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Shining Force
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Bisher 15 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.25
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Power Play 7/93
 | Testbericht
 | 77%
| 68%
| 89%
| Sega Mega Drive
| 12 MBit Modul
| 1307 | Michael Hengst
| Video Games 12/94
 | Testbericht
 | 66%
| 75%
| 82%
| Sega Mega Drive
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| 63 | Tetsuhiko Hara
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| User-Kommentare: (68) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
08.06.2020, 13:49 Aydon_ger (709)  | |
pseudocool und superhip englische Wörter reinballern und dann auch noch falsch und dann 2x Because weil ich kann Dem ersten Shining Force gehen doch einige Komfortfunktionen ab. Gerade wenn man danach den 2ten Teil angeht, merkt man, wie stark sich die Programmierer in diesem Punkt verbessert haben. Übrigens eins der Dinge, die mich damals dolle beim Lesen des Testberichts in der Video Games zum 2ten Teil aufgeregt haben. Tet, bekanntermaßen (fast) fanatischer Square und weniger stark Enix-Anhänger hat auf SF2 ziemlich eingedroschen. Es habe sich zu wenig verändert. Doch gerade die Anzeige der Statistiken, das bessere Balancing und die vernünftigere Nutzungsmöglichkeit für die verschiedenen Chars war eine tolle Sache. Der erste Teil ist immer noch ein wunderbar zu spielendes Strategiegame. Doch muss man sich durchknuspern, da es halt an einigen Stellen in der Nutzerführung krankt. Aber das kriegt man hin... you know? Kommentar wurde am 08.06.2020, 13:50 von Aydon_ger editiert. |
01.03.2020, 15:41 gracjanski (225)  | |
Bin richtig begeistert vom Spiel, genialer Mix aus RPG und Strategie. Vor allem die Kämpfe sind super gemacht, da macht jeder Gegner Sinn. Ich verstehe auch, warum manche es noch mal spielen, denn dass von den 30 Charakteren 12 mitkämpfen dürfen lädt dazu ein mal andere Charaktere auszuprobieren. Heutzutage hätten sie noch eine eigene Geschichte bekommen und so ein erneutes Durchspielen wäre noch spannender gewesen.
Kurz vor Ende des Spieles paar Kritikpunkte: Die Balance ist schlecht, die Heiler leveln zu langsam mit, manche Charaktere sind saustark, andere schwach. Das Spiel dauert mehr als 30 Stunden, eher 40 und dafür bräuchte man viel mehr untersch. Musikstücke. Ich habe irgendwann mal was aus youtube laufen lassen. Gameplaytechnisch wäre eine Initiativleiste sehr hilfreich um noch besser planen zu können. Ausserdem fehlt manchmal die Beschreibung von Gegenständen, v.a. bei verfluchten Gegenständen weiss man nicht, wie es jetzt verflucht ist. Das Handbuch klärt nicht auf, da hilft nur die Internetsuche. |
15.02.2020, 17:45 gracjanski (225)  | |
Aydon_ger schrieb am 19.05.2010, 12:21: Sorry, aber der "Land Effect" war vernachlässigbar. Aber man kann wenigstens sagen, dass er im Spiel enthalten war *g.
Habe Silvester '93 mit meinem Bruder das Spiel durchgezockt - während draußen die Raketen knallten konnten wir einfach nicht aufhören *those where this days guys*. Ich muss ehrlicherweise zugeben, es ist kein Hardcore-Epic-RPG. Aber da bin ich auch froh drüber - Shining Force war für mich immer ein leicht zugängliches, gut spielbares, schön gestaltetes Spiel. Nicht mehr - aber bestimmt auch nicht weniger. pseudocool und superhip englische Wörter reinballern und dann auch noch falsch und dann 2x Ich finde es magisch, wenn man ein neues Spiel anfängt und sofort das Gefühl hat, dieses Spiel hat was... Kommentar wurde am 15.02.2020, 17:47 von gracjanski editiert. |
18.02.2017, 12:52 StephanK (1633)  | |
Oder wegen Fighting Force |
18.02.2017, 12:42 Retro-Nerd (12039)  | |
Wahrscheinlich wegen dem Entwickler "Sonic! Software Planing". |
18.02.2017, 10:11 Rockford (1911)  | |
Devon Manta schrieb am 17.02.2017, 11:29: Dachte an ein Sidescroller Jump'n'Run 2D Prügelspiel bei dem Namen. Das musst du erklären. |
17.02.2017, 11:29 Devon Manta (95)  | |
Ach das is'n RPG? Habe für die "Make War not Love" 4 Aktion einen Steamkey von SEGA dafür bekommen. Dachte an ein Sidescroller Jump'n'Run 2D Prügelspiel bei dem Namen. |
18.05.2014, 20:40 Wuuf The Bika (1188)  | |
Gerade für’s ipad gekauft und angetestet, dürfte sich mit dem Touchscreen ganz gut verstehen, bin schon gespannt auf das Spiel! |
29.12.2012, 13:58 Wurstdakopp (1294)  | |
Gerade das zweite Mal Shining Force durchgespielt: Einfach ein großartiges Spiel! |
27.02.2011, 01:57 Wurstdakopp (1294)  | |
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12.01.2011, 14:50 Aydon_ger (709)  | |
SF CD ist eine Art "Compilation" der (außerhalb Japans nie offiziell erschienen) Game Gear Spiele Hajya und Gaiden. Dazu wurde noch eine dritte Episode gestrickt, die dann erscheint, wenn man die beiden ersten in der "richtigen" Reihenfolge spielt (und den Savegame dann auch noch hat).
Hardwarebedingt fehlte bei den Game Gear Episoden natürlich das freie Umherlaufen und der ganze "Suche-und-Rede"-Part. Leider ist das so in die MegaCD-Umsetzung mit eingeflossen, es ist nur der Soundtrack überarbeitet worden. Daher finden einige den Auftritt der Shining Force auf dem MCD sehr viel schwächer als auf den übrigen Konsolen, ich denke jedoch dass das Abenteuer durchaus einen Blick wert ist. |
25.12.2010, 15:51 Retro-Nerd (12039)  | |
Die Sega CD ist die Umsetzung der Game Gear Teile "Shining Force Gaiden" und "Shining Force: The Sword of Hajya", im Grafik Stil der Mega Drive Spiele. Kommentar wurde am 25.12.2010, 15:54 von Retro-Nerd editiert. |
25.12.2010, 05:54 SarahKreuz (9320)  | |
Wo ist das Sega Mega CD "Shining Force" anzusiedeln? Eine art 1 1/2, oder ein Spin-Off? ist es Teil 3, ohne es im Namen zu tragen? |
14.11.2010, 20:22 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Vielleicht komme ich ja noch dazu... |
14.11.2010, 19:29 Wurstdakopp (1294)  | |
Gerade durchgespielt, herrlich! 10 Points, hat mir die letzten drei Wochen immer wieder Spaß gemacht, dass Spiel anzumachen und immer ein Stück weiter zu kommen. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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