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Übersicht der letzten Kommentare

Es wurden bisher 183005 Kommentare geschrieben!

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 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  16.02.2018, 20:25 (Jochen)
@Pat und advfreak: Danke! Spätestens beim nächsten Retro-Podcast von Stay Forever kann ich meine Finger eh nicht von der Tastatur lassen. :D
 Cover: Computer Kurs Nr. 11
  16.02.2018, 20:12 (JerryMouse)
Cover: Das Video mit der hochauflösenden Raytracing-Roboterhand wurde auf so vielen Cassetten angeliefert, daß zum Abspielen ein Roboterarm notwendig war, der alle 10 Frames die Cassette gewechselt hat.
 Cover: Power-Games
  16.02.2018, 20:03 (JerryMouse, Edit)
Cover vorne: "POWER-GAMES … brand-new" :juhu::sabber:
Cover hinten: "The Shareware, PD and FD game collection" :mad::cry::wall:
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  16.02.2018, 19:53 (Pat)
Ich habe jetzt ehrlich gestanden nicht ganz verstanden, um was es jetzt genau geht. Aber generell gefällt mir dein Stil sehr gut, Jochen.

Mir nützt ein Gamersglobal-Link sowieso nichts, denn an der Seite habe ich kein Interesse. ;)
 Cover: Computer & Video Games 6/85
  16.02.2018, 19:52 (JerryMouse)
Cover: Computerspieler auf dem Cybermotorrad im Film Tron?
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  16.02.2018, 19:40 (advfreak)
@Jochen

Bitte deinen tollen Podcast-Service weiterhin anbieten, der ist nämlich wirklich äußerst praktisch und den benutze ich in der Regel auch. 8)
 Magazin: Retro Gamer (deutsch)
  16.02.2018, 19:11 (Aydon_ger)
Wie, GamersGlobal verlinkt nicht mehr zu Kultboy.com? Das wäre aber etwas verlogen, immerhin nutzt der Podcast der Spieleveteranen auch die Tests... und mindestens einer der GamersGlobal Leute ist bei den Spieleveteranen dabei.

Nunja...
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2018
  16.02.2018, 19:07 (Aydon_ger)
@v3to: also ich fand die Starflight Version super. Aber kann schon sein, dass das auch anders wahrgenommen wurde.
 Wunschzettel
  16.02.2018, 18:51 (JerryMouse, Edit)
Vielen Dank für die letzten Scans! Kannst Du bitte folgende Artikel aus der ASM und Play Time in die Pipeline aufnehmen?
ASM 9/93: Großer Farbbericht: MAC auf dem Vormarsch!
ASM 10/93: Dreimal Konsolen-Revolution: 3DO, Jaguar, CD-32 (Jaguar-Bericht schon online!)
ASM 6/94: MPEG macht's möglich! - Kinospaß auf PC, CD-i und CD 32
ASM 8/94: Schwerpunkt-Thema: Golf für PC, SNES, Mega Drive, Game Boy, CD-ROM…
Play Time 2/95: Was kann es wirklich? - Mega Drive 32X & alle Spiele im Test
Play Time 4/95: Der PC 2000? - POWERMASCHINE
Play Time 5/95: Nobelmarke auf neuen Pfaden - Apple Computer
Play Time 6/95: Das kann es wirklich - Nintendo Ultra 64
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2018
  16.02.2018, 18:19 (v3to)
@Aydon_ger: Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob mir die Mega-Drive-Version von Starflight das Spiel vergällt hat. Ich hatte mir das Spiel damals gekauft, war ewig scharf drauf und fand bzw finde es - furchtbar. Vollig steril, trocken, sperrig.
 Cover: PC Games 2/97
  16.02.2018, 16:52 (Gunnar)
Noch eine Anekdote: Auf den Cover-CDs der PCG gab's ja immer diese Rubrik "Leser-Software", wo Einsendungen veröffentlicht wurden. Meistens waren das per Editor hergestellte Levels für irgendwelche Spiele, mal Trainer, Savegames und andere Tools, größtenteils aber eigene Gehversuche in Sachen Spieleprogrammierung. Auf dieser Ausgabe nun gab es einen echten Leckerbissen: Das unglaublich kreativ betitelte "Baller", ein gut gemachter "Raptor"-Klon inklusive Render-Intro und Shop für Raumschiff-Upgrades. :up: Programmierer war ein gewisser Holger Wagner, und gerade habe ich mich gefragt, ob dieser Herr Wagner sein Hobby eigentlich mal weitergeführt hat... eine Google-Recherche fördert leider nichts einschlägiges zutage, aber bei MobyGames sind zwei Personen dieses Namens gelistet. Der eine hat 2009 das DS-Edutainment-Programm "Knigge: Spielend zum guten Benehmen" geleitet, der andere immerhin bei zwei "FIFA Manager"-Teilen mitgearbeitet. Es würde micht echt nicht überraschen, wenn einer von den beiden bereits hier, in PCG 2/97 erste Fußstapfen hinterlassen hat...
 Neue Retro Spiele
  16.02.2018, 16:38 (Retro-Nerd)
Erstaunlich guter Sam's Journey Bericht auf Golem. Man sollte nur nicht die Kommentare der Holzköpfe darunter lesen. Es sei denn zu seichten Unterhaltung. :)

LINK
 Cover: Retro Gamer (deutsch) 2/2018
  16.02.2018, 16:19 (Aydon_ger)
Verflixt, haben die Jungs doch glatt den Coup gelandet. Nicht nur, dass sie kein Nintendo-Atari-Sony-Cover genommen haben, nein, sie haben sogar noch Sonic II in einem wundervollem Artwork auf dem Titel gestellt.

Ich musste das Heft also einfach kaufen. Verflixt Jungs :)
Aber dafür wird die nächste Ausgabe wieder mit Nintendo glänzen, die Ordnung des Universums wird dann wieder hergestellt sein :ballon:

PS: Starflight in der Expertenmeinung ist cool. Aber das Spiel hat definitiv eine gesonderte Betrachtung verdient. Keine Ahnung, ob in der englischen Retro Gamer da was drin war, aber Starflight I und II und ganz besonders der sehr gelungene MD-Port sollte mal größer vorgestellt werden. Haben die Games definitiv verdient.

Schöne Ausgabe - vom Cover :)) und vom Inhalt her. Und damit zurück ins Studio...
 BloodNet: A Cyberpunk Gothic
  16.02.2018, 16:05 (Pat)
Im Moment spielen ja Gunnar und Christian im Rahmen ihres "Stay Forever spielt" Bloodnet und ich habe den Anlass hergenommen, gleich mitzuspielen.

Ich wollte dem Spiel ja schon lange mal eine Chance geben (zuletzt ja 2014 angekündigt :rolleyes:).
Und so weit bin ich echt positiv überrascht, wie nett das Spiel ist!

Also, ja, die in sterilstem 90er-Jahre-Renderplastik gehaltenen Hintergrundbilder sind echt hässlich. Das ist wirklich schade, da die wenigen gepixelten Bilder echt cool gemacht sind.

Bis jetzt bin ich positiv überrascht.
 Kult-System: Commodore 64
  16.02.2018, 14:45 (Ede444, Edit)
Herr MightandMatschig schrieb am 16.02.2018, 14:40:
Aha, okay. Nur nebenbei. Ich spiele ja mit dem Gedanken mir die PS4 Version von Elite-Dangerous zu holen.


Damit hadere ich auch schon seit einiger Zeit...konnte mich bisher aber nicht überreden, es mir zuzulegen.
In letzter Zeit kamen auch definitiv einige tolle Erweiterungen heraus :)

https://www.elitedangerous.com/en/seasons/
 Kult-System: Commodore 64
  16.02.2018, 14:40 (Herr MightandMatschig)
Aha, okay. Nur nebenbei. Ich spiele ja mit dem Gedanken mir die PS4 Version von Elite-Dangerous zu holen.
 Kult-System: Commodore 64
  16.02.2018, 14:35 (Ede444, Edit)
Zumindest kann man dadurch sehen, dass man im C64-Modus drauf zugreifen konnte.
 Kult-System: Commodore 64
  16.02.2018, 14:25 (Herr MightandMatschig)
Aber das War doch Elite für den C128 Optimiert, richtig? Da setzte ich das mal voraus.
 Magazin: GamePro
  16.02.2018, 14:19 (Revovler Ocelot)
In den Anfangsjahren fand ich die Gamepro durchaus nett, aber leider hat die Qualität in den Jahren immer nachgelassen und bisher ist die M games die einzige Spielezeitschrift die ich noch lese.
 Kult-System: Commodore 64
  16.02.2018, 14:17 (Ede444)
Herr MightandMatschig schrieb am 16.02.2018, 14:09:
Konnte man im 64'er Modus trotzdem die vollen 128KB nutzen, oder wie viel auch immer frei war? Jedenfalls mehr als beim Original C64? Hach, diese Erinnerungslücken.


Zumindest bei Elite 128 ging das, hab ich in Erinnerung.


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