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FireFly Studios' Stronghold
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.00

Entwickler: FireFly Studios   Publisher: Take-Two Interactive Software   Genre: Simulation, Strategie, 2D, Echtzeit, Mittelalter, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 12/2001
Testbericht
69%
85%
Solo: 84%
Multi: 86%
PC CD-ROM
1 CD
90Rüdiger Steidle
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
20.09.2021, 09:14 scotch84 (162 
Der erste Teil ist ein wahrer Geniestreich!
Spiele es tatsächlich gegenwärtig auch wieder durch
Leider sind die Nachfolger im Vergleich eine Katastrophe , sodass der Erste bis heute für mich der beste Teil ist!
Wer das noch nicht gespielt hat und ein Fan von Aufbau- Simulations- und Strategiespielen ist sollte hier unbedingt einmal reinschauen!
Kommentar wurde am 20.09.2021, 09:14 von scotch84 editiert.
14.12.2020, 00:46 Bearcat (2789 
kultboy schrieb am 13.12.2020, 20:53:
Ja ich weiß nicht wie man den Titel richtig schreibt, hab mir das einfach von Mobygames geschnappt. Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?

Naja, es gibt so einige Spiele, die im Alltag anders genannt werden als sie eigentlich heißen. "Expendable" heißt eigentlich "Millennium Soldier: Expandable", "Incoming" nennt sich im Original "Incoming: The Final Conflict" oder ein nicht eben unbekanntes Spielchen nennt sich korrekt "Sid Meier's Civilization: Build an Empire to Stand the Test of Time" (uff). Es muss schon der Chef hier entscheiden, welche Ansprache es denn nun sein soll - die korrekte oder die allgemein gebräuchliche.
13.12.2020, 21:45 Commodus (5622 
kultboy schrieb am 13.12.2020, 20:53:
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ja ich dachte mir ich probiere mal ein paar "neuere" Titel um zu sehen wie diese angenommen werden... vielleicht kommt ja im nächsten Jahr die Erweiterung auf 2001
Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?


Ich bin immer für eine Ausweitung der Jahresgrenze!

...ich würde den Namen so lassen, um Verwechslungsgefahr mit SSIs Stronghold vorzubeugen.
13.12.2020, 20:53 kultboy [Admin] (11280 
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ja ich dachte mir ich probiere mal ein paar "neuere" Titel um zu sehen wie diese angenommen werden... vielleicht kommt ja im nächsten Jahr die Erweiterung auf 2001

Ja ich weiß nicht wie man den Titel richtig schreibt, hab mir das einfach von Mobygames geschnappt. Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?
13.12.2020, 12:39 robotron (2374 
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.


Nu, fand ich auch immer sperrig. Denke mal jeder weiß was unter den kürzeren Namen "Stronghold" gemeint war. An sich ein super Titel, der Burgenbau machte mir als "alter Stratege" am meisten Spaß.
13.12.2020, 11:58 mive (283 
Da gibts einiges, klick. imo wäre generell zu überlegen ob nicht die komplette "Dreamcast-Konsolen-Generation" allmählich hinzukommt.
13.12.2020, 11:15 Gunnar (4266 
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ansonsten: Gespielt habe ich das allerdings auch nie, wenngleich die latente und auch etwas überraschende Popularität des Spiels mir nicht entgangen ist (weshalb das gelegentlich auch als Nachfolger aufgefasste Spin-Off "Crusader" dann kein Jahr später kam). Gewundert hat mich das auch, weil damit noch mal ein Strategiespiel die gute alte 2D-Iso-Grafik hochgehalten hat und mir zum anderen der defensive Spielablauf (Geschäfte organisieren, damit man die Verteidigung aufbauen kann) immer eine Spur zu passiv vorkam. Trotzdem: Eventuell könnte hiermit die Rückkehr des Tower-Defense-Genres in Mainstream-Popularität begonnen haben, die seit "Plants vs. Zombies" und "DotA" ja wieder in wirklich aller Munde sind.
Seiten: [1] 


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