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28369 Tests/Vorschauen und 14782 Zeitschriften
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Typhoon (Konami) Ajax oder A-Jax
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.80
| Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Action, 2D, Fliegen, Shooter |
| Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 12/88
 | Konvertierung
 | +1 | Sinclair ZX Spectrum
| -
| 24 | Michael Suck
| Power Play 1/89
 | Testbericht
 | 79%
| 72%
| 76%
| C64/128
| 1 Kassette
| 350 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 3/89
 | Testbericht
 | - | - | 51%
| CPC
| 1 Kassette
| 135 | Heinrich Lenhardt
| | Partnerseiten: |
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| Videos: 2 zufällige von 2
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| | User-Kommentare: (6) | Seiten: [1] |
06.08.2025, 21:23 lizard0815 (824)  | |
Ganz schwere Kost, die Konami da in die Spielhallen stellte. Grafik und Sound mögen einige an den Automaten gelockt haben, der Schwierigkeitsgrad ist aber erbarmungslos. Ohne Hilfe aus dem Emulator nicht machbar. Verliert man ein Leben, ist man komplett underpowered und kann das Spielen einstellen. Die Feinde auf dem Boden müssen in Xevious-Manier per Bombe getroffen werden, die dafür nötige Zeit kann man sich angesichts des Feinde- und Kugelaufkommens aus der Luft aber nicht nehmen. Zwar spaßfrei, aber oft sinnvoll ist es, den Feinden auszuweichen, und den Kampf gar nicht erst aufzunehmen. Das gilt besonders für die Scaler-Levels, die wiederum lächerlich einfach sind und wo man bis zu den Bossen keinen Schuss abgeben braucht. |
17.12.2024, 17:01 Sir_Brennus (1128)  | |
Na holla, was ist das? Das Spiel habe ich erfolgreich 35 Jahre ignoriert- zu Unrecht, wie ich jetzt feststellen muss! Die Arcade-Version ist mir zu schnell und zu wirr und die meisten Heimversionen übler Drecker, aber... Der olle 64er macht hier seine Sache SEHR ordentlich.
Ja, die Sprites sind recht grob gezeichnet und Abwechslung ist Mangelware, aber sonst alles im grünen Bereich. Normalerweise sind Perspektivwechselshooter auf dem 64er ja eher ein Katastrophengenre, aber hier wird vieles richtig gemacht - selbst die 3D-Sequenzen sind enigermaßen spielbar. Und die (unvermeidliche) Canyonsequenz sollte man den Entwicklern der C64-Fassung (ja, auch der US-Fassung!) von Afterburner mal zeigen: So geht das!
Die Musik ist schlicht geil - das einzige was fehlt sind schöne FX. Naja, geht halt nicht alles. |
28.11.2021, 17:29 Iceman (6)  | |
hat mir damals am C64 richtig gut gefallen, würde es gerne heute noch zocken. Suche es seit zwei Jahren als original Spiel, eventuell hat es jemand, der es verkaufen/tauschen würde. |
29.01.2012, 22:42 bronstein (1654)  | |
Der Automat heißt eigentlich "Ajax", warum auch immer. Zweites Rätsel: Bei der C64-Version scheint der erste Level geopfert worden zu sein, ohne ersichtlichen Grund. Weil ich offenbar der einzige bin, der zu diesem Spiel etwas zu sagen hat, hier mein Fazit: die Spielhallenversion ist eine sympathische Ballerei mit einigen netten Ideen und dem richtigen Schwierigkeitsgrad, die C64-Version ist fast genauso gut. |
09.07.2011, 17:14 bronstein (1654)  | |
Eine hübsche, abwechlungsreiche Ballerei, zurecht von der PP hoch bewertet. Eine klassische Imagine-Umsetzung, aufgepeppt mit 3D-Levels. Perfekt für diejenigen, die auch im Winter 88/89 von Ballereien à la "Terra Cresta" nicht genug kriegen konnten. |
28.03.2011, 06:01 Retro-Nerd (14471)  | |
Die Werte wurden mit dem Spiel Powerdrome vertauscht. Die korrekten Werte für Typhoon standen in der PP 2/89 [Seite 8].
Grafik 79% Sound 72% Power Wertung 76% | | Seiten: [1] |
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