Hat mich sehr überrascht. Der beste 3D-Effekt, den ich bisher auf dem C64 gesehen habe, auch wenn Start und Landung automatisch ablaufen. Man kann die Wolkendecke durchstoßen und sogar Details wie einen Leuchtturm entdecken. Die Landschaft an sich ist auch hübsch und abwechslungsreich. Wenn dann sogar ferngelenkte Raketen selbstständig ins Ziel finden, wünscht man sich, dass der Entwickler die Umsetzung der 3D Sega-Spiele (Afterburner, Space Harrier, etc.) übernommen hätte.
Wie schade, dass der Mix aus realistischen Waffen mit begrenzter Menge und hektischer Aktion nicht aufgeht. Für das schnelle Umschalten zwischen fünf Waffensystemen bräuchte man eine dritte Hand. Hätte mir sehr einen Nachfolger mit gleicher Technik, aber besserem Spielkonzept gewünscht. Trotzdem ein Achtungserfolg.