erinnern, zum aktivieren des Flammenwerfer etc. Meistens reichte es zeitlich dafür nie, da die Feinde so schnell und zahlreich waren. Entweder sie überrannten den Helden einfach oder schossen ihn gleich über den Haufen. Es gab einige Stellen da war man auf die Zusatzwaffe angewiesen, ohne die machte es dann schlichtweg gar keinen Sinn. Kein Wunder, bei den unendlichen Gegnerhorden. Wiederum lustig fand ich, das man über die Gegner drüber springen konnte Trotzallem, Danke Green Beret, fluchen viel nie leichter als bei Dir P.S. die Sterbemelodie klingt mir heut noch im Ohr, kein Wunder kam sie doch dermassen zahlreich zum Einsatz
13.09.2007, 22:29 death-wish (1345 
sauschwer aber irgendwie fesselnd
13.09.2007, 14:06 Falk Sturmfels (321 
Phänomenale Titelmusik. Mehr lässt sich dazu nicht sagen. Hab es mir gerade heute morgen noch einmal angehört. Erinnert einen irgendwie an Rambo.
Das Spiel selbst ist höllenschwer, motiviert aber durch das flotte Geschehen immer wieder zu einer Runde.
05.04.2007, 21:28 Bundavica (518 
Die C-64 Version ist doch verdammt nah dran am Arcade Original. Fantastisch was die Jungs da aus dem C-64 rauskitzeln. Titel Sound - Galway - Traumhaft!
05.04.2007, 13:35 Projectyle (577 
Ich hatte Green Beret damals auf dem 64er. Für mich war es einfach viel zu schwer. Trotzdem ein tolles Spiel
21.02.2007, 17:40 Gast
Das Spiel (ich kenne nur die 64er-Verison) hatte schon einen gewissen Suchtfaktor. Habe es oft gespielt, bis ich schliesslich alle drei Levels durch hatte (ohne Cheat). Und dann ging's einfach wieder im ersten Level los (aber imho mit mehr Gegnern oder so). Danach war dann der Reiz weg...

Gast schrieb am 19.02.2007, 18:34:
Ich habe es einmal in Level 2 bis zum
Levelboss geschafft. Da springen einen
ca. 97 Hunde an. -> UNSCHAFFBAR!

Einfach zu schwer das Teil, aber der
Flammenwerfer rockt! :-)!


Bei den Hunden war das Timing wichtig. Prinzipiell ließen sich die Gegner besser "abstechen", wenn man auf dem Boden lag - das war dann irgendwie komisch, weil man denen in den Fuss gestochen hat ;-)

Und dieser bescheuerte Klingel-Sound, wenn man den Flammenwerfer bekommen hat...ach, war schon Kult *schwelg*
19.02.2007, 21:58 cassidy [Mod] (4114 
Trotz Allem, es hat jeder gekannt und mindestens einmal gespielt!
Habe ich übrigens vor zwei Jahren in Holland in einer Spielhalle auf nem uralten Automaten gesehen!
19.02.2007, 21:33 monty mole (1139 
Hielt ich immer für überbewertet. Das Leveldesign ist nicht wirklich so dolle und der Schwierigkeitsgrad zeichnet sich auch eher dadurch aus das Spieler nicht wirklich gefordert, sondern eher dem Glück überlassen wird. Und Galway hat auch schon deutlich geilere Spielmugge geschrieben. (Parallax, Arkanoid )
Kommentar wurde am 19.02.2007, 21:35 von monty mole editiert.
19.02.2007, 18:34 Gast
Ich habe es einmal in Level 2 bis zum
Levelboss geschafft. Da springen einen
ca. 97 Hunde an. -> UNSCHAFFBAR!

Einfach zu schwer das Teil, aber der
Flammenwerfer rockt! :-)!
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