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Virtua Racing
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Bisher 12 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.75

Entwickler: Sega   Publisher: Sega      
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Mega Fun 4/94
Testbericht
77%
79%
88%
Sega Mega Drive
16 MBit Modul
723Martin Weidner
Stephan Girlich
Partnerseiten:

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Serie: Virtua Racing, Virtua Racing Deluxe, Time Warner Interactive's V.R. Virtua Racing

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Mega Drive
User-Kommentare: (26)Seiten: [1] 2   »
02.11.2021, 17:23 Trondyard (730 
Die PS2-Version kenne ich wiederum nicht. Wie gesagt ist die SWITCH-Version meine erste Spielerfahrung mit VIRTUA RACING, auch wenn ich früher natürlich schon darüber gelesen habe. Mit den Analogsticks des PS2-Controllers fährt es sich bestimmt ein wenig besser als mit den SWITCH-Joycons, würde ich wetten!?
01.11.2021, 22:27 Petersilientroll (1022 
Trondyard schrieb am 01.11.2021, 02:39:
Habe ich mir vor ein paar Tagen mal auf der SWITCH in der SEGA AGES-Version gegönnt, nachdem ich nur Gutes darüber gehört und gelesen habe.

Ich mag die PS2-Version davon. Wurde im Rahmen der Sega Classics Collection sogar hierzulande veröffentlicht - allerdings nur in 50 Hz.
01.11.2021, 22:05 Trondyard (730 
Habe es jetzt doch zweimal geschafft, die zweite Strecke zu gewinnen. Ist aber immer eine ganz schön knappe Kiste, die Steuerung ist aber auch echt zickig. Aber der Spaßfaktor ist dennoch enorm, hat schon was, das Spiel! Von früher kenne ich es nicht, aber ich mag ja gerne diese frühen Polygon-Flitzer, von daher musste ich diese Bildungslücke einfach schließen und es hat sich gelohnt. Jetzt mal sehen, wie haarig es auf der dritten (und schwersten) Strecke wird...
01.11.2021, 02:39 Trondyard (730 
Habe ich mir vor ein paar Tagen mal auf der SWITCH in der SEGA AGES-Version gegönnt, nachdem ich nur Gutes darüber gehört und gelesen habe. Schaut schön aus, aber die Steuerung mit dem Analogstick des Joycons ist ja mal ziemlich ekelig fummelig und übertrieben sensibel... puh! Habe es bis jetzt noch nicht geschafft, auf der zweiten Strecke im Fünf-Runden-Rennen den Sieg zu holen, im letzten Sektor in den engen Kurven verliere ich scheinbar zuviel Zeit. Spaß macht es dennoch und der "Nur noch ein Versuch"-Effekt ist ziemlich stark.
05.10.2020, 11:44 Granzert (287 
Habe in der Nacht No-Intro Roms vom Netz geladen.
Nun scheine ich alle Mega Drive Titel auf dem Rechner zu haben, aber Virtua Racing macht noch immer das gleiche Problem, am Ende eines Zwei-Spieler-Rennens kommt nicht die Rennstatistik sondern ein schwarzer Bildschirm den ich nur mit einem Systemreset quittieren kann. Allerdings steckt mein Everdrive in einem Mega SG, vielleicht liegt das Problem dort.
Dann muss ich halt Virtua Racing mit dem originalen Modul spielen, das läuft wie es soll.
04.10.2020, 20:12 Retro-Nerd (12729 
Könnte ein Rom Header Problem sein. Die No-Intro Roms haben den immer entfernt. Das sorgt (meistens) für maximale Kompatiblität auf echter Hardware. Kann also nicht schaden, die kompletten Romsets von denen zu haben.
04.10.2020, 20:09 Granzert (287 
OK, danke. Ich mach mich dann mal auf die Suche.
04.10.2020, 19:12 Retro-Nerd (12729 
Gerade mal auf meinem PAL Mega Drive 1 mit 50/60Hz Mod getestet. Das No-Intro Rom läuft einwandfrei. 1 und 2 Spiele Mode.
04.10.2020, 19:01 Granzert (287 
Ich habe ein Mega Everdrive Pro.
Das Spiel läuft auch ohne Probleme im Ein-Spieler-Modus.
04.10.2020, 18:23 Retro-Nerd (12729 
Funktioniert auf echter Hardware nur per Mega Everdrive Pro oder Mega SD Cartridge. Die haben den SVP Spezial Chip in FPGA nachgebildet. Ansonsten einfach nach dem No-Intro Rom googlen. Relativ einfach zu finden. Archive.org hilft auch.
Kommentar wurde am 04.10.2020, 18:26 von Retro-Nerd editiert.
04.10.2020, 17:53 Granzert (287 
Kennt jemand eine gute ROM für dieses Spiel?
Ich habe es zwar Original, aber ich möchte es auch bequem via Everdrive spielen. Die ROM richtig vom Cartridge auf den Computer zu dumpen geht bei mir nicht. Ich habe schon zwei ROMs im Internet gefunden, nur leider funktioniert beim ersten der Zwei-Spieler-Modus nicht und beim zweiten quittiert das Spiel Zwei-Spieler-Rennen mit einem schwarzen Bildschirm aus dem man nur per Konsolenreset rauskommt.
13.11.2018, 23:49 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3566 
Ich habe mir das Modul damals nicht gekauft. Wenn man das so sah, und auf 2-3 maximal durchschnittliche Module verzichtete und sich dafür V.R. mit Chip kaufte, fuhr man mit dem teuren V.R. im Endeffekt besser = mehr Spielspaß.
Kommentar wurde am 13.11.2018, 23:50 von Marco editiert.
24.05.2018, 12:06 Blaubär (824 
Das Spiel war damals enorm teuer und ich konnte es mir nicht leisten. Da es mich aber dennoch interessiert hat, konnte ich es mir wenigstens aus der Videothek ausleihen. Dann war ich allerdings eher froh, dass ich das Geld gar nicht erst hatte. Richtig toll spielbar fand ich es damals nicht. 88% sind schon recht gut gemeint.
24.05.2018, 10:26 Gunnar (4310 
Kurioses Detail am Rande: Als "Virtua Racing" gerade aktuell war, hat Sega tatsächlich einiges an Sponsorengeldern in die Formel 1 gepumpt. Zunächst gab's kleinere Sponsorenaufkleber bei Williams, dann war man schließlich ganz wesentlich daran beteiligt, den Großen Preis von Europa 1993 nach Donington zu holen. Das ganze lief dann unter dem offizielle Namen "Sega European Grand Prix", auf dem Siegerpodest durfte Ayrton Senna einen Sonic-Pokal in die Höhe recken, der blaue Igel war selbstverständlich auch als Maskottchen vor Ort, und selbst die Grid-Girls wurden - bei typisch britischem Aprilwetter - entsprechend kostümiert (Bilder davon finde ich allerdings gerade nicht, lediglich im offiziellen FIA-Video zum Saisonrückblick wurde das gezeigt). Hier gibt's mal einen kleinen Artikel zu diesem Wochenende.
04.11.2012, 01:23 robotron (2415 
Virtua Racing! ... plärrt einen der Fernseher an nachdem man das Spiel gestartet hat.

Schöner Arcaderacer, bin mit der "Fahrphysik" auf'n MD schnell fit geworden. Ein Klassiker!
Kommentar wurde am 09.08.2014, 13:23 von robotron editiert.
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