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Gregor Kartsios

Retro-Bücher von Gregor:
Das ABC der Videospiele
Das ABC der Videospiele Level 2
Die große Bucket List des Gaming: 100 Videospiele, die du gespielt haben musst!

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16.10.2025, 15:10 advfreak (2460 
Happy Birthday Super Greg!!!

Auf viele weitere tolle Retro Klub Episoden.
30.06.2024, 13:03 Commodus (6598 
Pat schrieb am 30.06.2024, 12:25:
Ich möchte dazu einfach sagen, dass wir hier auf Kultboy einige echte Größen in Sachen Retro-Gaming haben.


Das kann ich auch nur unterstreichen. Ich sehe das ganze auch nicht so bierernst! Ich finde viele Formate toll, wo rübergebracht wird, daß es beim Gaming und speziell Retrogaming um Spaß geht. Natürlich gibt es auch Experten, die genauer in die damalige Programmierung schauen und viel weiter in die Tiefe gehen. Diese lockeren Formate a la Retro Klub und die dazugehörigen Bücher sind eben Fansupport (von Fans für Fans). Der Gregor hier nimmt von sich selbst gar nicht Anspruch eine Koryphäe zu sein.

Ich finde aber gut, daß er, nur weil er diese Ära live miterlebt hat, nicht einfach drauf los quasselt, sondern man merkt, daß er recherchiert und sich genau überlegt, wie er was präsentiert. Ich schaue allerdings auch nur Folgen, wo Meine Interessen liegen. Viele JRPGs sind einfach nicht mein Fall und auch nicht alles zu Konsolen und Handhelds interessiert mich.

Es gibt auch einige Spezialisten, die wirklich sehr viel Ahnung und Hintergrundwissen haben, aber rhetorisch und in der Präsentation nicht gut sind (wo das Zuschauen oft weh tut) ...ich nenne keine Namen!
Kommentar wurde am 30.06.2024, 13:04 von Commodus editiert.
30.06.2024, 12:25 Pat (6367 
Ich kenne diesen Gregor zwar nicht, aber alle anderen Gregors, die ich kenne, sind enorm kompetent auf ihren Gebieten.

Die Sache ist, dass solche Personen halt oft eine Plattform haben, die sie allwissender aussehen lässt, als sie eigentlich sind. Echte Koryphäen gehen dann oft unter, da sie nicht so inszeniert werden, wie solche Poster-Kinder.

Aber es kommt immer darauf an, was man von solchen Persönlichkeiten verlangt - und dann halt auch, wie sympathisch sie sind. Das liegt dann eher an der Selbstinszenierung als an der Fremdinszenierung.

Ich möchte dazu einfach sagen, dass wir hier auf Kultboy einige echte Größen in Sachen Retro-Gaming haben.
30.06.2024, 11:55 baconlorange (300 
Retro-Nerd schrieb am 30.06.2024, 00:37:
Plagiate gibt es überall. Auch hier!

LINK


Heutzutage würde man sich dann wohl eher "TheRealRetro-Nerd" oder "The1andOnlyRetro-Nerd" nennen.

Ich habe Gregors erstes Buch und in das zweite bei einem Bekannten angeschaut.
Persönlich mag ich eher Bücher, die sich auf weniger beschränken, dafür aber längere tiefergehende Texte haben. Das sollen die Bücher aber gar nicht sein und für einen kurzen Überblick mag ich die, kommen halt Erinnerungen hoch.

Sind auch alle sehr subjektiv, aber das ist halt Retro-Gaming in der Regel auch, was vollkommen in Ordnung ist.

Und der Retro-Club ist immer mal wieder spannend, kommt bei mir nur immer sehr auf das Thema an.
Kommentar wurde am 30.06.2024, 11:55 von baconlorange editiert.
30.06.2024, 00:37 Retro-Nerd (14476 
Plagiate gibt es überall. Auch hier!

LINK
30.06.2024, 00:32 Petersilientroll (2347 
Ich habe Gregor jetzt auch nie als absolute Koryphäe im Bereich Retro-Gaming wahrgenommen. Er kennt sich halt gut mit den Systemen aus, mit denen er aufgewachsen ist - mal mehr, mal weniger. Seine beiden ABC-Bücher und auch die Bucket List sind seine persönliche Listen, die ihm am Herzen liegen. Da hat sich keine Redaktion zusammengesetzt und versucht, objektiv zu entscheiden, was in die Bücher hinein gehört oder was nicht. Daraus hat er bei der Präsentationen seiner Bücher auch nie einen Hehl gemacht.
Ich mag seine Bücher. Er schreibt über ein Thema (System, Spiel etc.) einen kleinen Artikel, beschreibt seine Erfahrungen damit, listet etwas Wissenswertes darüber auf und versieht die Seiten noch mit hübschen Screenshots. In so was blättere ich gern rum. Als renommiertes Nachschlagewerk (wie Winnie Forster Spielkonsolen und Heimcomputer) taugt so ein Buch allerdings nicht.
Ein gutes Beispiel für eine seiner persönlichen Listen ist übrigens seine Top 101 der Konsolen- und CRPGs. Kann ich weiterempfehlen.

Edit:

Commodus schrieb am 30.06.2024, 00:06:
Man merkt einfach, daß Gregor auch ein Retro-Nerd ist ( ... )

Einen Retro-Nerd gibt's nur einmal!
Kommentar wurde am 30.06.2024, 00:35 von Petersilientroll editiert.
30.06.2024, 00:23 advfreak (2460 
Ich akzeptiere hier auch jede Meinung, aber ich darf es mir bitte schon erlauben auch eine andere Meinung ins Forum zu bringen, bei einem Thema bzw. einer Person die ich schon seit über 10 Jahren aktiv verfolge und einschätzen kann. Und nur weil man sich anscheinend den Fehler erlaubt hat einmal ein Spiel falsch zu steuern, hier die These aufzustellen, das jemand nicht viel Ahnung vom Thema hat, ja das kann einem vielleicht dann so vor kommen. Es ist aber trotzdem nicht richtig. Und ja, es wird immer Leute geben die noch mehr Ahnung von bestimmten Themen haben, aber ich kenne keinen der ein Format wie den Retro Klub so vorbereitet und gut recherchiert wie Gregor im deutschsprachigen Raum betreibt. Zumal er auch nie behauptet hat er wäre irgendwie besser oder fachkundiger als z. B. ein Heinrich Lenhardt, wenn man hier schon solche Vergleiche heran zieht.
30.06.2024, 00:06 Commodus (6598 
Ich muss zugeben, daß ich ein Fan von Gregor bin. ...nicht weil ich denke das er DIE Institution ist, sondern weil er den Retrostuff mit Fun und seinen ihm speziellen trockenen Humor rüberbringt. Ich bin sowieso der Meinung, daß man im Bereich "Computer-und Videospiele" nie alles wissenschaftlich einordnen kann. Vieles ist subjektiv. Es gibt viele Formate im Netz, aber der Retro-Klub ist eines meiner liebsten Formate, weil gerade der Gregor eher der Typ Kumpel von nebenan ist, als Professor Neunmalklug. Seine Sendungen und seine Bücher machen einfach Spaß.

Ich hab ja heute sein neues Buch "Bucketlist" bekommen. Es ist natürlich nicht "Meine 100 wichtigsten Videospiele"-Buch. Vielleicht noch nicht mal 50 Prozent davon, aber die Aufmachung und das fast 40 Prozent gute Retrogames aus den 80er und speziell 90er-Jahren sind, freut mich und ich habe wieder Lesefutter für mein liebstes Hobby. Man merkt einfach, daß Gregor auch ein Retro-Nerd ist, der das Thema liebt, der sich ziemlich akribisch Gedanken macht, wie man den Stoff aufbereiten kann (manchmal bis zum Pedantismus), aber er erhebt niemals den Anspruch perfekt zu sein. Aber ich akzeptiere auch ElGuapos Meinung.
29.06.2024, 23:38 Retro-Nerd (14476 
Boris ist der einzige (von den bekannten Spielredakteuren), der noch voll im C64 Thema drin ist (und auch das meiste Know How hat). Treibt sich ja auch gern in den bekannten Foren rum.
Kommentar wurde am 29.06.2024, 23:38 von Retro-Nerd editiert.
29.06.2024, 22:54 spatenpauli (982 
advfreak schrieb am 29.06.2024, 17:41:
Gregor war auch C64er-Kid und Amiga 500-Kid damals und er würde es sich auch niemals anmaßen etwas zu behaupten was er nicht war bzw. ist. Und ich kenne JEDE Retro Klub Folge und jede Plauschangriff-Podcast-Episode.

Mag ja alles sein. Aber "niemand kann ihm das Wasser in Sachen Retro-Games reichen"? Nee, das ist mir zu einseitig. Alleine Heinrich Lehnhardt und Gunnar Lott (als erste Beispiele, die mir da einfallen) sehe ich mindestens eine Kompetenzstufe drüber.
Kommentar wurde am 29.06.2024, 22:56 von spatenpauli editiert.
29.06.2024, 18:41 advfreak (2460 
El Guapo schrieb am 29.06.2024, 18:18:

Die arme Freundin, konnte immer mehr, als man ihr zugetraut hatte


Sie konnte sogar mit viel Mühe und Not liebevoll das Indy 4 Adventure abspielen, auch wenn sie sich sehr abgemüht hatte... und dafür liebe ich sie heute noch und sie wird auch für immer meine beste Freundin bleiben.

Nur Jump & Runs konnte der C64er irgendwie immer schöner und besser...
29.06.2024, 18:18 El Guapo (17 
Ach, hast da schon recht, son Gamepad hat da durchaus auch am Rechner Freude gemacht. Mir ging es nur um die Attitüde zu glauben, Amiga-Games wären nativ fürn Double Button ausgelegt, was aber am Ende SEHR selten der Fall war und in Fachzeitschriften dann auch als Special Feature erwähnt wurde.

Die arme Freundin, konnte immer mehr, als man ihr zugetraut hatte
Kommentar wurde am 29.06.2024, 18:23 von El Guapo editiert.
29.06.2024, 18:15 Retro-Nerd (14476 
Ich spreche nicht generell vom CD32, sondern über die Vorteile des Multi-Button Pads. Das CD32 Pad konnte man teilweise in voller Belegung auch offiziell für normale Amiga 500/1200 Spiele nutzen. Die Konsole selber war relativ überfüssig. Ja, wird OT. Ich schweige schon.
Kommentar wurde am 29.06.2024, 18:16 von Retro-Nerd editiert.
29.06.2024, 18:10 El Guapo (17 
Du sprichst eben das CD32 an an dem sich dass dann wirklich versucht hatte durchzusetzen eben weil es Usus war, es war ja der A1200 in Konsolenform, klar, dass man da auch bestrebt war den Standard einzuhalten. Da haste auch recht.

Aber was waren denn die nativen Steuerungsoption an Jump and Runs und 2D Action-Spielen? Hatte Fire & Ice einen Jump-Button als Standard Steuerung am Amiga? Hatte Turrican das? Hatten Shooter wie Uridium das, obwohl jeder agwewichste Joystick immer zwei Buttons hatte? Et cetera, et cetera....

Das kam wirklich stark am CD32 mit dem Pad als Controller, aber das war doch klar ein "Aftertought" um den A1200 in die Konsolenrichtung zu pushen. Denk mal dran wie viele Spiele aus England und DLand kamen, die das - wenn überhaupt - als Randoption hatten und die direkt für einen Button konzipiert waren, besonders die Umsetzungen von Fremdsystemen.

Niemand wird bestreiten, dass das manchmal sinnvoll war, es war aber bei so scheißvielen Spielen bestenfalls ne aufgedrückte Option, wenn überhaupt vorhanden.

Bedenke mal wie in allen Amiga Magazinen eine 2-Button-Steuerung als Sonderfeature gelistet war. Klar konnte der Amiga das und jeder andere Reißschüssel auch, es war eben aber ein Konsens im Game-Design es auf einen Button zu stellen. So wie die Standrad-Einstellung jedes ennspiels war, dass bremsen nicht der zweite Knopf war, sondern rückwärts am Steuerknüppel zu ziehen. Ist halt so.


Der Rechner hat da sicher auch unter der Inkompetenz der Action-Programmier aus England gelitten.

Ich denke aber, wir sprechen hier so langsam von Technik - gehört das nicht ins Forum?
Kommentar wurde am 29.06.2024, 18:22 von El Guapo editiert.
29.06.2024, 18:00 Retro-Nerd (14476 
Sorry, aber das ist doch Schmarrn. Es gab so einige Amiga Spiele aus der Zeit, die einen Jump Button hatten. Hat sich am Amiga halt spät durchgesetzt. Lionheart geht wunderbar per Joypad zu spielen. Genau wie andere auch, B.C. Kid fällt mir da sofort ein. Heute spiele ich fast alle Amiga Spiele per WHDLoad mit CD32 kompatiblen Controller am Amiga. In gepatchter voller Buttonbelegung. Bequemer geht es nicht. Das ist jetzt kein Merkmal von Fachwissen, oder nicht.
Kommentar wurde am 29.06.2024, 18:02 von Retro-Nerd editiert.
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