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Sim Life: Der genetische Spielplatz
Sim Life: The Genetic Playground
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Bisher 6 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 3.33

Entwickler: Maxis   Publisher: Maxis   Genre: Strategie, Simulation, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 10/93
Testbericht
57%
68%
74%
Amiga 1200/4000
4 Disketten
733Joachim Nettelbeck
Amiga Joker 10/93
Testbericht
44%
-46%
Amiga
3 Disketten
56Joachim Nettelbeck
ASM 10/93
Konvertierung
--11/12
Amiga 1200/4000
4 Disketten
80Jürgen Borngießer
PC Player 2/93
Testbericht
--68%
PC
2 Disketten
39Boris Schneider-Johne
Power Play 1/93
Testbericht
72%
39%
79%
Apple Macintosh
Diskette
249Manfred Neumayer
Power Play 2/93
Testbericht
72%
39%
79%
PC
2 Disketten
51Manfred Neumayer
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Spiel, PC
Kategorie: Amiga, Spiel
User-Kommentare: (13)Seiten: [1] 
09.01.2019, 22:41 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
Flop50-Kanditat
24.02.2016, 23:42 kroesus82 (6 
Sim Isle, Sim Farm und Sim Ant habe ich noch gerne gespielt, aber hier war mir das Spiel dann doch zu komplex. Für die Idee gebe ich noch 3 Sterne
25.11.2013, 07:07 Twinworld (2185 
LordRudi schrieb am 24.11.2013, 07:39:
Ich glaube, in der Verpackung waren 3 Anleitungs-Bücher in romandicke! Ufff! Ich als Otto-Normal-Spieler war überfordert. Sim Earth hab ich noch eingermassen bewältigt, aber hier war ende der komplexität


Das wäre mir auch zu viel,manchmal ist weniger mehr liebe Spieledisgner.
25.11.2013, 02:53 TheMessenger (1647 
Spiel kenn ich garnicht, aber der Meinungskasten des Herrn Neumayer von der PP sagt ja mal so garnichts aus. Wichtigstes Statement: Die Soundeffekte beim Nachwuchs und beim Ableben? Häh?
24.11.2013, 07:39 LordRudi (764 
Ich glaube, in der Verpackung waren 3 Anleitungs-Bücher in romandicke! Ufff! Ich als Otto-Normal-Spieler war überfordert. Sim Earth hab ich noch eingermassen bewältigt, aber hier war ende der komplexität
09.12.2011, 13:35 Commodus (5053 
Ich frage mich ob Sim Life ein Blender ist, oder ob man hier wirklich nachvollziehen kann, wie sich Änderungen am Klima, Seuchen etc. auf die Tierwelt auswirkt!

Bei Sim Earth war es ja das Beste, nicht zu viel an den Reglern herumzufummeln, dann lief es ja fast von selbst!

Bei einem derartig komplexen Thema, können ja damals, aufgrund der vorhandenen Rechenpower, eigentlich nur einfache Rechenroutinen im Spiel eingebaut worden sein.

Gab es denn mal irgenwo ein Special, oder ein Interview mit den Machern, wie man das Spiel geplant und realisiert hat?
11.01.2011, 20:31 phlowmaster (561 
Seh ich ja nun erst,das das lt.Test für den 1200ér sein sollte.
Wir haben das damals am A-500 gespielt,der hatte auch nur die 1MB Erweiterung.
Gab es da verschiedene Amigaversionen von?
15.05.2010, 11:24 PyroRaptoR (154 
Damals hatte ich leider irgendwie keine Lust darauf, obwohl die Spielidee total interessant ist! Na ja, "Spore" werde ich mir trotzdem nicht zulegen...
21.05.2007, 13:24 Modrunner69 (264 
Das war ein Griff ins Klo! Kann mich nur noch an irgendwelche Zappelviecher in der Ursupper erinnern. War damals auf nem 286er mit Hercules Monochromgrafik. Gääähn.
14.01.2007, 17:34 phlowmaster (561 
Kumpel von mir hat das Spiel damal zusammen mit Sim Ant und Sim City im Bundel von seinen Eltern zum Geburtstag bekommen.
Wärend die anderen beiden Spiele echt gut waren konnte man diesen Tietel echt vergessen.Viel zu komplizierte Tierzusammensetzsimulation.
25.02.2005, 06:47 Greg Bradley (2570 
Hat mich nie gereizt. Saß zu dem Zeitpunkt schon völlig gebannt vor "Civilization".
25.02.2005, 02:40 DaveTaylor (1774 
Eins der allerersten AGA Games (zusammen mit Oscar). Was habe ich den Test verschlungen.
24.02.2005, 12:38 kultboy [Admin] (10918 
Sim City, Sim Ant und Sim Earth waren ja noch lustig, aber spätestens bei Sim Farm und Sim Life konnte ich es nicht mehr spielen. Total schwach
Seiten: [1] 


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