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MCV 15/2001


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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
09.06.2020, 14:52 Swiffer25 (1435 
ganze...3, und ich füge noch eines dazu

Mein bisher größter Erfolg, das war damals GrandPrix3 zu debuggen..

Über das Thema "Debuggen bzw. Reversing" habe ich vor einigen Jahren eine freundliche Dame über einen anderen, ihren Blog dazu entdeckt.

Anne Nühm,die Programmierschlampe (<==KEiNE Werbung!)

Die Dame hat es beruflich "drauf", und wenn Mann jetzt nicht gerade darauf ist, Ihre Software zu knacken auch sehr hilfreich bei diesem Thema.
Kommentar wurde am 09.06.2020, 14:56 von Swiffer25 editiert.
09.06.2020, 13:48 Bearcat (3871 
Wenn man die Spiele legal kauft, ist die Verwendung solcher Cracks auch völlig legal. Und gerade die Spiele aus der kotzigen Starforce-Zeit laufen auf modernen OS gar nicht mehr, da die Kopierschutze mit Windows 7 und spätere nicht kuscheln wollen. Den Codename-Panzers-Nachklapp Rush for Berlin beispielsweise besitze ich sogar zweimal, einmal gekauft und einmal von der Gamestar-DVD, und beide Versionen benutzen Starforce und würden ohne gecrackte EXE auf Windows 7 64bit nicht mehr funktionieren.
Äh, wieviele "und" habe ich jetzt in einem Satz verwendet?
09.06.2020, 13:19 Nr.1 (3797 
Ich habe auch sehr lange noCD/noDVD-Patches verwendet. Gerade bei brav gekauften Datenträgern hat mich das regelmäßig genervt.

Letztlich waren ehrliche Käufer auch ein wenig arg artig, wenn sie solche Patches nicht verwendet haben.
09.06.2020, 12:23 Swiffer25 (1435 
Auf Good old Gamecopyworld & INFOSEC Beispiel, Für Spieler,alles informativ, zum Selbermachen/lernen zu finden.

Bytepatching empfinde ich selbst auch nicht wirklich wohltuend.
Jedoch sollte/muss man nicht mit jenen Dateien "hausieren" gehen.

Das sie damals jedoch eine Menge Stress erspart haben, ist unumstritten!
Kommentar wurde am 09.06.2020, 14:43 von Swiffer25 editiert.
09.06.2020, 10:42 Gunnar (4894 
Ach, das war auch eine ziemlich windige Geschichte, weil's auch nie so funktioniert hat wie vorgesehen. Die Original-CDs hatten dann mit einigen CD-Laufwerken Probleme (diesen "Schweine-Bug" bei den "Siedlern" haben dann medienwirksam auch zahlreiche ehrliche Käufer zu Gesicht bekommen), während die bösen, bösen Raubmordkopierer einfach No-CD-Cracks verwendet haben (was, ähem, ehrlichen Käufern wie mir, die einfach nur zu bequem zum CD- oder DVD-Wechseln waren, ebenfalls zugute kam ) oder gleich handlich gepackte Warez-Versionen geleecht haben. Tja...

Netterweise muss man als "Fortschritt" übrigens auch festhalten, dass sich dieses "Der Datenträger muss während des Spielens im Laufwerk sein" in Zeiten von Online-Vertrieb auch erledigt hat. Wahrscheinlich würde es die heutige Generation an Spielern ebenso als Schikane empfinden, vor dem Start eines Spiels eine CD oder DVD ins Laufwerk (sowas haben ja viele PCs, vor allem Laptops, gar nicht mehr...), wie damals beim Aufschrei, als Ubisoft für "Silent Hunter 5" permanenten Online-Status erzwungen hat.
Kommentar wurde am 09.06.2020, 10:43 von Gunnar editiert.
09.06.2020, 07:58 Bearcat (3871 
Ach ja, genau, das war die Zeit des kreativen Kopierschutzes, der sich wie ein Bug bzw. wie ein Virus ausgewirkt hat! Bei den dritten Siedlern kommen Schweine aus der Erzschmelze und es wachsen keine Bäume mehr, bei den ersten Sims funktioniert wohl der Häuserbau nicht richtig (hab´ ich nie gespielt) und hier bei Codemasters-Spielen verschwinden nach und nach Spielelemente. Ich hab´ das ORIGINAL von DTM Race Driver noch im Regal stehen (auch schon wieder 17 Jahre her, mein Gott...) und da flimmert am Anfang des Spiels das Motto "Originals Don´t Fate" o.s.ä. über den Bildschirm. Derartige Maßnahmen haben sich ein paar Jahre gehalten, bis dann Valve mit der Onlineaktivierung damit Schluss gemacht hat. Halt, zwischendrin gab´s ja noch den Starforcekack mit Treiberinstallation.
Seiten: [1] 


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