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Mortal Coil
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Entwickler: Crush!   Publisher: Virgin   Genre: Action, 3D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 2/96
Testbericht
30%
60%
41%
PC CD-ROM
1 CD
21Harald Wagner
PC Joker 2/96
Testbericht
60%
65%
61%
PC CD-ROM
1 CD
80Martin Schnelle
PC Player 2/96
Testbericht
--61%
PC CD-ROM
1 CD
71Florian Stangl
Power Play 2/96
Testbericht
41%
39%
Solo: 19%
Multi: 20%
PC CD-ROM
1 CD
121Sascha Gliss
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
07.04.2020, 14:15 Hexen-Slayer (90 
GameGoon schrieb am 07.04.2020, 11:05:
Das war damals genau das worauf ich laaange gewartet hatte: ein Taktik-Shooter mit Alien Flair. Mit Karten, Befehlssystem, Kooperativen Strategien. Das Game war seiner Zeit weit voraus.
Leider war die Umsetzung wirklich nicht sehr gelungen. Hauptproblem waren die katastrophalen Bugs, die bei mir dazu führten, dass ich das vierte Szenario nicht beenden konnte, weil einfach das Zielobjekt nicht erreichbar war. Patches gab es nicht. Das war frustrierend, ebenso wie die Pathfinding-Probleme der KI-Mitstreiter.
Die Grafik war nur so mittel, das hat mich aber nie gestört. Aufs Gameplay kommt es an. Wären diese Bugs nicht gewesen, wäre Mortal Coil eines meiner Top-Games gewesen.
Aber auch so habe ich positive Erinnerungen dran.


Das gab es schon und zwar viel besser: die beiden Space Hulk Spiele. Was Mortal Coil angeht, war es damals wirklich nicht prickelnd, wobei mich die deutsche Übersetzung weniger gestört hat (habs auf englisch gespielt). Die Farbgebung war mir viel lieber als das übertriebene quietschbunt aus vielen anderen Spielen. Aber die Bugs!
Kommentar wurde am 07.04.2020, 14:20 von Hexen-Slayer editiert.
07.04.2020, 11:05 GameGoon (351 
Das war damals genau das worauf ich laaange gewartet hatte: ein Taktik-Shooter mit Alien Flair. Mit Karten, Befehlssystem, Kooperativen Strategien. Das Game war seiner Zeit weit voraus.
Leider war die Umsetzung wirklich nicht sehr gelungen. Hauptproblem waren die katastrophalen Bugs, die bei mir dazu führten, dass ich das vierte Szenario nicht beenden konnte, weil einfach das Zielobjekt nicht erreichbar war. Patches gab es nicht. Das war frustrierend, ebenso wie die Pathfinding-Probleme der KI-Mitstreiter.
Die Grafik war nur so mittel, das hat mich aber nie gestört. Aufs Gameplay kommt es an. Wären diese Bugs nicht gewesen, wäre Mortal Coil eines meiner Top-Games gewesen.
Aber auch so habe ich positive Erinnerungen dran.
13.11.2018, 22:07 DungeonCrawler (604 
Zu der Zeit kam auch Terminator Future Shock raus. Dagegen sah Mortal Coil wirklich uralt aus... aber PP hat schon deutlich schlechteren Titeln bessere Wertungen gegeben...
17.10.2017, 20:07 docster (3389 
Das in den Tests erwähnte Manko vom Hängenbleiben in Wänden blieb auch mir als ganz großer und vor allem nerviger Nachteil in Erinnerung.

Gegenteiliges läßt sich von der Sprachausgabe behaupten, auch einige der verschiedenen Übersicht - Screens machen durchaus etwas her.

Die äußerst schlechte Power Play Wertung kann wohl nur in besagtem "Wände - Frust" eine Erklärung finden.
23.03.2015, 23:30 DasZwergmonster (3273 
Selbst nie gespielt, würde mich aber mal interessieren. Die PP-Wertung ist wohl etwas überzogen, denn auch in der PC Player hat es eine Wertung im 60er-Bereich erhalten, wenn mich die Erinnerung nicht trügt.
21.12.2012, 08:51 tschabi (2616 
hab ich mal angespielt,fand ich aber total mies....da gab es weitaus bessere alternativen.
Seiten: [1] 


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